Diego Hernández

Estratega creativo de ArchDaily y Co-Director de los Building of the Year Awards

EXPLORA AQUÍ LOS ARTÍCULOS DE ESTE AUTOR

¿Qué define a las plantas libres de Mies van der Rohe?

Acceso Exclusivo | 

¿Se ha preguntado alguna vez (o ha olvidado) la diferencia entre la planta abierta y la planta libre? En este video, el diseñador de arquitectura y profesor Stewart Hicks analiza qué hace de la planta abierta una forma única de "concepto abierto". El video forma parte de una serie que explora términos del sector inmobiliario a través de ejemplos contemporáneos, históricos y teóricos de la arquitectura. En esta oportunidad, se explican las estrategias espaciales de Mies van der Rohe, comenzando por sus primeras casas no construidas, pasando por el Pabellón de Barcelona, hasta llegar a la Casa Farnsworth. Cada una de estas obras presenta un uso particular, aunque en constante evolución, de muros, columnas y planos de cubierta que configuran lo que llamamos "planta abierta". Otros videos de la serie están dedicados a temas como la planta libre o la planta orgánica, y pueden ayudar a cualquier persona a perfeccionar su comprensión de los conceptos arquitectónicos. 

Taller de dibujo arquitectónico en línea con Narinder Sagoo y Jason Parker

El próximo 9 de agosto a las 17:00 BST (12:00 EST), ArchDaily y The Architecture Drawing Prize organizarán un taller de dibujo en vivo y gratuito a través de Zoom con Narinder Sagoo, director de arte en Foster + Partners, quien lidera el equipo de Comunicaciones de Diseño de la firma, y Jason Parker, director en Make Architects, quien inició The Architecture Drawing Prize para brindar una plataforma internacional a esta disciplina.

Últimos días para votar en los Premios Building of the Year 2020 de ArchDaily

Te invitamos a participar en los Premios ArchDaily Building of the Year 2020. Te pedimos que reconozcas y premies los proyectos que consideres que están generando el mayor impacto en el entorno construido, publicados en nuestra base de datos durante el 2019. Al votar, formas parte de una red interdependiente, imparcial y distribuida de jurados y colegas que nos ha ayudado constantemente a celebrar la arquitectura de cualquier escala, propósito y condición, en países grandes y pequeños, y de arquitectos y arquitectas de todos los perfiles. De entre 4.000 proyectos, la selección se ha reducido a solo 15 finalistas, que representan lo mejor de cada categoría en ArchDaily.

Recuerda que las personas registradas podrán votar por su proyecto favorito en cada una de las 15 categorías de los Premios. Un voto por categoría. La votación finaliza el 17 de febrero de 2020 a las 12:01 AM (EST). Nuevamente, gracias por ayudarnos a seguir democratizando la excelencia arquitectónica en todo el mundo.



Una propuesta de coworking y coliving creativo en Kiev gana el Concurso para Jóvenes CANactions 2020

El concurso para jóvenes CANactions fue lanzado en 2009 por el Instituto de Arquitectura de Dessau (DIA / Alemania) y la Escuela CANactions. El certamen se ha convertido en un "camino hacia Europa" profesional para estudiantes y jóvenes profesionales de Ucrania. Desde entonces, se han recibido más de 1000 proyectos, de los cuales un jurado internacional seleccionó 118 propuestas finalistas. El Concurso de Jóvenes es una convocatoria abierta de dos etapas, sin límite de participantes, dirigida a arquitectos/as ucranianos/as menores de 35 años. La ganadora de este año fue Mariia Semibratova, con una propuesta urbana de co-working y co-living creativo en el área de Podil, Kiev.

Una propuesta de coworking y coliving creativo en Kiev gana el Concurso para Jóvenes CANactions 2020 - Image 1 of 4Una propuesta de coworking y coliving creativo en Kiev gana el Concurso para Jóvenes CANactions 2020 - Image 2 of 4Una propuesta de coworking y coliving creativo en Kiev gana el Concurso para Jóvenes CANactions 2020 - Image 3 of 4Una propuesta de coworking y coliving creativo en Kiev gana el Concurso para Jóvenes CANactions 2020 - Image 4 of 4Una propuesta de coworking y coliving creativo en Kiev gana el Concurso para Jóvenes CANactions 2020 - Más Imágenes+ 33

"The Room": estudiantes exploran la vida en interiores durante la pandemia a través del dibujo

Acceso Exclusivo | 

El trabajo presentado en este artículo es el resultado de los dibujos realizados por los y las estudiantes de la Graduate School of Design de la Universidad de Harvard en su taller de segundo semestre, dirigido por Alfredo Thiermann (ThiermannCruz). Este trabajo se desarrolló durante un periodo de seis semanas de educación a distancia tras el cierre de la escuela a principios de marzo.

"The Room": estudiantes exploran la vida en interiores durante la pandemia a través del dibujo - Image 1 of 4"The Room": estudiantes exploran la vida en interiores durante la pandemia a través del dibujo - Image 2 of 4"The Room": estudiantes exploran la vida en interiores durante la pandemia a través del dibujo - Image 3 of 4"The Room": estudiantes exploran la vida en interiores durante la pandemia a través del dibujo - Image 4 of 4The Room: estudiantes exploran la vida en interiores durante la pandemia a través del dibujo - Más Imágenes+ 35

Design Disruption Episodio 5: Repensando el retail y los restaurantes con Chris van Duijn y Sean Slater

La pandemia de COVID-19 representa un momento de disrupción a nivel global que promete impulsar transformaciones de fondo en el diseño, desde la manera en que habitamos nuestros hogares y oficinas hasta la planificación de nuestras ciudades. La serie de webcasts Design Disruption explora estas transformaciones —además de abordar problemáticas como el cambio climático, la desigualdad y la crisis de la vivienda— a través de conversaciones con figuras visionarias de la arquitectura, el diseño, la planificación y el pensamiento, con el fin de plantear soluciones creativas y reimaginar el futuro del entorno construido.

Recorrido virtual AnA: Thomas Heatherwick

Architects, not Architecture cumple cinco años y lo celebra con un Tour Mundial Virtual. A través de esta nueva serie de eventos, "AnA" acerca un poco más a la comunidad de la arquitectura, llevando a los/las participantes a recorrer el mundo para «visitar» ciudades seleccionadas y conocer virtualmente a algunos/as de sus arquitectos/as más destacados/as.

Anuncian a los/las ganadores del concurso de rediseño de las ruinas romanas para reinterpretar la "Piscina Mirabilis" del siglo I

La "Piscina Mirabilis" es una cisterna construida en la antigua Roma por el emperador Augusto en el siglo I d.C., la cual abastecía de agua potable al cuartel general de la flota militar del Mediterráneo occidental. Excavada en una colina de toba, la cisterna se estructura a partir de una red regular de columnas y arcos. El espacio abovedado tiene 15 metros de altura, 72 metros de largo y 25 metros de ancho, y cuenta con 48 pilares de ladrillo.

Bienal de Arquitectura de Tbilisi: ¿Qué tenemos en común?

El concepto de «bienes comunes» une recursos abiertos de cualquier tipo —naturales, culturales, espaciales, materiales e inmateriales— cuya propiedad y acceso son compartidos. Estos recursos comunes deben mantenerse, al igual que el conjunto de prácticas que los rigen y preservan. Sin embargo, la rápida transición de Georgia hacia un sistema político neoliberal en la década de 1990 dio lugar a una nueva interpretación de estos bienes comunes, entendiéndolos como recursos abiertos a la mercantilización y la individualización. Al tratarse de recursos finitos, estos bienes comunes deben ser sostenidos, cultivados y gestionados por las comunidades y los/las profesionales. Los/las arquitectos/as, urbanistas e instituciones estatales tienen un papel fundamental que desempeñar en la recuperación de los bienes comunes, especialmente en Tiflis.

Future Architecture Rooms / Paisajes comunes – Bienal de Arquitectura de Tiflis

Incluso antes de que la pandemia nos obligara a ello, c/o now comenzó a trasladar la paseología (strollology) de Lucius Burckhardt al espacio digital. Los llamados Googlewalks realizados para esta contribución responden a la pregunta planteada por la Bienal de Arquitectura de Tbilisi 2020 —¿Qué tenemos en común?— y al próximo tema de la plataforma Future Architecture – Paisajes de cuidado. La declaración de principios resultante del trabajo de c/o now es explicada y desarrollada en detalle por Lela Rekhviashvili, especialista a cargo de la investigación e invitada al proyecto.

Los/las ganadores/as de Re-use The Roman Ruin: Piscina Mirabilis

La Piscina Mirabilis es un embalse romano construido por el emperador Augusto en el siglo I d. C., con el fin de abastecer de agua potable al cuartel general de su flota de guerra del Mediterráneo occidental. Fue excavada en una colina de toba y su estructura se organiza a partir de una cuadrícula regular de pilares y arcos. El embalse abovedado tiene 15 metros de altura, 72 metros de largo, 25 metros de ancho y cuenta con 48 pilares de ladrillo. 

Erieta Attali: "Creo imágenes que capturan la identidad del lugar"

Acceso Exclusivo | 

La arquitectura se conoce principalmente a través de representaciones. Incluso hoy en día, cuando viajar ya no es algo inusual o exclusivo de unos pocos, los edificios y los lugares se difunden y aprecian ampliamente a través de las imágenes. En este sentido, la fotografía ha sido —y sigue siendo— fundamental para la arquitectura. La siguiente entrevista profundiza en el trabajo de Erieta Attali y su relación con la arquitectura y el paisaje a través del lente de su cámara. Con más de dos décadas de experiencia fotografiando y enseñando en todo el mundo, la fotógrafa israelí reflexiona sobre los orígenes y la evolución de su reconocida trayectoria.

Architects, not Architecture: Dan Stubbergaard de COBE

Architects, not Architecture: Dan Stubbergaard de COBE - Imagen Principal
Dan Stubbergaard en Architects, not Architecture. Copenhague 2019. Imagen © AnA. Imagen © AnA

Architects, not Architecture decidió abrir su archivo para ayudarnos a sobrellevar la situación actual de no poder salir de casa como de costumbre, creando una fuente de inspiración y entretenimiento al compartir charlas exclusivas de sus 35 eventos anteriores, las cuales nunca antes se habían publicado. Entre ellas, se encuentran las de arquitectos y arquitectas como Daniel Libeskind, Peter Cook, Richard Rogers, Massimiliano Fuksas, Kim Herforth Nielsen, Tatiana Bilbao, Benedetta Tagliabue, Mario Botta, Anupama Kundoo y Sadie Morgan.

Cada semana, ArchDaily compartirá una de las charlas de Architects, not Architecture. que actualmente se están publicando en línea en forma de videos diarios de larga duración como parte de su "nuevo evento": Home Edition 2020.

Architects, not Architecture: Sadie Morgan de dRMM

Architects, not Architecture decidió abrir su archivo para ayudarnos a sobrellevar la situación actual de no poder salir como de costumbre, creando una fuente de inspiración y entretenimiento al compartir charlas exclusivas de sus 35 eventos anteriores que nunca antes habían sido publicadas, incluyendo las de arquitectos/as como Daniel Libeskind, Tatiana Bilbao, Peter Cook, Richard Rogers, Massimiliano Fuksas, Kim Herforth Nielsen, Ben van Berkel, Benedetta Tagliabue, Anupama Kundoo, Sadie Morgan, Dan Stubbergaard, Manuelle Gautrand y Kjetil Thorsen.

Cada semana, ArchDaily compartirá una de las charlas de Architects, not Architecture. que actualmente se están publicando en línea en formato de videos diarios de larga duración, como parte de su evento: Home Edition 2020 (www.architectsnotarchitecture.com).

ArchDaily X LifeCycles: El futuro de nuestro medio ambiente

Acceso Exclusivo | 

La edificación y la construcción desempeñan un papel crucial en el colapso climático y la pérdida de biodiversidad. Para quienes trabajan en la industria de la construcción, satisfacer las necesidades de la sociedad sin transgredir los límites ecológicos del planeta exigirá un cambio de paradigma en el comportamiento.

El paisaje urbano se transforma constantemente para satisfacer las cambiantes necesidades sociales, económicas, ambientales, naturales y tecnológicas. El envejecimiento de la población, la economía colaborativa, la urbanización, la religión, las viviendas flexibles, la educación... Mejorar la dimensión social y generar valor para la sociedad son elementos vitales en el proceso de la regeneración urbana y en la arquitectura.

Shadow Summit reunirá a los/las líderes a la vanguardia tecnológica de la industria AEC para debatir sobre la innovación en el entorno construido.

El planeta está muriendo y la humanidad es la causa de ello. Si el deterioro de la naturaleza continúa al ritmo actual, nos enfrentaremos a un aumento de los desastres naturales, la pérdida de biodiversidad y amenazas a la salud pública. Los residuos son el factor que más contribuye a este problema. Y el entorno construido es uno de los mayores productores de residuos del mundo —y punto—. Sin embargo, la innovación puede salvar al planeta.

Future Architecture Rooms / El palacio es el protagonista – Trienal de Arquitectura de Lisboa

Para la primera Future Architecture Room, la Trienal de Arquitectura de Lisboa presentará su sede, el Palacio Sinel de Cordes, espacio donde se sientan las bases del festival, se albergan exposiciones y eventos, y se recibe a sus amistades.

Se invita al público a conocer las historias de los espacios del edificio; diversos episodios e incidentes que tuvieron lugar en las múltiples salas del Palacio. Experiencias del pasado y del presente —épicas, dramáticas, felices e insólitas— se revelarán en esta serie de cortometrajes, dando lugar a una exploración multidimensional de un edificio verdaderamente extraordinario.

ArchDaily X LifeCycles: El futuro de nuestras ciudades

Acceso Exclusivo | 

Las ciudades contemporáneas se enfrentan a desafíos y oportunidades que aumentan a un ritmo acelerado. Las ciudades inteligentes, la urbanización, la nueva movilidad, la economía colaborativa, la vivienda asequible y muchas otras (r)evoluciones exigen un pensamiento centrado en el ciclo de vida e intergeneracional, así como una visión para un desarrollo urbano habitable, sostenible, asequible y preparado para el futuro. 

La revolución digital está impulsando transformaciones en todos los aspectos de nuestras vidas. La industria de la construcción y el diseño está descubriendo rápidamente el potencial de una mayor capacidad computacional para generar y fabricar edificios y objetos, lo que impacta directamente en los principios fundamentales de la arquitectura y en todos los materiales involucrados. Paralelamente, se recurre a la tecnología en todos sus niveles para crear ciudades más inteligentes, seguras, saludables y preparadas para el futuro. Conoce más sobre el futuro que se está construyendo hoy.