
A empresa de visualização de arquitetura Brick Visual tem carregado suas cenas mais complexas no motor de ray-tracing 3D em tempo real da Chaos Group, o Project Lavina, desde o lançamento do primeiro beta privado. Com o primeiro beta público agora disponível, Attila Cselovszki, CDO da Brick Visual, compartilha como a adição do Project Lavina ao fluxo de trabalho de visualização de arquitetura (arch-viz) revolucionou sua dinâmica de trabalho.
Reduzir o tempo de renderização é o Santo Graal do setor de visualização. Esperar que as máquinas concluam a renderização é um problema que frequentemente interrompe o processo criativo — tanto que a típica relação de compromisso entre velocidade e qualidade passou a ser vista como inevitável. Contudo, com o anúncio do Project Lavina, surgiu a promessa de que a ferramenta finalmente libertaria artistas de 3D para explorar seus universos virtuais sem restrições. Assim, a Brick Visual integrou o programa de beta privado sem hesitar, a fim de testar o potencial do novo motor.









