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Heatherwick Studio revela una propuesta de muelle en forma de planta para el frente marítimo de Seúl

Tras el anuncio del Gobierno Metropolitano de Seúl de reactivar y ampliar el Complejo Olímpico Jamsil Sports–MICE de la ciudad, Heatherwick Studio ha propuesto un muelle dinámico de varios niveles que promueve nociones de "espíritu comunitario, actividad, igualdad, juego y unión". Bajo el nombre de The Leaf, el proyecto contará con plataformas cubiertas de vegetación construidas sobre el río Han, y ofrecerá a los/las visitantes espacios recreativos y culturales a lo largo de una plataforma flotante.

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Casa impresa con tierra, aloe vera y clara de huevo en siete semanas

Combinando nuevas y antiguas técnicas constructivas, el equipo de investigación del Instituto de Arquitectura Avanzada de Cataluña (IAAC) erigió una pequeña estructura de tierra mediante impresión 3D. Se trata del primer proyecto de este tipo realizado en España. 

“Se trata de un prototipo que representa un puente entre el pasado –la arquitectura vernácula de barro– y el futuro –la tecnología de impresión 3D a gran escala–, que no solo servirá para transformar la arquitectura del porvenir, sino que también será muy útil para hacer frente a la crisis climática y habitacional actual en todo el mundo”, afirma el Instituto.

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Un nuevo modo de habitar: el conjunto del Pedregulho

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Un nuevo modo de habitar: el conjunto del Pedregulho - Imagen Principal
Conjunto Residencial Prefeito Mendes de Moraes (Pedregulho). Foto © Pedro Mascaro

Ubicado en el barrio de São Cristóvão, en Río de Janeiro, el Conjunto Residencial Prefeito Mendes de Moraes, más conocido como Pedregulho, fue proyectado por el arquitecto Affonso Eduardo Reidy en 1947 para albergar a personal de la administración pública del entonces Distrito Federal. El proyecto marca un momento de reconocimiento internacional de las obras arquitectónicas y urbanísticas de Reidy, además de ser una obra más que da cuenta de la gran colaboración que mantenía con Carmen Portinho.

Empleo en Shenzhen | SUPERTOMATO: Socio/a de Diseño (Director/a de Diseño), Diseñador/a de Interiores, Diseñador/a de FF&E y Decoración, Pasante

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SUPERTOMATO es una empresa de servicios especializada en el diseño de oficinas. Con un enfoque centrado en el cliente, ofrecemos soluciones de diseño de espacios de trabajo eficaces, sostenibles y orientadas al futuro.

En SUPERTOMATO exploramos continuamente las dinámicas de trabajo de las personas con el fin de crear, a través del diseño, entornos laborales que reflejen la cultura de marca de cada empresa. Creemos firmemente que estos espacios no solo estimulan y mejoran la productividad, sino que también aportan vitalidad para el bienestar físico y mental.

SUPERTOMATO ayuda a sus clientes a optimizar la inversión en sus espacios de trabajo de la mejor manera posible, aportando valor a través de estrategias espaciales que fusionan estética y funcionalidad.

Además de participar en el diseño del Centro de Servicios al Ciudadano de Xiong'an —un proyecto de escala nacional—, el equipo de SUPERTOMATO cuenta con proyectos realizados en Hong Kong, Estados Unidos e India, entre otros destinos.

SUPERTOMATO encuentra un impulso constante de renovación a través de un cuestionamiento continuo:

Puestos vacantes

CAU lanza la campaña del Día del/de la Arquitecto/a y Urbanista 2022 para la valorización profesional

El CAU Brasil ha lanzado la campaña del Día del/de la Arquitecto/a y Urbanista 2022. Para conmemorar la fecha, celebrada el 15 de diciembre, se están publicando diversos contenidos con historias reales de arquitectos y arquitectas que superaron diversos desafíos en su carrera y en la vida. El objetivo es promover la valorización profesional, mostrando cómo la arquitectura y el urbanismo aportan una mayor calidad de vida a las personas.

Mercado Urbano Bruzzano: un pabellón de exalumnos/as de YACademy para la periferia de Milán

Mercado Urbano Bruzzano: un pabellón de exalumnos/as de YACademy para la periferia de Milán - Imagen Principal
Cortesía de YAC

Las periferias constituyen uno de los campos de acción predilectos de quienes se dedican a la arquitectura social en contextos del "primer mundo". En 2020, un grupo de estudiantes del curso Architecture for Humanity de YAcademy —la renombrada escuela internacional de arquitectura con sede en Bolonia, Italia— tuvo la oportunidad de colaborar con Michele De Lucchi con el fin de llevar arte, belleza y calidad a las monótonas periferias de Milán.

¿Qué es la resiliencia urbana?

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En un momento histórico en el que comenzamos a sentir los efectos de un largo proceso de industrialización y urbanización veloz y depredador, es necesario pensar y producir espacios capaces de readaptarse a las nuevas realidades. A partir de esta necesidad, surgen conceptos que pueden orientar la transformación y producción de las ciudades del futuro.  

¿Qué es la resiliencia urbana? - Imagem 1 de 4¿Qué es la resiliencia urbana? - Imagem 2 de 4¿Qué es la resiliencia urbana? - Imagem 3 de 4¿Qué es la resiliencia urbana? - Imagem 4 de 4¿Qué es la resiliencia urbana? - Más Imágenes

FritsJurgens anuncia a los/las ganadores/as de las Mejores Puertas Pivotantes 2022

Este año se recibió otra ronda de propuestas extraordinarias para los premios FritsJurgens Best Pivot Doors 2022, reuniendo una cantidad asombrosa de puertas pivotantes de alta gama, tanto para interiores como exteriores, tabiques móviles, pasajes ocultos y más. Tras un periodo de deliberación, el jurado ha tomado una decisión: a continuación, presentamos a los ganadores de los FritsJurgens Best Pivot Doors 2022.

Restricciones de zonificación empujan a la población hacia áreas periféricas

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Uno de los temas económicos más importantes en la agenda de diversos países hasta el inicio de la pandemia de coronavirus, a principios de 2020, las leyes que imponen restricciones a la oferta de nuevos inmuebles en los municipios generan impactos negativos tanto en el crecimiento de las localidades como en la población, que ve afectadas sus opciones de vivienda, acceso al empleo y movilidad. Adoptadas por la mayoría de las ciudades brasileñas, las normas de zonificación —que determinam criterios para la ocupación de terrenos, el tamaño de los proyectos que pueden construirse en puntos específicos y las áreas de preservación ambiental— también repercuten en el aumento de los precios de las propiedades, dado que la disponibilidad de unidades no logra satisfacer la demanda existente.

Centro de Investigación Albert Einstein diseñado por Safdie Architects está a punto de completarse en São Paulo

Centro de Investigación Albert Einstein diseñado por Safdie Architects está a punto de completarse en São Paulo - Imagen Principal
Centro de Educação e Pesquisa Albert Einstein. Image Cortesia de Tim Hursley and Safdie Architects

El Centro de Educación e Investigación Albert Einstein, primer proyecto de la oficina Safdie Architects en Brasil, está a punto de concluirse. Con su inauguración prevista para agosto de este año, el edificio —que cuenta com amplios patios con jardines que crean un oasis urbano en la Zona Sur de São Paulo— albergará una nueva escuela de medicina e instalaciones de investigación para una de las instituciones de salud más avanzadas del país.

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Caminabilidad, ¿qué es?

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Caminabilidad, ¿qué es? - Imagen Principal
Times Square, Nueva York. Foto de Tomas Eidsvold vía Unsplash

Desde el higienismo de principios del siglo XX hasta la macroplanificación de la urbanización en la década de 1970, el modelo de urbe apuntaba a la apertura de anchas avenidas que articularan los barrios (el centro y sus extensiones) a través de los medios de transporte motorizados: la ciudad sobre ruedas. Este modelo de urbanización norteamericano, replicado por las ciudades brasileñas, privilegia la verticalización de las edificaciones y el transporte individual en detrimento del transporte colectivo.

¿Qué es la arquitectura regenerativa? Límites del diseño sostenible, enfoque de pensamiento sistémico y el futuro

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Un dato ampliamente citado dentro de la industria de la arquitectura es que el entorno construido representa el 40% de las emisiones globales de carbono. Esta preocupante estadística deposita una inmensa responsabilidad sobre los/las profesionales de la construcción. La idea de la sostenibilidad en la arquitectura surgió de manera urgente como una forma de paliar el daño ambiental. Sin embargo, una amplia gama de prácticas de sostenibilidad no aspira a más que hacer que los edificios sean “menos malos”, lo que resulta en medidas insuficientes para la arquitectura actual y futura. El problema de la arquitectura sostenible es que se limita a “sostener”.

Con el fin de mantener el estado actual del medio ambiente, la comunidad de la arquitectura ha estado trabajando hacia medios de producción más ecológicos. Convencionalmente, un edificio verde emplea características activas o pasivas como herramientas de reducción y conservación. La mayoría de los diseños sostenibles conciben a los edificios como entidades autónomas en lugar de partes integradas a su ecosistema. Frente a las necesidades actuales del planeta, este enfoque resulta insuficiente. No basta con sostener el medio ambiente natural, sino que también es necesario restaurar sus procesos.

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Qué son los espacios públicos de propiedad privada

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Los espacios públicos de propiedad privada, apodados POPS por sus siglas en inglés — privately owned public spaces —, nacieron en Nueva York, en 1961, a partir de una estrategia de incentivo del poder público para la creación de áreas libres de uso público en inmuebles privados, cuyo mantenimiento corre a cargo de sus propietarios o propietarias.

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Representaciones de Carolina Maria de Jesus y Clarice Lispector: cuerpo, ciudad y territorio

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Carolina Maria de Jesus y Clarice Lispector se encuentran entre las escritoras brasileñas más relevantes del siglo XX. Este ensayo ofrece un análisis sobre las representaciones que las rodean y, principalmente, un gesto que complejiza la comparación entre ambas, trazando una reflexión sobre cuerpo y ciudad desde una perspectiva interseccional.

El programa PILARES busca llevar un diseño bello a las colonias marginadas de la Ciudad de México.

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La mayoría de las personas que visitan la Ciudad de México pasan su tiempo explorando tranquilas e idílicas colonias como la Roma y la Condesa, repletas de edificios pintorescos, concurridos paseos peatonales y atracciones cosmopolitas. Sin embargo, la vida en la capital mexicana sitúa a la mayor parte de la población en el lado desfavorable de una desigualdad vertiginosa, marcada por salarios precarios, la constante amenaza de la violencia y una evidente falta de infraestructura pública. Los intentos del gobierno por resolver esto último suelen tropezar; es práctica común que los proyectos que requieren experiencia arquitectónica se asignen a contratistas de obra, quienes producen distribuciones carentes de toda sensibilidad de diseño. Esto ocurre a pesar de que la Ciudad de México cuenta hoy con una de las escenas de diseño más fértiles del mundo y posee un sólido legado de profesionales de la arquitectura de gran renombre que han trabajado en colaboración con el gobierno para producir obras públicas excepcionales; desde los proyectos de vivienda urbana de Mario Pani hasta los monumentales edificios de Pedro Ramírez Vázquez.

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Arquitectura, cine y realidad virtual en Ready Player One de Steven Spielberg

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El cine es una excelente herramienta para estimular discusiones y reflexiones sobre el espacio en el que vivimos, dialogando profundamente con la arquitectura y el urbanismo a través de escenarios y locaciones. Las películas pueden abordar cuestiones actuales sobre estos campos de estudio e introducirlas en sus narrativas, abriendo caminos para nuevos debates.

El largometraje de 2018, Ready Player One, dirigido por Steven Spielberg, nos plantea una serie de interrogantes sobre urbanismo, relaciones sociales, ciudades contemporáneas, conflictos ambientales y también cómo las nuevas tecnologías pueden interferir en la relación del individuo con los espacios públicos. A lo largo del texto, se presentarán discusiones sobre cómo estos factores se hacen presentes en nuestra convivencia y en los nuevos conceptos de ciudad. 

Arquitectura, cine y realidad virtual en Ready Player One de Steven Spielberg - Imagem 1 de 4Arquitectura, cine y realidad virtual en Ready Player One de Steven Spielberg - Imagem 2 de 4Arquitectura, cine y realidad virtual en Ready Player One de Steven Spielberg - Imagem 3 de 4Arquitectura, cine y realidad virtual en Ready Player One de Steven Spielberg - Imagem 4 de 4Arquitectura, cine y realidad virtual en Ready Player One de Steven Spielberg - Más Imágenes+ 7

Aprendiendo de Las Vegas: Revisitado

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Las Vegas, a veces conocida como la "Ciudad del Pecado", es quizás la metrópolis desértica más famosa, un lugar de juego, entretenimiento y otros vicios. Cada año, la ciudad recibe la visita de cientos de millones de turistas que llegan para contemplar sus luces parpadeantes y disfrutar de una vida nocturna ininterrumpida. Las Vegas ha captado tanta atención que incluso Robert Venturi y Denise Scott Brown se propusieron estudiar su urbanismo, lo que dio lugar a sus teorías sobre el "pato" y el "tinglado decorado" (duck and decorated shed) a principios de la década de 1970. Sin embargo, cincuenta años después, Las Vegas sigue siendo una ciudad que reinventa constantemente su identidad arquitectónica.

El futuro de la urbanización en Taiwán: ¿Cómo puede la arquitectura transformar un lugar?

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Taiwán propone que la arquitectura tiene la capacidad de transformar un lugar y, para representar esta idea, el trabajo de Sheng-Yuan Huang y su oficina, Fieldoffice, fue seleccionado para la Exhibición de Taiwán en La Biennale di Venezia en 2018, bajo el título de Living with Sky, Water, and Mountain: Making Places in Yilan. Sheng-Yuan y Fieldoffice demostraron que la noción de crear lugares va más allá de construir un espacio físico; se trata, en igual medida, de establecer un vínculo entre las personas, así como entre la población y su entorno.

En su libro The City Beyond Architecture, Alessandro Martinelli analiza a Sheng-Yuan y a su equipo en Fieldoffice como la vanguardia de un nuevo movimiento arquitectónico que busca generar una nueva forma de vida colectiva a través del prisma del diseño y la cultura, abordando lo que podría llegar a ser la cultura del diseño en la mayor parte de la urbanización futura. A continuación, analizaremos el impacto de Sheng-Yuan en la arquitectura taiwanesa como líder del llamado a integrar e imaginar espacios públicos capaces de estructurar un paisaje particular, con el fin de ofrecer tanto espacios sociales como un sentido de identidad a sus habitantes.

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Reimaginar las posibilidades de la vivienda asequible en un entorno de riesgo climático

La vivienda asequible se ha convertido en un problema global cada vez más grave. Ya sea en el mercado de alquiler o en el de compra, la inaccesibilidad a la vivienda no ha dejado de aumentar. Un análisis de los datos del Censo de los EE. UU. muestra una marcada disminución en la propiedad de viviendas en las últimas décadas. Si bien para 2019 los millennials constituían la generación más numerosa, su tasa de propiedad de vivienda era de apenas el 47,9%. En contraste, la tasa de la Generación X se situaba en el 69%, superada por la generación silenciosa con un 77,8%. Esta tendencia de declive intergeneracional en la propiedad de vivienda se refleja en otras partes del mundo; por ejemplo, en el Reino Unido, las tasas descendieron de manera constante del 71% en 2003 al 64% en 2018. Numerosos especialistas señalan la falta de asequibilidad como el factor principal de este descenso.

El ascenso de las ciudades rascacielos: entrevista con Stefan Al

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Sobre Supertall

The Second Studio Podcast: ¿Debería estudiar arquitectura?

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The Second Studio Podcast: ¿Debería estudiar arquitectura? - Imagen Principal
© The Second Studio Podcast

The Second Studio (antes conocido como The Midnight Charette) es un podcast explícito sobre diseño, arquitectura y la vida cotidiana. Conducido por el arquitecto David Lee y la arquitecta Marina Bourderonnet, presenta a diferentes profesionales creativos en conversaciones espontáneas que dan lugar a reflexiones profundas y debates de carácter personal.

En él se aborda una gran variedad de temas con honestidad y humor: algunos episodios consisten en entrevistas, mientras que otros ofrecen consejos para colegas del diseño, reseñas de edificios y otros proyectos, o exploraciones informales sobre el diseño y la vida cotidiana. The Second Studio también está disponible en iTunes, Spotify y YouTube.

Esta semana David y Marina responden a la pregunta: "¿Debería estudiar arquitectura?". En este episodio analizan la relevancia de la universidad, la experiencia en la escuela de arquitectura, si es necesario estudiar la carrera para ejercer la profesión, si contar con un título ayuda a conseguir trabajo, cómo prepararse para la facultad, cómo elegir la carrera adecuada, el costo de los estudios y mucho más.

Un refugio de madera abierto al paisaje: un proyecto nacido de los cursos de YACademy

Un refugio de madera abierto al paisaje: un proyecto nacido de los cursos de YACademy - Imagen Principal
Cortesía de YAC - Young Architects Competitions

En 2019, en el marco del taller del curso de Arquitectura para el Paisaje de YACademy, un grupo de estudiantes internacionales desarrolló el proyecto de un vivac para la familia Brédy. Hoy, gracias a esa experiencia, surge una magnífica obra nueva de arquitectura contemporánea en las montañas del Valle de Aosta, firmada por Chiara Tessarollo, Skye Sturm y Facundo Arboit, egresados/as de la prestigiosa academia internacional.

Ennead Architects revela el diseño ganador para el Museo de Arte de Wuxi, inspirado en las rocas de los eruditos chinos

Ennead Architects ha revelado el diseño para el Museo de Arte de Wuxi en la histórica ciudad portuaria de Wuxi, China. El diseño ganador del concurso propone un nuevo centro para el arte y la cultura que se basa en la tradición de los jardines chinos, una práctica con un largo legado en la región. El complejo se ubica en el Parque de Humedales de Shangxianhe, un entorno natural que fundamenta e influye en la experiencia del museo. De acuerdo con el equipo de diseño, la arquitectura del Museo de Arte de Wuxi se concibe como una Piedra de los Eruditos de Taihu, una estructura espacial contemplativa que se asienta silenciosamente en el contexto natural más amplio e invita a los/las visitantes a hacer una pausa.

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Trabajo en Pekín | VP Architecture: Arquitecto/a asistente, Arquitecto/a junior, Arquitecto/a intermedio/a, Pasante de diseño arquitectónico, Arquitecto/a francófono/a, Diseñador/a de interiores

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Trabajo en Pekín | VP Architecture: Arquitecto/a asistente, Arquitecto/a junior, Arquitecto/a intermedio/a, Pasante de diseño arquitectónico, Arquitecto/a francófono/a, Diseñador/a de interiores - Imagen Principal
Centro Internacional de Convenciones y Exposiciones de Shenzhen. Image

El estudio de arquitectura francés Valode & Pistre (VP) es una de las diez firmas de diseño más prestigiosas de Europa y la más grande de Francia. Fue fundado en 1980 por los señores Denis Valode y Jean Pistre. Con sede central en París, el estudio cuenta con oficinas en Pekín, Moscú y Dubái. Sus obras arquitectónicas se distribuyen en 35 países y regiones de todo el mundo, abarcando una gran variedad de tipologías y escalas. La firma goza de un amplio reconocimiento internacional y ha sido galardonada con el premio "Équerre d'Argent" (Escuadra de Plata), la máxima distinción en la arquitectura francesa.

Su producción arquitectónica se centra principalmente en grandes edificios públicos, complejos comerciales y zonas residenciales, incluyendo oficinas corporativas, centros internacionales de exposiciones y convenciones, centros comerciales de uso mixto, centros de investigación científica, hoteles, museos, universidades, hospitales y residencias de alta gama.

Entre sus proyectos más representativos en China se encuentran los espacios culturales de la provincia de Liaoning, el Centro Internacional Libre de Impuestos de la Bahía de Haitang en Sanya, el Centro Internacional Libre de Impuestos de Haikou, el Centro de Convenciones y Exposiciones de Hangzhou, el Centro Internacional de Convenciones y Exposiciones de Jinan, el Centro Internacional de Convenciones y Exposiciones de Wuhan, así como el Centro Internacional de Convenciones y Exposiciones de Shenzhen, que actualmente es una de las estructuras de un solo volumen más grandes del mundo. Su misión es aportar la experiencia técnica francesa más profesional a los proyectos locales en China, ofreciendo soluciones a medida con un fuerte enfoque en la viabilidad constructiva y la escala humana, garantizando la satisfacción de clientes y usuarios.

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