La Petite Maison / 2M26

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Guitinières, Francia
  • Arquitectos: 2M26
  • Proveedores Marcas y productos usados en este proyecto de arquitectura
    Proveedores:  Douglass, Trimble

Únete a Tresoldi Academy para crear una obra de arte con Edoardo Tresoldi

Las inscripciones están abiertas hasta el 29 de mayo para participar en el primer taller promovido por la Tresoldi Academy en colaboración con YAC, G124 de Renzo Piano y el Grupo Unipol.

La última casa / Arnau estudi d'arquitectura

La última casa  / Arnau estudi d'arquitectura - Fotografía interior, Casas, Escaleras, Puerta, Barandas, Fijación VigasLa última casa  / Arnau estudi d'arquitectura - Fotografía exterior, Casas, Terraza, Fachada, Sillas, MesasLa última casa  / Arnau estudi d'arquitectura - Fotografía interior, Casas, Puerta, BarandasLa última casa  / Arnau estudi d'arquitectura - Fotografía interior, Casas, Puerta, Fachada, ArcoLa última casa  / Arnau estudi d'arquitectura - Más Imágenes+ 16

  • Área Área del proyecto de arquitectura Área:  304 m²
  • Año Año del Proyecto de arquitectura Año:  2019
  • Proveedores Marcas y productos usados en este proyecto de arquitectura
    Proveedores:  Roca, Simon, Acor, Aluminios Barcelona finestres, Finsa, +3

Hito Entre les lignes / Luca Fortin

Hito Entre les lignes / Luca Fortin - Fotografía exterior, Hitos Y Monumentos, Arco
© Maxime Brouillet

Hito Entre les lignes / Luca Fortin - Fotografía interior, Hitos Y Monumentos, BosqueHito Entre les lignes / Luca Fortin - Fotografía exterior, Hitos Y Monumentos, ArcoHito Entre les lignes / Luca Fortin - Fotografía exterior, Hitos Y Monumentos, ArcoHito Entre les lignes / Luca Fortin - Planos, Hitos Y Monumentos, ArcoHito Entre les lignes / Luca Fortin - Más Imágenes+ 18

Expansión del Hotel Strata / Plasma Studio

Expansión del Hotel Strata / Plasma Studio - AmpliaciónExpansión del Hotel Strata / Plasma Studio - AmpliaciónExpansión del Hotel Strata / Plasma Studio - AmpliaciónExpansión del Hotel Strata / Plasma Studio - AmpliaciónExpansión del Hotel Strata / Plasma Studio - Más Imágenes+ 34

  • Arquitectos: Plasma Studio
  • Área Área del proyecto de arquitectura Área:  1 m²
  • Año Año del Proyecto de arquitectura Año:  2018
  • Proveedores Marcas y productos usados en este proyecto de arquitectura
    Proveedores:  Nemo, Admonter, Adobe Systems Incorporated, Arper, AutoDesk, +9

Casa T3 / CUBO design architect

Casa T3 / CUBO design architect - Fotografía exterior, Interiores De CasasCasa T3 / CUBO design architect - Fotografía interior, Interiores De Casas, Dormitorio, CamasCasa T3 / CUBO design architect - Fotografía interior, Interiores De CasasCasa T3 / CUBO design architect - Fotografía exterior, Interiores De Casas, Patio interior, FachadaCasa T3 / CUBO design architect - Más Imágenes+ 45

  • Área Área del proyecto de arquitectura Área:  507 m²
  • Año Año del Proyecto de arquitectura Año:  2019
  • Proveedores Marcas y productos usados en este proyecto de arquitectura
    Proveedores:  Gessi, MARUHON

Hotel Srinakarin / Archimontage Design Fields Sophisticated

Hotel Srinakarin / Archimontage Design Fields Sophisticated - Fotografía exterior, Hoteles, FachadaHotel Srinakarin / Archimontage Design Fields Sophisticated - Fotografía interior, Hoteles, FachadaHotel Srinakarin / Archimontage Design Fields Sophisticated - Fotografía interior, Hoteles, Fijación Vigas, Mesas, SillasHotel Srinakarin / Archimontage Design Fields Sophisticated - Fotografía exterior, Hoteles, FachadaHotel Srinakarin / Archimontage Design Fields Sophisticated - Más Imágenes+ 42

•
Bangkok, Tailandia
  • Área Área del proyecto de arquitectura Área:  5635 m²
  • Año Año del Proyecto de arquitectura Año:  2019
  • Proveedores Marcas y productos usados en este proyecto de arquitectura
    Proveedores:  LG Electronics, Adobe Systems Incorporated, AutoDesk, BEGER, COTTO, +5

Espacio de fotografía ALVIN Hangzhou / Scope Design

Espacio de fotografía ALVIN Hangzhou / Scope Design - Fotografía interior, Diseño De InterioresEspacio de fotografía ALVIN Hangzhou / Scope Design - Fotografía interior, Diseño De InterioresEspacio de fotografía ALVIN Hangzhou / Scope Design - Fotografía interior, Diseño De InterioresEspacio de fotografía ALVIN Hangzhou / Scope Design - Fotografía interior, Diseño De InterioresEspacio de fotografía ALVIN Hangzhou / Scope Design - Más Imágenes+ 17

  • Diseñadores de interior: Scope Design
  • Área Área del proyecto de arquitectura Área:  600 m²
  • Año Año del Proyecto de arquitectura Año:  2020

Edificio de oficinas 8 Shtiebel St. / Muhlbauer Architects

Edificio de oficinas 8 Shtiebel St. / Muhlbauer Architects - Fotografía exterior, Edificio De Oficinas
© Daniel Kaszab

Edificio de oficinas 8 Shtiebel St. / Muhlbauer Architects - Fotografía exterior, Edificio De Oficinas, FachadaEdificio de oficinas 8 Shtiebel St. / Muhlbauer Architects - Fotografía interior, Edificio De Oficinas, FachadaEdificio de oficinas 8 Shtiebel St. / Muhlbauer Architects - Fotografía interior, Edificio De Oficinas, FachadaEdificio de oficinas 8 Shtiebel St. / Muhlbauer Architects - Fotografía exterior, Edificio De OficinasEdificio de oficinas 8 Shtiebel St. / Muhlbauer Architects - Más Imágenes+ 13

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Tel Aviv-Yafo, Israel
  • Área Área del proyecto de arquitectura Área:  2500 m²
  • Año Año del Proyecto de arquitectura Año:  2018
  • Proveedores Marcas y productos usados en este proyecto de arquitectura
    Proveedores:  AutoDesk, KLIL, Trimble Navigation
Acceso Exclusivo

Cómo dibujar la casa de Aldo van Eyck

Este artículo de Alejandro Campos Uribe fue publicado originalmente en el número 9° de revista rita_ con el título "Cómo dibujar la arquitectura de Aldo van Eyck. Cinco dibujos de la casa de la familia Van Eyck en Loenen".

Vivienda en Byoubugaura / Takeshi Hosaka

Vivienda en Byoubugaura / Takeshi Hosaka - CasasVivienda en Byoubugaura / Takeshi Hosaka - CasasVivienda en Byoubugaura / Takeshi Hosaka - CasasVivienda en Byoubugaura / Takeshi Hosaka - CasasVivienda en Byoubugaura / Takeshi Hosaka - Más Imágenes+ 30

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Yokohama, Japón

Cabaña Bear Run / David Coleman Architecture

Cabaña Bear Run / David Coleman Architecture - Fotografía interior, CasasCabaña Bear Run / David Coleman Architecture - Fotografía interior, Casas, TerrazaCabaña Bear Run / David Coleman Architecture - Fotografía exterior, Casas, FachadaCabaña Bear Run / David Coleman Architecture - Fotografía interior, Casas, FachadaCabaña Bear Run / David Coleman Architecture - Más Imágenes+ 18

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Marblemount, Estados Unidos
  • Área Área del proyecto de arquitectura Área:  1 ft²
  • Año Año del Proyecto de arquitectura Año:  2018
  • Proveedores Marcas y productos usados en este proyecto de arquitectura
    Proveedores:  Duravit, Toto, Fry Reglet, Ann Sacks, Aquabrass, +5

Arquitectura de emergencia, ¿construcción local o prefabricación?

Arquitectura de emergencia, ¿construcción local o prefabricación? - Imagen Principal
Sikorsky Skycrane llevando una casa prefabricada. Image © Russavia [Wikimedia] bajo dominio público

Si bien la previsión y prevención de problemáticas y daños son factores cada vez más relevantes a la hora de planificar nuestras ciudades, ciertas situaciones extraordinarias aun escapan del control humano y solicitan respuestas arquitectónicas inmediatas que sean capaces de ofrecer protección y atención a las personas afectadas, determinando -en los casos más extremos- su posibilidad de supervivencia.

Circunstancias como terremotos, tsunamis, huracanes, inundaciones, conflictos bélicos, disputas territoriales o crisis de escala mundial –como la modificación de los ecosistemas a causa del calentamiento global o el descontrol epidemiológico ante la expansión de un virus desconocido-, dan lugar a situaciones impredecibles que requieren de acciones de emergencia que controlen y eviten el agravamiento de las problemáticas. La arquitectura de emergencia se podría definir como la respuesta constructiva frente a las necesidades humanas que han surgido de estas situaciones, materializadas como infraestructuras que buscan ofrecer soluciones inmediatas que van desde la protección y el refugio temporal hasta la atención médica en las zonas afectadas.

Escuela de inmersión en chino Little Tiger / Murray Legge Architecture

Escuela de inmersión en chino Little Tiger / Murray Legge Architecture - Fotografía interior, KindergartenEscuela de inmersión en chino Little Tiger / Murray Legge Architecture - Fotografía exterior, Kindergarten, JardínEscuela de inmersión en chino Little Tiger / Murray Legge Architecture - Fotografía interior, Kindergarten, EscalerasEscuela de inmersión en chino Little Tiger / Murray Legge Architecture - Fotografía interior, KindergartenEscuela de inmersión en chino Little Tiger / Murray Legge Architecture - Más Imágenes+ 13

  • Área Área del proyecto de arquitectura Área:  735 ft²
  • Año Año del Proyecto de arquitectura Año:  2019
  • Proveedores Marcas y productos usados en este proyecto de arquitectura
    Proveedores:  VELUX Group, American Skylights, Artlantis, AutoDesk, Door Outlet, +2

Casa contenedor / Marilia Pellegrini Arquitetura

Casa contenedor / Marilia Pellegrini Arquitetura - CasasCasa contenedor / Marilia Pellegrini Arquitetura - CasasCasa contenedor / Marilia Pellegrini Arquitetura - CasasCasa contenedor / Marilia Pellegrini Arquitetura - CasasCasa contenedor / Marilia Pellegrini Arquitetura - Más Imágenes+ 33

  • Área Área del proyecto de arquitectura Área:  60 m²
  • Proveedores Marcas y productos usados en este proyecto de arquitectura
    Proveedores:  Cosentino, AutoDesk, Belcolore, Botteh Tapetes, Carpero Marcenaria, +7

La importancia de la arquitectura en el diseño de videojuegos

Le hemos preguntado a nuestros lectores de ArchDaily qué videojuego les ha impresionado más en términos de visualización arquitectónica y por qué. Más tarde, con cientos de respuestas diferentes, se hizo evidente que no hay un elemento que haga que un videojuego se destaque, pero el entorno virtualmente construido es casi siempre un factor clave en la experiencia del jugador.

En los videojuegos, la arquitectura juega un papel mucho más importante que el simple hecho de ser el telón de fondo de una ciudad virtual o una representación auténtica de una existente, de hecho, es un componente fundamental para hacer sentir a los jugadores que están en el mundo real, pero con mucha más adrenalina.

(ADVERTENCIA: los videos e imágenes presentados en este artículo pueden desencadenar ataques para personas con epilepsia fotosensitiva)

Edificio Cóndor 317 / JVCarqs.

Edificio Cóndor 317 / JVCarqs. - Fotografía interior, Casas, FachadaEdificio Cóndor 317 / JVCarqs. - Fotografía exterior, Casas, Patio interior, Fachada, PuertaEdificio Cóndor 317 / JVCarqs. - Fotografía interior, Casas, Escaleras, Puerta, BarandasEdificio Cóndor 317 / JVCarqs. - Fotografía interior, Casas, Fachada, PuertaEdificio Cóndor 317 / JVCarqs. - Más Imágenes+ 24

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Ciudad de México, México
  • Arquitectos: JVCarqs.
  • Área Área del proyecto de arquitectura Área:  1615 m²
  • Año Año del Proyecto de arquitectura Año:  2020
  • Proveedores Marcas y productos usados en este proyecto de arquitectura
    Proveedores:  Comex, Hansgrohe, Villeroy & Boch, Smeg, Adobe Systems Incorporated, +6

Casa Dundrum / Peter Legge Associates

Casa Dundrum / Peter Legge Associates - Fotografía interior, Interiores De Casas, CocinaCasa Dundrum / Peter Legge Associates - Fotografía interior, Interiores De Casas, FachadaCasa Dundrum / Peter Legge Associates - Fotografía interior, Interiores De Casas, Fachada, EscalerasCasa Dundrum / Peter Legge Associates - Fotografía interior, Interiores De Casas, Mesas, IluminaciónCasa Dundrum / Peter Legge Associates - Más Imágenes+ 19

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