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建筑视觉化: 最新资讯

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数字时代的穹顶设计:从概念到初步估算

穹顶(Dome)作为建筑史上最古老的结构形式之一,时至今日依然展现出巨大的设计潜力。它不仅能创造跨度极大的无柱空间,还能突破传统矩形建筑的限制,实现圆形或自由形态的几何构想。其演变历程始终与材料、施工方法以及设计工具的变革紧密相连。如今,数字化平台的介入为这一演进注入了新的活力,使得部分在传统流程中后期才能确定的设计决策,在项目前期阶段就能得到充分的探索与考量。

设计汇报如何演变为实时决策空间

长期以来,建筑可视化的进步往往以图像质量作为衡量标准。物理真实的光影、细腻的材质系统和实时渲染技术,已使写实级效果图成为行业标配。然而,建筑实践的演变却正朝着另一个维度迈进。

如今,业主、顾问、工程师和设计团队在整个设计流程中的介入时间更早、频率更高。设计评审已不再仅仅是展示最终决定,而是日益成为决策过程本身的一部分。

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虚拟环境正在改变我们体验建筑的方式

观赏一张建筑图像与亲身体验其所呈现的空间,这两者之间存在着本质的差异。一个场所的氛围,由光影、声音、材质以及与周边景观的关系共同塑造,长期以来一直专属于物理体验的范畴。而如今,实时渲染技术正开始弥合这一差距,让人们在项目落成之前,便能对其进行探索与体验。

在建筑付诸建造之前,它早已以图纸、实体模型、透视图、照片,以及近年来的写实渲染等形式存在。纵观历史,每一种全新媒介的出现,不仅旨在传达项目的外观,更在于传递身临其境的居住体验。

从数据到数字孪生:日本 PLATEAU 项目提供超过 250 个城市的开放获取模型

“描绘新世界”(Map the New World)是由日本国土交通省(MLIT)主导的 PLATEAU 项目的口号。该项目旨在开发并推广能够展现日本全国城市多样性的三维(3D)城市模型。日本共有744个城市,其中包括14个百万人口以上的大都市、190个常住人口在10万至100万之间的城市,以及540个常住人口在1万至10万之间的城镇。截至目前,已有250多个城市的三维模型通过该国公共地理空间信息中心(G-Spatial Information Center)作为开放数据发布,用户也可以直接通过网页端进行查看。据日本官方介绍,该项目旨在通过为社会提供应对地方挑战的新工具,来增强城市韧性。这不仅涉及城市空间建模,还包括与地方政府、私营企业及技术社群的通力合作。此外,该项目还对近期闭幕的大阪世博会场地进行了数字化重建。

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跨学科设计:南加州建筑学院(SCI-Arc)毕业生融合建筑与艺术

南加州建筑学院(SCI-Arc)的校友持续在全球设计领域留下不可磨灭的印记,在建筑、科技及跨学科实践领域开拓创新方法。该校以鼓励激进实验而闻名,培养出的毕业生作品不断挑战传统规范,重新定义空间可能性。近期校友所取得的成就,凸显了南加州建筑学院在塑造新一代建筑师与创意思想家方面发挥的重要作用。

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关于未来建筑数字叙事的愿景:与 BIG 和 Squint / Opera 展开对话

建筑师向客户进行的方案演示通常包括渲染图、图表和图纸。要阐述并解读方案需要将概念可视化,此外还需要借助想象力和建筑洞察力来填补图纸无法表达清楚的空白。BIG 和 Squint / Opera 建立了合作伙伴关系,前者是建筑界巨头,后者是一家创意数字工作室,他们致力于探索具有创新性的方法来超越过往传统的传达空间和建筑设计的手段。他们通过尖端的视频制作和沉浸式虚拟现实技术重新构想了建筑叙事,超越了静态的二维视觉效果,使客户和公众能够充分体验设计团队对城市规划和建筑设计的未来设想。他们的著名合作项目包括丰田编织城市项目的视频制作和 VR 协作设计工具 HyperForm 的创建。

在与 ArchDaily 的对话中,BIG 的合伙人 Daniel Sundlin 和 Squint / Opera 的商务总监 Matt Quinn 分享了他们对未来建筑数字叙事发展趋势的见解。

AI人工智能如何“想象”当代住宅?15个国家测试

思考我们如何居住就是思考建筑。人们对住所的最初需求是这门学科的起始,直到今天住宅仍是建筑师们最关心的问题之一。提供舒适度、寻求材料创新、尊重记忆、改变文化等多个诉求层次累积、交织于住宅的设计之中。因此,如何综合想象、考量当代家庭的设计是一个巨大的挑战。为了寻求新的视野,我们与 Ulises Design Studio 合作,意在了解人工智能 AI 如何在 15 个不同国家的背景之下“想象”当代家具。在现实与虚构的数据中,由 AI 生成的图片可以为建筑师带来空间实践、图像生成的新灵感及重要思考。

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星球城市,一场可持续模型的思想实验

Liam Young 作为理论建筑师、产品设计师和导演,在设计、幻想和未来的交叉领域中施展自己的才能。Young 擅长影视场景设计,相信创造想象中的世界可以让我们有能力感性地与灵感和未来的挑战交流。

经过数个世纪的殖民、全球化、无休止的经济掠夺和扩张主义的横行,从微观至宏观,人类早已改变了世界。Young 在 TED 演讲中称:“如果我们从根本上扭转这种在地球上的无序扩张呢?如果我们作为人类可以达成一个全球性共识,从庞大的城市网络和错综复杂的供应链收缩到一个可以容纳全球人口的超高密度都市,会怎样?”

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游戏对建成环境数字化的影响:专访 EpicGames

Epic Games 运营着世界上最大的游戏之一,Fortnite,并且开发了最先进实时3D创作工具 Unreal Engine,它不仅架构了 Fortnite,也用于游戏外的其他产业。在过去的几年里,更多建筑及相关领域的专业人士正使用Unreal Engine创造令人震撼的逼真世界。

在 ArchDaily 的独家采访中,EpicGames 的建筑行业营销经理 David Weir-McCall 分享了他对数字技术使用的见解,例如 Unreal Engine,在建筑、工程和施工领域的合作和共同设计中的应用。

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2022 ArchDaily 建筑可视化大奖公布决选名单

2022 建筑可视化大奖的第一阶段日前已结束。来自四个类别:外景、室内、概念、以及实时渲染的40件作品由 ArchDaily 评审选出,进入最终决选。

2022 ArchDaily 建筑可视化大奖大众投票已开启!

建筑可视化已经达到不可思议的水平,成为建筑设计过程中重要的灵感来源以及基础组成部分。因此,我们自豪地宣布,第二届ArchDaily建筑可视化大奖将召开,并评选出年度最佳可视化奖。

对我们来说,建筑可视化早已成为强大的工具,它帮助我们不受限制地思考未来的城市、建筑和结构。这也是我们开展这一竞赛的原因:从全世界各地寻找最优秀的人才,发现那些用美学引领潮流的人们,从而帮助我们更好地视觉化建筑的未来。这一届,本着站在建筑可视化发展最前沿的精神,我们与 Enscape 展开合作。探索最新的实时渲染技术



ArchDaily 建筑效果图大奖!公开征集开始!

建筑可视化在最近已经达到了不可思议的水平,让其成为建筑设计过程中重要的灵感来源以及基础。因此,我们非常自豪的宣布第二届 ArchDaily 建筑可视化大奖将为优秀作品颁布年度最佳奖。



5种实时可视化手段,提供对设计的完整理解

实时可视化是用来从BIM或CAD模型中生成具有出色视觉质量的效果图的工具。当集成到你的设计工作流程中时,它还可以促进合作,并允许建筑项目中的所有各方参与整个设计过程。

以下是五种整合实时可视化的方式,可以在不同的项目阶段提供对设计的完整理解。

建筑可视化如何选择软件?2021Build: Architecture报名开始

建筑可视化和其它艺术形式一样,能够为观众带来丰富的体验感。无论是设计客户、潜在客户还是未来租户,能够真正去体验设计时,他们进一步互动、协作、评价的意愿就会增强,获得一种参与设计过程的满足感,而建筑师也会为设计更加符合客户需求增加了信心。

UNStudio, BIG 联合投资虚拟设计平台:SpaceForm

UNStudio和BIG与Squint/Opera合作,共同开发了SpaceForm。这是一个位于云端的虚拟平台,它可以帮助推进建筑师与开发商所触及的设计、审查及合作流程。这一全新的虚拟工作空间专门为建筑及施工行业打造,并旨在为跨全球团队创造可行且可持续的远程合作与设计,从而减少旅行需求,并填补空白。

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以平面图纸,解码纽约的视觉历史

本文首发于Common Edge。

《解码曼哈顿》汇编了纽约市曼哈顿岛的250多幅有关建筑的地图、分析图和平面设计。Martin Pederson本周采访了这本新书作者Antonis Antoniou和Steven Heller,聊了聊这编写本书的契机,研究过程和他们的合作。

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为美国国会图书馆重新构想数字设计

数字素养(Digital literacy)不是建筑师通常考虑的主题。对于美国国会图书馆印刷和摄影部技术服务分部的负责人Aliza Leventhal来说,读写和设计的过程是紧密相连的。Aliza以前是Sasaki的图书档案管理员,如今她领导着全国范围的对话,涉及到从数字设计文件和档案到机构备忘录和知识共享的一切事务。如今,她正在与建筑师和设计师合作,重新构想数字工作流程,以供将来访问和构思。

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建筑渲染的多重角色延伸

随着更好的建筑可视化效果的普及,建筑相关专业的学生和建筑师都感到了一种压力:为了更好地传达自己的想法,他们需要掌握一项额外的技能。建筑可视化究竟能在怎样的程度上影响一本作品集或一个项目呢?建筑可视化在设计过程中有多么重要?除了掌握软件外,建筑可视化是否还需要别的技能?这篇文章通过不同的视角探索了建筑可视化在专业领域内的角色。

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