
No último ano, o trabalho remoto acelerou a adoção de novos métodos de renderização em tempo real, trazendo consigo uma nova demanda: como alguém que não está fisicamente presente em um lugar pode se sentir imerso nele? Diante disso, designers recorreram aos mundos virtuais, um vasto território de ambientes construídos interativos que podem ser acessados no conforto de casa. Até mesmo os dispositivos necessários para isso, como headsets e óculos de realidade virtual, tornaram-se acessíveis ao grande público, vendidos a preços bem mais baixos do que em seus lançamentos. Habituamo-nos a construir, ajustar e navegar entre diferentes ambientes, transitando entre o físico e o virtual. A realidade é que a virtualização se tornou o novo normal.
Realidade virtual, realidade aumentada, realidade mista, renderização em tempo real, passeios virtuais... diversos métodos de visualização buscam objetivos semelhantes. A diferença, contudo, reside na forma como os vivenciamos. Em vez de estarmos separados por uma tela de vidro, estamos dentro dela, totalmente imersos no universo ficcional do projeto. O que torna a VR e a AR fascinantes é a sua correspondência com os movimentos das pessoas no mundo real, permitindo-lhes explorar intuitivamente o espaço virtual sem tornar o processo complexo ou confuso.











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