
比西加(Bixiga)是圣保罗最具传统色彩的街区之一。多年来,得益于当地的意式餐馆(cantinas)、街头节日和蓬勃的文化活动,这里积累了深厚的历史和旅游价值。然而,该街区许多隐藏的维度和故事却往往难以被外人发掘与触及。鉴于这里丰富的景点、文化遗产和复杂的街区面貌,并深信步行的重要意义,非政府组织 SampaPé! 推出了“步行比西加!”(Bixiga a Pé!)地图,旨在展现比西加多重历史与文化维度,引导人们用脚步丈量这一街区。

比西加(Bixiga)是圣保罗最具传统色彩的街区之一。多年来,得益于当地的意式餐馆(cantinas)、街头节日和蓬勃的文化活动,这里积累了深厚的历史和旅游价值。然而,该街区许多隐藏的维度和故事却往往难以被外人发掘与触及。鉴于这里丰富的景点、文化遗产和复杂的街区面貌,并深信步行的重要意义,非政府组织 SampaPé! 推出了“步行比西加!”(Bixiga a Pé!)地图,旨在展现比西加多重历史与文化维度,引导人们用脚步丈量这一街区。

“临时激活环线”(Circuito de Activación Temporal)方案荣获智利“圣博尔哈人行天桥”设计竞赛第三名。该竞赛旨在表彰“有助于确立圣博尔哈社区(Barrio San Borja)干预标准并提出优秀城市设计创意”。
据设计团队介绍,这一荣获第三名的方案旨在提出“一个能够代表当下时代的、可变且灵活的系统”。

2017年底,智利圣地亚哥市中心新增了一条临时的步行街。这一长达400米的色彩斑斓的城市干预项目名为班德拉步行街(Paseo Bandera),由当地事务所 Estudio Victoria 负责打造。该事务所由壁画家 Dasic Fernández、画廊主 Esteban Barrera 和建筑师 Juan Carlos López 共同领导。
该项目最初是由圣地亚哥市政府支持的一项临时性干预计划,旨在利用因圣地亚哥地铁3号线施工而对车辆封闭的契机。尽管该步行街原定于今年8月拆除,但本周五(8月31日),交通部长格洛丽亚·哈特(Gloria Hutt)向智利媒体《水星报》(El Mercurio)证实,班德拉步行街将永久保留为步行街。

厄瓜多尔建筑师戴维·梅迪纳·希门尼斯(David Medina Jiménez)于2015年在洛哈私立技术大学完成了这项研究,最初题为《存在之宅:洛哈市的“反城市”行为》,以此获取其建筑学学位。
正如厄瓜多尔皮钦查建筑师协会在其博客中所指出的,希门尼斯的论文“从存在主义视角探讨了‘意识’的重要性,以及它与建筑和城市的关系。作者通过质疑一个大多数人视为理所当然的城市规划偏见,得出了大胆的结论:即不惜一切代价对城市进行高密度化建设的所谓必要性。”
什么是建筑?我们或许无法在言语中找到圆满的答案,至少无法仅凭此处的文字来解答;然而,可以肯定的是,我们称之为“建筑”并予以认同的事物,本质上与“自我意识”(consciencia)和“现实认知”(conciencia)[1]紧密相连(而这两者又与“无意识”互为表里,正如光与影的关系)。前者是对自我的认知,即“此在”(Dasein)[2];后者则是对周边现实的体察。

在 ArchDaily,我们致力于让更多女性建筑师向世界展示她们的项目,并获得其工作应得的认可。值此国际妇女节之际,我们希望在读者的帮助下,继续让更多人看到数百万女性同行每天为建筑领域所做出的宝贵贡献。
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全球高等教育分析机构 Quacquarelli Symonds(QS)发布了 2018 年全球大学建筑学专业排名。第八版排名对全球 2,122 所开设建筑学课程的高校进行了对比,根据学术声誉和雇主声誉等评估指标,筛选出了前 200 强院校。
麻省理工学院(MIT)连续第四年蝉联榜首,巴特莱特建筑学院(The Bartlett School of Architecture)和代尔夫特理工大学(TU Delft)则分列第二和第三位。完整排名如下:

7月2日,美国国家建筑注册委员会(NCARB)发布了一套全新的示范性职业道德标准,并期望各地区执业登记委员会予以采纳,从而为整个美国建筑界的职业道德规范树立先例。过去,NCARB的职业道德标准主要侧重于行业层面的问题,例如建筑师在保障公共安全方面的职责以及与客户沟通时的透明度。相比之下,更新后的文件则将焦点转向了与职场环境密切相关的个人行为问题。

第六届 Arquitecturas 建筑电影节 现向导演、建筑师及制作公司发起征集,招募探讨建筑、空间和城市相关主题的纪录片、实验片和故事片(包括2017年1月1日之后制作的长片、中片和短片)。本届电影节征集活动的官方启动仪式在里斯本圣豪尔赫影院(Cinema São Jorge)主放映厅举行,现场放映了 Henrique Pina 执导的纪录片《艾尔斯·马特乌斯:相反的物质》(Aires Mateus: Matéria em Avesso),该片致敬了这家知名建筑事务所的经典作品。

以下文字来自设计师:
十件材质各异的作品挑战着平衡法则。“Balance”(平衡)系列采用相同的造型语言与不同的尺度,在每种组合中展现着技术、人与启发我们的创意之间的平衡。每一件作品都凝聚着不同的传统手艺、手工艺技术和墨西哥工业技术,这些也正是 Joel 在其职业生涯的不同阶段所探索过的领域。

布斯塔曼特公园(Parque Bustamante)如今是普罗维登西亚区(Providencia)最受欢迎的城市区域之一。该公园落成于1946年,它的诞生源于对连接前皮尔克火车站(Estación Pirque,即如今人们聚集的广场)和普恩特阿尔托小镇(Puente Alto)的旧铁路线的改造翻新。
作为圣地亚哥众多线形公园之一,布斯塔曼特公园究竟凭借何种特质成为了这座城市不可或缺的地标?

“地震是地球表面不断变化的自然毁灭性产物。”
——《国家地理》(National Geographic),“最新地震及地震原理”,2018年2月。
“ReConstructo”是由墨西哥建筑师Luis Carbonell 与 Andres Souto 共同策划的联合展览。该展览于 Zuecca Project Space 展出,与2018年威尼斯国际建筑双年展同期举行。展览从多重维度审视了2017年墨西哥地震后,破坏的行径与力量如何相互交织,并为随后的重建之路奠定基础。

建筑师汉斯·布鲁斯(Hans Broos)于1921年出生于斯洛伐克,1949年在德国毕业,随后于1953年在巴西开启了职业生涯。他在欧洲的短暂职业生涯适逢德国重建时期,期间曾与建筑师埃贡·艾尔曼(Egon Eiermann)并肩工作,担任其在卡尔斯鲁厄理工大学的助教。在此期间,布鲁斯接触到了勒·柯布西耶及其现代主义建筑理念。自职业生涯初期起,布鲁斯就同现代主义运动的建筑师们保持一致,在远离巴西主流大都市的圣卡塔琳娜州布鲁梅瑙(Blumenau)和弗洛里亚诺波利斯(Florianópolis)开展了早期的实践。在五十多年的职业生涯中,他设计了约400个项目,涵盖了从住宅、工业到宗教、商业及社会福利等各种建筑类型。其中,约有100个项目在圣卡塔琳娜州、圣保罗州、伯南布哥州和戈亚斯州等多个州落成。这位建筑师于2011年逝世。

全球范围内,建筑项目对使用 BIM 文件的要求正变得日益严格。目前,一些国家和地区已经出台了相关规定,要求在短期内将这些工具应用于公共项目的开发中,并且这些规范很可能会延伸至私人项目。
继此前发布了《如何正确设计和建造厨房?》导则后,今天我们推出第二部分,旨在引入这一新技术,并包含一系列符合 BIM 标准的厨房模块,以便你快速、高效地设计项目中的厨房。这些模块由 Arauco 发布,属于拥有100多个元素的资源库的一部分。通过 Vesto 三聚氰胺板(Melamina Vesto)的不同款式,这些模块可以演变出丰富的规格和风格。
应用这些模块的优势在于,其设计已经充分考虑了板材的最大化利用,从而避免了材料和资金的浪费,并减少了家具建造过程中的施工问题。

Foster + Partners 建筑事务所公布了其设计的小教堂方案,该方案将作为梵蒂冈在威尼斯建筑双年展上首次亮相的一部分。圣座馆由十位建筑师设计的十座小教堂组成,坐落于威尼斯的圣乔治·马焦雷岛。参与这组小教堂设计的建筑师包括 Foster + Partners、爱德华多·索托·德·莫拉(Eduardo Souto de Moura)和弗朗西斯科·切里尼(Francesco Cellini)。

以社会责任设计(Diseño Socialmente Responsable)为核心,2018年墨西哥城世界设计之都(World Design Capital CDMX 2018)项目提出了一个议程,旨在构建一个交流、反思与对话的平台,探讨设计作为物质生活与构想的塑造者,在建设宜居城市中所发挥的作用。
2018年墨西哥城世界设计之都未来几个月(4月至6月)的议程涵盖了官方仪式、学术、文化和设计活动。其中,在世界设计组织(WDO)指导下开展的官方仪式将于4月举行;而以“高校联盟网络”(Circuito Interuniversitario)和文化议程为重点的本地项目则将贯穿全年。
值得一提的是,所有的展览、讲座、城市干预和教育项目都围绕着六个贯穿始终的主题展开:居民、移动性、认同感、环境、公共空间和创意经济。

约有 30亿人(占世界人口的40%)在2030年前将需要新的住房。这意味着全球每年需要建设大约 2100万套 新住宅。
许多增长最快的国家都制定了雄心勃勃的目标来满足这一需求。印度政府 计划到2022年建设2000万套低成本住房。尼日利亚的目标是在未来十年内 每年建设100万套住房。印度尼西亚总统也启动了“ 百万套住房” 计划,以解决低收入公民的住房问题。

原拉雷纳跨区公园(ex Parque Intercomunal de La Reina)位于城市东部,总面积约为50万平方米,是圣地亚哥仅次于大都会公园(Parque Metropolitano)的第二大城市公园。
该项目的建立源于普罗维登西亚(Providencia)、拉斯孔德斯(Las Condes)和拉雷纳(La Reina)三区市长联合会(成立于1967年)对打造绿地的共同愿景。当时,联合会购入了圣罗莎·德·洛科(Santa Rosa de lo Coo)庄园的部分土地用以开发。如今,这里已成为圣地亚哥重要的“城市绿肺”,为广大市民提供了多元化的休闲与交流空间。

威尼斯建筑双年展公布了今年主展览“自由空间”(FREESPACE)的参展名单。在入选的71位/组建筑师、事务所及团体中,有三组来自巴西:卡拉·朱阿萨巴(Carla Juaçaba)、GrupoSP,以及曾在2016年荣获终身成就金狮奖的保罗·门德斯·达·罗查(Paulo Mendes da Rocha)。
本届双年展由爱尔兰建筑师组合、Grafton Architects事务所合伙人伊冯·法雷尔和谢莉·麦克纳马拉总策展,年度主题旨在揭示“建筑中的多样性、独特性与连续性”。威尼斯双年展主席保罗·巴拉塔(Paolo Baratta)表示,“自由空间”(FREESPACE)旨在推动建筑中的“渴望”。

陈东华合伙人建筑事务所公布了他们为立陶宛国家科学与创新中心(俗称“科学岛”)设计的方案详情。该竞赛共收到144个团队的参赛作品,是立陶宛历史上规模最大的设计竞赛。陈东华合伙人建筑事务所是入围最终三强决赛的团队之一,而SMAR Architecture Studio的方案最终被选中并付诸实施。
陈东华合伙人建筑事务所提出的方案名为“科学环(Science Loop)”,该方案将社交环、天际线环、流线环、推演环和回收环等一系列系统整合为一个有机的网络。

Concéntrico 国际建筑与设计节旨在通过活化被忽视的公共空间,引导人们对西班牙洛格罗尼奥(Logroño)这座城市进行重新思考。其最新一届活动——Concéntrico 04 于2018年4月27日至5月1日在洛格罗尼奥历史中心举行。该节日通过装置、展览、论坛、活动和表演,邀请人们探索这座城市,在展馆、广场、街道、庭院以及日常生活中常常被忽视的隐藏空间之间建立起联系。Jairo Rodríguez 在市立朝圣者旅舍(Albergue de Peregrinos Municipal)庭院中央打造了一座桑拿房,将丰富的感官体验融为一体。

在亚马逊流域的皮拉伊河畔,圣克鲁斯-德拉谢拉(Santa Cruz de la Sierra)的环路与渠道不仅包纳了玻利维亚的现代与当代建筑——这里展现的形式理性主义、粗野主义和后现代主义建筑实例颇具趣味——同时也承载着其多元的历史遗存与日常建筑:从拥有无数连拱廊与殖民时期大宅的历史中心,到当地集市,以及极具地方特色的“帕乌伊奇”(pahuichi cruceño)草棚。
借近期举办的拉丁美洲建筑系学生大会(ELEA)之机,我们受邀进行了现场报道,并在此精选了十处地点,它们将带你纵览这座城市及其多元交融的建筑风貌。

10月13日,第五届2018年 Archmarathon 大奖在米兰圆满落幕。本届盛会于2018年10月11日至13日在令人瞩目的梅扎诺特宫(Palazzo Mezzanotte)举行,共展示了来自4个大洲、23个国家的55家事务所带来的55个建筑和室内设计项目,涵盖16个类别。这55家入围事务所由享誉国际的评审团甄选而出,并受邀向来自全球的建筑师、开发商和设计师展示其作品。
在颁奖典礼上,主办方公布了16个类别的单项奖得主,以及分别代表建筑类和室内设计类的两项年度大奖。大奖由主评审团和特邀评审团共同评出。主评审团由 Luca Molinari、张智强(Gary Chang)、Lesley Lokko 以及墨西哥建筑师 Rozana Montiel 主持;特邀评审团则由 Massimiliano Cecconi、Cherubino Gambardella 和 Evgeniya Murinets 组成。以下为两大年度奖项及各类别最终获奖名单。

智利建筑事务所“海梅·拉兰与奥斯瓦尔多·拉兰”(Jaime Larraín y Osvaldo Larraín)在诸多特质中,尤以将立面作为统一元素进行构图处理而闻名。两位建筑师在比尼亚德尔马(Viña del Mar)和圣地亚哥设计了多栋建筑,这些作品不仅因其独特的立面造型艺术而极具辨识度,更因其对所处场地城市形象的塑造做出了重要贡献。
他们的设计将节奏的创造、色彩的运用和形式的重复作为核心构图原则,并因其提出的城市空间方案而脱颖而出。基于上述考量,这一特点在他们的集体住宅建筑中得到了最充分的体现。
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想要实现快速渲染,关键在于精简配景模型的大小、贴图分辨率以及光源数量。深入学习并掌握你所使用的渲染软件,并根据实际资源需求来构建场景。盲目追求在所有情况下都使用最大、最精细、最好的模型,只会让你对电脑和渲染软件感到沮丧——不仅模型操作卡顿,还会让你陷入盲目追求最新配置的泥潭,不断渴望更新的处理器、显卡、更大的内存,为此投入更多升级资金。而最糟糕的是,这一切根本毫无必要。
如果可能,建议优先选择使用 GPU 渲染器,例如本文示例中所使用的 Thea Render for Sketchup。
以下是一些提高渲染速度和效率的实用建议: