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Paul Goldberger sobre Ballpark: El béisbol en la ciudad estadounidense

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Este artículo fue publicado originalmente en Common Edge.

Paul Goldberger acaba de publicar un nuevo libro, lanzado esta misma semana, titulado Ballpark: Baseball in the American City. Tomando como referencia el enfoque documental de Ken Burns, la obra analiza una tipología edificatoria eminentemente estadounidense como un prisma para examinar la cultura urbana en un sentido más amplio. La premisa de Goldberger es sumamente acertada: los estadios de béisbol reflejan, a un nivel sorprendente, las tendencias del urbanismo estadounidense. Comienzan como un escape de la ciudad, para luego ver cómo esta se desarrolla a su alrededor. Tras la Segunda Guerra Mundial, huyen a los suburbios y, décadas más tarde, regresan al centro urbano. Hoy en día, la privatización del espacio público y el desarrollo inmobiliario marcan la pauta. Hace poco conversé con Goldberger sobre su nuevo libro y una gran cantidad de estadios mágicos, tanto los que siguen en pie como los que ya desaparecieron.

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Grandes aberturas de puertas de forma sencilla

Grandes aberturas de puertas de forma sencilla - Imagen Principal
Puerta plegable sin postes de esquina

Las grandes aperturas son un recurso muy popular en la vivienda moderna. Sin embargo, las cargas y los movimientos estructurales que apenas causan inconvenientes en vanos de tamaño regular pueden tener consecuencias muy significativas en aperturas de mayor dimensión. Por lo general, el/la ingeniero/a estructural podrá garantizar que la edificación cumpla con todas las normativas vigentes y no colapse; no obstante, el movimiento en las aperturas grandes y a su alrededor suele ocasionar problemas innecesarios a quienes construyen o habitan la vivienda.

A continuación, Centor analiza tres de los problemas más comunes que pueden surgir con las grandes aperturas y demuestra cómo todos ellos pueden evitarse si se planifican con anticipación.

Añade encanto a tus dibujos con The Lightbook

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Aunque hoy en día la mayoría de los/las diseñadores/as pasan sus horas de trabajo inmersos/as en programas de dibujo digital, es indiscutible que el trazo a mano aún conserva una belleza única. La tradicional mesa de luz, como herramienta de dibujo, se ha vuelto lamentablemente escasa en la práctica arquitectónica contemporánea; sin embargo, el graduado en arquitectura Tom Williams busca motivar a las personas a utilizarlas nuevamente a través de su fanzine mensual gratuito, The Lightbook.

Añade encanto a tus dibujos con The Lightbook - Imagen 1 de 4Añade encanto a tus dibujos con The Lightbook - Imagen 2 de 4Añade encanto a tus dibujos con The Lightbook - Imagen 3 de 4Añade encanto a tus dibujos con The Lightbook - Imagen PrincipalAñade encanto a tus dibujos con The Lightbook - Más Imágenes+ 11

Película de la Bienal de Urbanismo/Arquitectura de Shenzhen y Hong Kong 2019 "Seoul City Machine / Liam Young"

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¿Qué sucede cuando las ciudades se llenan de sensores y el espacio arquitectónico adquiere la capacidad total de “ver”? En vísperas de la Bienal de Urbanismo y Arquitectura de Shenzhen y Hong Kong (UABB) 2019, ArchDaily colabora estrechamente con el equipo curatorial de la sección “Eyes of the City” (Ojos de la ciudad) para explorar cómo las nuevas tecnologías, lideradas por la inteligencia artificial, afectarán la arquitectura urbana y la vida cotidiana. Haz clic aquí para leer el manifiesto redactado por los curadores de la sección: Carlo Ratti, el Politécnico de Turín (Politecnico di Torino) y la Universidad Tecnológica del Sur de China (SCUT).

"Me inclino por las formas que conducen a un punto y que intentan plantear un punto de vista": en conversación con Daniel Libeskind

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Grabado el 31 de agosto de 2011 en la oficina del arquitecto en Nueva York

Conocí a Daniel Libeskind el 18 de diciembre de 2002, cuando presentó su propuesta para el Nuevo World Trade Center en el recién restaurado Winter Garden del World Financial Center. Considero aquella mañana como el nacimiento del fenómeno de la *starchitecture* y a él como el primer «arquitecto estrella», ya que fue el primero en presentarse ante los principales medios de comunicación internacionales y, por la forma en que lo hizo, resultó evidente que allí estaba el ganador. Algo hizo clic en mí y pensé: «Tengo que entrevistar a este gran arquitecto, a pesar de que nunca antes he entrevistado a nadie». Sin embargo, en cuanto bajó del escenario, la prensa se abalanzó sobre él. Le llovieron decenas de preguntas superficiales... Al mirar al otro lado del gran atrio, vi a la esposa del arquitecto, Nina, de pie, orgullosa pero sola. Tuvimos una breve charla y programamos mi primera entrevista para el día siguiente.

Santuario Monarca / Mitchell Joachim para la Bienal de Shenzhen (UABB) 2019

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¿Qué ocurre cuando la ciudad dotada de sensores adquiere la capacidad de ver, casi como si tuviera ojos? En vísperas de la Bienal de Urbanismo\Arquitectura de Shenzhen (UABB) 2019, titulada "Interacciones urbanas" (Urban Interactions), ArchDaily colabora con la curaduría de la sección "Eyes of the City" de la Bienal para estimular el debate sobre cómo las nuevas tecnologías —y la inteligencia artificial en particular— podrían impactar en la arquitectura y la vida urbana. Aquí se puede leer la declaración curatorial de "Eyes of the City", redactada por Carlo Ratti, el Politecnico di Torino y la SCUT. Si le interesa participar en la exposición de la UABB 2019, envíe su propuesta a la convocatoria abierta de "Eyes of the City" antes del 31 de mayo de 2019: www.eyesofthecity.net

João Luís Carrilho da Graça y el poder de la curiosidad en la arquitectura

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Past, Present, Future es un proyecto de entrevistas realizado por Itinerant Office que invita a destacados/as arquitectos/as a compartir sus perspectivas sobre el mundo en constante evolución de la arquitectura. Cada entrevista se divide en tres segmentos de video: Pasado, Presente y Futuro, en los cuales los/las entrevistados/as reflexionan sobre sus ideas y experiencias arquitectónicas a través de cada uno de estos prismas. El primer episodio del proyecto contó con la participación de 11 profesionales de la arquitectura de Italia y los Países Bajos, y el Episodio II reúne entrevistas con 13 arquitectos/as de España, Portugal, Francia y Bélgica.

Diccionario ilustrado de arquitectura ayuda a visualizar conceptos de diseño

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El dibujo como herramienta arquitectónica no solo sirve como medio de comunicación, sino que, a través de él, también es posible comprender la materia de manera más profunda. Con este propósito, Alessandro Luporino ha creado el Diccionario Ilustrado de Arquitectura. Esta serie de bellas y evocadoras ilustraciones funciona como complemento del libro “Diccionario de Arquitectura”, de Nikolaus Pevsner, John Fleming y Hugh Honor.

Diccionario ilustrado de arquitectura ayuda a visualizar conceptos de diseño - Imagem 6 de 4Diccionario ilustrado de arquitectura ayuda a visualizar conceptos de diseño - Imagen PrincipalDiccionario ilustrado de arquitectura ayuda a visualizar conceptos de diseño - Imagem 7 de 4Diccionario ilustrado de arquitectura ayuda a visualizar conceptos de diseño - Imagem 1 de 4Diccionario ilustrado de arquitectura ayuda a visualizar conceptos de diseño - Más Imágenes+ 38

Tendencias 2019: muros, cielorrasos y superficies tridimensionales

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Los patrones lineales en espacios interiores son comunes en el norte y oeste de Europa. No solo sirven para crear textura, sino también para definir el espacio y guiar la mirada. Aquí en Nueva York, los muros, cielorrasos y superficies tridimensionales se utilizan cada vez más para aportar contraste de forma y escala a los ambientes interiores. Asimismo, la actual fascinación por el estilo moderno de mediados de siglo (mid-century modern) ha provocado un resurgimiento de los patrones lineales y de listones en múltiples variantes.

Tendencias 2019: muros, cielorrasos y superficies tridimensionales - Imagen 1 de 4Tendencias 2019: muros, cielorrasos y superficies tridimensionales - Imagen 2 de 4Tendencias 2019: muros, cielorrasos y superficies tridimensionales - Imagen 3 de 4Tendencias 2019: muros, cielorrasos y superficies tridimensionales - Imagen 4 de 4Tendencias 2019: muros, cielorrasos y superficies tridimensionales - Más Imágenes+ 10

Curso de Arquitectura para la Gastronomía de YACademy

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YACademy lanza la primera edición de Architecture for Food (Arquitectura para la Gastronomía), un curso de formación de alto nivel que ofrece 8 becas y pasantías en estudios de arquitectura de renombre internacional.

Con un programa de 102 horas de clases, un taller de 30 horas, conferencias y oportunidades de inserción laboral en firmas de prestigio mundial como L22, MVRDV, Snøhetta y Barozzi Veiga.

Serie de entrevistas Pasado, Presente, Futuro - João Luís Carrilho da Graça: “Siempre hay que mantener la curiosidad por la arquitectura”

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Pasado, Presente, Futuro es un proyecto de entrevistas de Itinerant Office que invita a reconocidos/as arquitectos/as a compartir sus perspectivas sobre el constante cambio en el mundo de la arquitectura. Cada entrevista está dividida en tres partes en video: pasado, presente y futuro. En cada sección, los/las entrevistados/as discuten sus ideas y experiencias arquitectónicas. La primera edición del proyecto reunió a 11 arquitectos/as de Italia y los Países Bajos, mientras que la segunda edición cuenta con entrevistas a 13 arquitectos/as de España, Portugal, Francia y Bélgica.

El objetivo de esta serie de entrevistas es estudiar a estas firmas exitosas e intentar comprender sus metodologías. Los videos buscan ofrecer una imagen clara de lo que significa ser arquitecto/a en el siglo XXI, sirviendo además de inspiración para la próxima generación de arquitectos/as emergentes y estudiantes que se adentran en este campo.

João Luís Carrillo da Graça es un arquitecto y académico portugués, fundador del estudio Carrilho da Graça Arquitectos. Además de ser el autor de obras galardonadas, ha enseñado en la Universidad Técnica de Lisboa, ha sido profesor invitado en la Universidad Autónoma de Lisboa y en la Universidad de Évora, y ha participado en numerosas conferencias, seminarios y ponencias académicas alrededor del mundo. Su práctica se enfoca principalmente en proyectos públicos, diseñando espacios con una identidad singular para la comunidad.

Por qué vale la pena la membresía de la UE, según Rem Koolhaas y Stephan Petermann

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La UE te cuesta lo mismo que Netflix: ¿vale la pena? Rem Koolhaas piensa que sí.

¿Por qué la construcción robótica? / Philip F. Yuan para la Bienal de Shenzhen (UABB) 2019

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¿Por qué la construcción robótica? / Philip F. Yuan para la Bienal de Shenzhen (UABB) 2019 - Image 1 of 4
Sistema robótico de pórtico para prefabricación fuera de obra © DDRC de la Universidad de Tongji y Fab-Union, 2015

¿Qué sucede cuando la ciudad impregnada de sensores adquiere la capacidad de ver, casi como si tuviera ojos? En vísperas de la Bienal de Urbanismo\Arquitectura de Shenzhen (UABB) 2019, titulada "Interacciones urbanas", ArchDaily colabora con el equipo curatorial de la sección "Eyes of the City" de la Bienal para estimular el debate sobre cómo las nuevas tecnologías —y la inteligencia artificial en particular— podrían repercutir en la arquitectura y la vida urbana. Aquí puedes leer la declaración curatorial de "Eyes of the City" a cargo de Carlo Ratti, el Politecnico di Torino y la SCUT. Si te interesa participar en la exposición de la UABB 2019, envía tu propuesta a la convocatoria abierta de "Eyes of the City" antes del 31 de mayo de 2019: www.eyesofthecity.net

Aspecto natural, auténtico, vivo y único - Swisspearl Largo Vintago

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La materia mineral del fibrocemento combinada con una superficie lijada otorga a Vintago un aspecto natural, auténtico, vivo y único.

Haga clic aquí para obtener más información sobre el nuevo Swisspearl Largo Vintago. Swisspearl estará encantado de enviarle una muestra del producto o coordinar una asesoría personalizada.

Dong-Ping Wong se une a Virgil Abloh para diseñar una ciudad en 15 minutos

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Este artículo se realizó en colaboración con Design Indaba, un sitio web y festival anual que promueve la innovación para el bien común. Haz clic aquí para conocer más sobre este evento anual.

Dong-Ping Wong ha creado espacios interiores excepcionales, edificios residenciales y comerciales, así como espacios públicos para algunos de los nombres y marcas más importantes del mundo. Durante su conferencia en Design Indaba, el arquitecto decidió diseñar una ciudad en 15 minutos con la ayuda del diseñador de moda Virgil Abloh, quien participó a través de una videollamada en vivo con el arquitecto durante la presentación.

Fotografías: 'Raffles City Chengdu' de Steven Holl Architects / Kris Provoost

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El fotógrafo de arquitectura Kris Provoost ha presentado su más reciente serie de fotografías sobre el Bloque de Porosidad Seccionada (Sliced Porosity Block) de Steven Holl en Chengdu, China. Diseñado en 2007 y completado cinco años más tarde, el proyecto busca romper con la tipología urbana estándar de las ciudades chinas, llevando la interacción pública a un nuevo nivel. Seis años después de su finalización, Provoost captura con su lente cómo la obra se ha integrado en la vida cotidiana de los habitantes de Chengdu.

Fotografías: 'Raffles City Chengdu' de Steven Holl Architects / Kris Provoost - Imagem 19 de 4Fotografías: 'Raffles City Chengdu' de Steven Holl Architects / Kris Provoost - Imagem 20 de 4Fotografías: 'Raffles City Chengdu' de Steven Holl Architects / Kris Provoost - Imagem 21 de 4Fotografías: 'Raffles City Chengdu' de Steven Holl Architects / Kris Provoost - Imagem 22 de 4Fotografías: 'Raffles City Chengdu' de Steven Holl Architects / Kris Provoost - Más Imágenes+ 24

Observa cómo crece Manhattan a lo largo de 400 años

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Observa cómo crece Manhattan a lo largo de 400 años - Imagen 1 de 4

La isla de Manhattan es uno de los centros urbanos más reconocibles del mundo. Durante los últimos cuatrocientos años, la isla que tantas personas en Nueva York consideran su hogar ha cambiado y evolucionado según las necesidades de sus habitantes, que hoy en día superan los 8 millones.

Resultados de la precalificación del concurso internacional para el diseño del hito del Nuevo Centro Urbano de Qianhai

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Resultados de la precalificación del concurso internacional para el diseño del hito del Nuevo Centro Urbano de Qianhai - Imagen Principal

El 20 de mayo de 2019 se llevó a cabo la reunión de precalificación del Concurso Internacional para el Diseño del Hito del Nuevo Centro Urbano de Qianhai, en el Salón de Banquetes, Piso 3, Torre C, del Centro Internacional de Convenciones MingWah. El jurado estuvo integrado por 7 expertos/as y 2 representantes del cliente. Tras analizar los documentos de inscripción y las propuestas conceptuales de los/las 124 postulantes, y luego de una deliberación profunda, el jurado seleccionó mediante 5 rondas de votación abierta a 10 competidores/as preseleccionados/as para participar en el concurso, además de 2 suplentes en orden de prelación, quienes se incorporarán a la Etapa 2 (Preparación y Evaluación de Propuestas) de manera sucesiva si alguno de los 10 primeros decide retirarse. 

Arquitecto/a transforma un depósito ferroviario de Copenhague en un colorido parque de juegos

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El Festival Internacional de Arquitectura CANactions 2019 se centró en la exploración del concepto de "Hromada", término ucraniano para referirse a la "comunidad", el cual está arraigado en los códigos históricos y culturales del país y se ve reflejado en los movimientos sociales y las formas arquitectónicas contemporáneas.

El arquitecto Illya Rastvorov es uno de los ganadores del Concurso para Jóvenes CANactions de este año, presentado en Kiev, Ucrania. En su propuesta, el arquitecto transformó el depósito ferroviario de la estación de trenes de Copenhague, en Dinamarca, en el “Copenhagen Playground”, un área recreativa diseñada para personas de todas las edades que busca mejorar las condiciones sociales de la ciudad.

Arquitecto/a transforma un depósito ferroviario de Copenhague en un colorido parque de juegos - Imagen 1 de 4Arquitecto/a transforma un depósito ferroviario de Copenhague en un colorido parque de juegos - Imagen 2 de 4Arquitecto/a transforma un depósito ferroviario de Copenhague en un colorido parque de juegos - Imagen 3 de 4Arquitecto/a transforma un depósito ferroviario de Copenhague en un colorido parque de juegos - Imagen 4 de 4Arquitecto/a transforma un depósito ferroviario de Copenhague en un colorido parque de juegos - Más Imágenes+ 2

Robbrecht en Daem: los/las arquitectos/as deben ser humildes y pensar a largo plazo

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Past, Present, Future es un proyecto de entrevistas de Itinerant Office que invita a destacados/as arquitectos/as a compartir sus visiones sobre el constante cambio en el mundo de la arquitectura. Cada entrevista se estructura en tres videos: pasado, presente y futuro, donde las personas invitadas abordan sus ideas y experiencias profesionales. La primera edición del proyecto reunió a 11 profesionales de la arquitectura de Italia y los Países Bajos, mientras que la segunda presenta entrevistas a 13 arquitectos y arquitectas de España, Portugal, Francia y Bélgica.

Bienal de Shenzhen y Hong Kong 2019, Philip F. Yuan: "¿Por qué utilizar la construcción robótica?"

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Bienal de Shenzhen y Hong Kong 2019, Philip F. Yuan: "¿Por qué utilizar la construcción robótica?" - Imagen 7 de 4
El sistema robótico de pórtico para la prefabricación fuera de obra ©DDRC at Tongji University and Fab-Union, 2015

Desde que la infraestructura digital y las tecnologías de automatización hicieron posible conectar los "ojos", las "manos" y el "cerebro" con el funcionamiento urbano, ha surgido una máquina virtual que integra la materia, la energía y la información de nuestro entorno habitable. La percepción de las ciudades se ha vuelto inseparable de los efectos que este producto tecnológico genera tanto en la urbe como en la ciudadanía. Al investigar las nuevas dinámicas del ensamblaje social, surge de manera de natural una pregunta: ¿por qué construir con robots?

Para abordar este interrogante, este diagrama funciona como un campo de conocimiento que incorpora una serie de conceptos sobre la construcción robótica y su intervención en la vida social/acciones/acontecimientos. En este mapa, los términos se distribuyen a lo largo de todo el espectro en función de su relación con la "materia-energía-información" y los "ojos-manos-cerebro" de la ciudad, mientras que la distancia entre ellos está determinada por sus "vínculos estrechos" y contradicciones internas. En términos generales, el propósito de este diagrama es ofrecer una red conceptual flexible que fomente una reflexión más profunda sobre el papel de la robótica en nuestro entorno habitable en constante evolución.

¿Qué sucede cuando las ciudades se llenan de sensores y el espacio arquitectónico adquiere la capacidad total de "ver"? En vísperas de la Bienal de Urbanismo\Arquitectura de las Dos Ciudades de Shenzhen y Hong Kong (UABB) 2019, ArchDaily colabora estrechamente con el equipo de curaduría de la sección "Eyes of the City" (Ojos de la ciudad) para explorar cómo las nuevas tecnologías, lideradas por la inteligencia artificial, afectarán la arquitectura urbana y la vida cotidiana de las personas. Haga clic aquí para leer el manifiesto curatorial escrito por el equipo de curaduría de la sección "Eyes of the City": Carlo Ratti, el Politécnico de Turín (Politecnico di Torino) y la Universidad Tecnológica del Sur de China (SCUT).

Resultados de la precalificación del concurso internacional de diseño para el hito del Nuevo Centro Urbano de Qianhai

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Resultados de la precalificación del concurso internacional de diseño para el hito del Nuevo Centro Urbano de Qianhai - Imagen Principal

La sesión de precalificación para el Concurso Internacional de Diseño de Esquemas para el Hito del Nuevo Centro Urbano de Qianhai se llevó a cabo el 20 de mayo de 2019 en el salón de banquetes del tercer piso del Edificio C del Centro de Conferencias Internacionales Minghua de Shenzhen. El jurado estuvo integrado por siete especialistas y dos representantes de la entidad organizadora. Los miembros del jurado evaluaron la documentación de registro (incluidas las propuestas conceptuales) de las 124 candidaturas y, tras deliberar en profundidad, seleccionaron a las 10 firmas finalistas a través de cinco rondas de votación nominal para avanzar a la fase de concurso, además de elegir a dos firmas suplentes en orden de prioridad (las cuales reemplazarán de manera consecutiva a los finalistas en caso de retiro). 

John Pawson: crear espacios serenos y sencillos

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Este artículo se ha realizado en colaboración con Design Indaba. El evento anual de Design Indaba busca destacar y descubrir todo tipo de innovaciones; para conocer más detalles sobre el evento, haga clic aquí.

WAY Studio explora el lado lúdico del maquetismo con una serie de creaciones de LEGO

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Quienes se dedican a la arquitectura siempre buscan las formas más innovadoras de presentar sus proyectos, recurriendo a elaboradas maquetas o tecnologías de Realidad Virtual, impulsados por una pasión por el diseño, la construcción y la creación. Tal vez esta pasión por la arquitectura se despertó a una edad más temprana de lo esperado, jugando con LEGO.

Ahora que LEGO ha creado una colección de temática arquitectónica, la marca ofrece a las personas amantes de la arquitectura la oportunidad de explorar obras emblemáticas y recrear sus estructuras con bloques geométricos básicos. El innovador estudio de arquitectura WAY Studio descubrió las posibilidades de la creación de maquetas con LEGO y utilizó sus bloques como herramienta de diseño para una serie de sus proyectos.

WAY Studio explora el lado lúdico del maquetismo con una serie de creaciones de LEGO - Imagem 1 de 4WAY Studio explora el lado lúdico del maquetismo con una serie de creaciones de LEGO - Imagem 2 de 4WAY Studio explora el lado lúdico del maquetismo con una serie de creaciones de LEGO - Imagem 3 de 4WAY Studio explora el lado lúdico del maquetismo con una serie de creaciones de LEGO - Imagem 4 de 4WAY Studio explora el lado lúdico del maquetismo con una serie de creaciones de LEGO - Más Imágenes+ 7

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