1. ArchDaily
  2. Modelagem 3D

Modelagem 3D: O mais recente de arquitetura e notícia

Clássicos da Arquitetura: Habitat 67 / Safdie Architects

O Habitat 67, projetado pelo arquiteto israelense-canadense Moshe Safdie como o Pavilhão do Canadá para a Exposição Mundial de 1967, foi originalmente concebido como uma solução experimental para habitação de alta qualidade em ambientes urbanos densos. Safdie explorou as possibilidades de unidades modulares pré-fabricadas para reduzir os custos habitacionais e permitir uma nova tipologia que poderia integrar as qualidades de uma casa suburbana em um arranha-céu urbano.

Refletindo sobre a importância do projeto em “A look back at habitat ’67”, Safdie afirmou que o projeto compreende duas ideias em um. Um trata da pré-fabricação, enquanto o outro é repensa os projetos de edifícios residenciais em um novo paradigma. "[1]

Clássicos da Arquitetura: Habitat 67 / Safdie Architects - Fotografia de Exterior, Apartamentos, FachadaClássicos da Arquitetura: Habitat 67 / Safdie Architects - Fotografia de Exterior, Apartamentos, FachadaClássicos da Arquitetura: Habitat 67 / Safdie Architects - Fotografia de Interiores, Apartamentos, Escada, Fachada, CorrimãoClássicos da Arquitetura: Habitat 67 / Safdie Architects - Fotografia de Exterior, Apartamentos, FachadaClássicos da Arquitetura: Habitat 67 / Safdie Architects - Mais Imagens+ 28

Dos dados aos gêmeos digitais: o projeto PLATEAU do Japão oferece modelos em acesso aberto de mais de 250 cidades

Áudio disponível

"Mapear o Novo Mundo" é o lema do Projeto PLATEAU, liderado pelo Ministério da Terra, Infraestrutura, Transporte e Turismo do Japão (MLIT), para desenvolver e expandir o acesso a modelos 3D que representam a diversidade das cidades de todo o país. O Japão é composto por um total de 744 cidades, incluindo 14 com populações que superam um milhão de habitantes, 190 com população entre 100 mil e um milhão, e 540 com populações entre 10 mil e 100 mil habitantes. Até o momento, modelos 3D de mais de 250 cidades foram disponibilizados como dados abertos por meio do Centro de Informações G-Espaciais público do país, podendo também ser acessados através de um visualizador online no navegador. Segundo as autoridades públicas, o projeto visa fortalecer a resiliência urbana ao fornecer à sociedade novas ferramentas para enfrentar desafios locais. Isso envolve não apenas a modelagem do espaço urbano, mas também a colaboração com governos locais, empresas privadas e comunidades de tecnologia. O projeto inclui ainda uma reconstrução digital do local da recém-encerrada Expo Mundial de Osaka.

Dos dados aos gêmeos digitais: o projeto PLATEAU do Japão oferece modelos em acesso aberto de mais de 250 cidades - Image 1 of 4Dos dados aos gêmeos digitais: o projeto PLATEAU do Japão oferece modelos em acesso aberto de mais de 250 cidades - Image 2 of 4Dos dados aos gêmeos digitais: o projeto PLATEAU do Japão oferece modelos em acesso aberto de mais de 250 cidades - Image 3 of 4Dos dados aos gêmeos digitais: o projeto PLATEAU do Japão oferece modelos em acesso aberto de mais de 250 cidades - Image 4 of 4Dos dados aos gêmeos digitais: o projeto PLATEAU do Japão oferece modelos em acesso aberto de mais de 250 cidades - Mais Imagens+ 1

Parametric Architecture May Workshops

We are thrilled to announce our upcoming May workshops in collaboration with our ArchDaily Supporters partner, Parametric Architecture. These workshops have been thoughtfully curated to empower architects, designers, and enthusiasts by providing them with the latest insights and skills in the dynamic realm of parametric design. Guided by industry experts and visionaries, these immersive sessions will explore cutting-edge techniques, innovative tools, and practical applications, creating an inspiring and dynamic learning environment where participants can take their design expertise to unprecedented levels.

As tendências de arquitetura de 2023 de acordo com ChatGPT, um bot treinado em IA

2022 pode ser lembrado como o ano em que ferramentas surpreendentes alimentadas por IA se tornaram acessíveis a um público maior: da geração de texto para imagem Stable Diffusion, Midjourney e DALL-E 2 a experimentos de design perturbadores, como This House Does Not Exist, para o surpreendentemente inteligente OpenGPT, o processamento da linguagem levou a inteligência artificial à gerar textos semelhantes aos feitos por humanos.

Cautelosamente descrito pelo CEO da OpenAI, Sam Altman, como "uma prévia do progresso", qualquer usuário pode conversar com o OpenGPT sobre quase tudo: os resultados são surpreendentes e ele pode facilmente incorporar mais uma ameaça aos trabalhos relacionados à criação. No entanto, o OpenGPT não tem acesso a Internet. Em vez disso, ele interage com base no gigantesco banco de dados no qual foi treinado. Conforme expresso por Eric Ulken da Gannett, "mesmo as melhores ferramentas de IA generativas são tão boas quanto seu treinamento", então, o que seria um "pedido inapropriado" já foi ajustado anteriormente (por humanos).

O que é a arquitetura forense?

Acesso exclusivo | 

O termo "Arquitetura Forense" possui diversas definições. Em resumo, refere-se à investigação do ambiente construído, seja em relação ao crime e à injustiça ou a um processo de investigação para descobrir a causa raiz dos danos e da deterioração dos edifícios. Muitas vezes, os arquitetos forenses são convidados a identificar possíveis problemas e a aconselhar como evitá-los. O papel deste arquiteto é permanecer imparcial, identificar questões na construção, determinar causas potenciais e sugerir soluções. Eles devem descobrir evidências factuais, que podem ajudar em uma construção futura ou fornecer respostas a questões associadas a um determinado ambiente construído.

O que é a arquitetura forense? - Image 1 of 4O que é a arquitetura forense? - Image 2 of 4O que é a arquitetura forense? - Image 3 of 4O que é a arquitetura forense? - Image 4 of 4O que é a arquitetura forense? - Mais Imagens

Superando desafios projetuais com tecnologia: Museu do Futuro em Dubai

Acesso exclusivo | 
Superando desafios projetuais com tecnologia: Museu do Futuro em Dubai - Imagem de Destaque
Courtesy of Killa Design

Com 78 metros de altura, o Museu do Futuro (Museum of the Future - MOTF) está longe de alcançar o famoso skyline de Dubai, que apresenta arranha-céus como o Burj Khalifa incomparável - a torre mais alta do mundo. No entanto, com sua forma ousada e fachada impressionante iluminada por mais de 14.000 metros de caligrafia árabe, certamente consegue tomar seu lugar entre os edifícios mais emblemáticos da cidade. O premiado projeto de Killa Design e Buro Happold, descrito por muitos como "o edifício mais bonito do mundo", foi inaugurado em fevereiro de 2022 no Distrito Financeiro de Dubai. Em uma área total construída de 30.000 m², acomoda espaços de exibição para ideologias, serviços e produtos inovadores, além de espaços de teatro, um laboratório e um centro de pesquisa.

Álvaro Siza, entre o moderno e o tradicional

Álvaro Joaquim de Melo Siza Vieira, ou simplesmente Álvaro Siza, nasceu em Matosinhos, Portugal, em 25 de junho de 1933. Sua primeira obra – quatro casas em Matosinhos – foi construída em 1954, antes mesmo de concluir seus estudos na Escola de Belas Artes da Universidade do Porto (atual Faculdade de Arquitectura da Universidade do Porto – FAUP), o que veio a acontecer um ano mais tarde.

Álvaro Siza, entre o moderno e o tradicional  - Image 41 of 4Álvaro Siza, entre o moderno e o tradicional  - Image 44 of 4Álvaro Siza, entre o moderno e o tradicional  - Image 46 of 4Álvaro Siza, entre o moderno e o tradicional  - Image 57 of 4Álvaro Siza, entre o moderno e o tradicional  - Mais Imagens+ 62

O que é um gêmeo digital?

Acesso exclusivo | 

O surgimento do fenômeno do "gêmeo digital" anunciou uma grande mudança em termos de planejamento urbano. Ele apresenta essencialmente a cidade como dinâmica, de forma virtual. Garante que todos os elementos do tecido histórico, novas construções e transporte público sejam contabilizados em um modelo tridimensional. Não só apresenta elementos-chave em termos de paisagem, como também engloba condições muitas vezes esquecidas, como a presença de luz ao longo do dia, sombreamento e vegetação. Tudo isso contribui para um melhor processo de análise do território.

Clássicos da Arquitetura: A Muralha Vermelha / Ricardo Bofill

La Muralla Roja, que em espanhol quer dizer "A Muralha Vermelha", é um projeto habitacional localizado em La Manzanera, Espanha. O prédio deixa claras as referências à arquitetura popular da região árabe mediterrânea, como um resultado da inspiração dos arquitetos nas tradições mediterrâneas das casbah. As cores impactantes que cobrem as fachadas exteriores e interiores são selecionadas ou para contrastar com a natureza ou complementar sua pureza. 

Clássicos da Arquitetura: A Muralha Vermelha / Ricardo Bofill - ApartamentosClássicos da Arquitetura: A Muralha Vermelha / Ricardo Bofill - ApartamentosClássicos da Arquitetura: A Muralha Vermelha / Ricardo Bofill - ApartamentosClássicos da Arquitetura: A Muralha Vermelha / Ricardo Bofill - ApartamentosClássicos da Arquitetura: A Muralha Vermelha / Ricardo Bofill - Mais Imagens+ 20

Casa E/C / SAMI-arquitectos

Casa E/C / SAMI-arquitectos - CasasCasa E/C / SAMI-arquitectos - CasasCasa E/C / SAMI-arquitectos - CasasCasa E/C / SAMI-arquitectos - CasasCasa E/C / SAMI-arquitectos - Mais Imagens+ 16

  • Arquitetos: SAMI-arquitectos
  • Área Área deste projeto de arquitetura Área:  214
  • Ano Ano de conclusão deste projeto de arquitetura Ano:  2013

Capela Joá / Bernardes Arquitetura

Capela Joá / Bernardes Arquitetura - Capela, Escada, Fachada, Corrimão, FlorestaCapela Joá / Bernardes Arquitetura - Capela, Jardim, Fachada, Corrimão, Viga, FlorestaCapela Joá / Bernardes Arquitetura - Capela, Jardim, Fachada, FlorestaCapela Joá / Bernardes Arquitetura - Capela, Fachada, Pilar, VigaCapela Joá / Bernardes Arquitetura - Mais Imagens+ 14

Rio de Janeiro, Brasil
  • Área Área deste projeto de arquitetura Área:  43
  • Ano Ano de conclusão deste projeto de arquitetura Ano:  2014
  • Fabricantes Marcas com produtos usados neste projeto de arquitetura
    Fabricantes:  Alwitra, Ita Construtora, Marcenaria Baraúna, SJL

Zoológico de Zurique - Casa do Elefante / Markus Schietsch Architekten

Zoológico de Zurique - Casa do Elefante / Markus Schietsch Architekten - ZoológicoZoológico de Zurique - Casa do Elefante / Markus Schietsch Architekten - ZoológicoZoológico de Zurique - Casa do Elefante / Markus Schietsch Architekten - ZoológicoZoológico de Zurique - Casa do Elefante / Markus Schietsch Architekten - ZoológicoZoológico de Zurique - Casa do Elefante / Markus Schietsch Architekten - Mais Imagens+ 9

Zurique, Suíça
  • Área Área deste projeto de arquitetura Área:  8440
  • Ano Ano de conclusão deste projeto de arquitetura Ano:  2014
  • Fabricantes Marcas com produtos usados neste projeto de arquitetura
    Fabricantes:  ADLER, NEUCO, Neue Holzbau AG, Sika

Sem experiência com renderização? 4 técnicas que você pode usar no lugar do render

Se há alguma palavra que descreve como são as renderizações arquitetônicas hoje em dia, seria: impressionante. O imenso mundo da renderização permitiu que as pessoas se envolvessem em ambientes construídos virtualmente, explorando cada espaço e experimentando o que podem ouvir ou sentir ao passar de uma sala para outra sem estar fisicamente presente no projeto.

O objetivo principal de uma renderização é ajudar a visualizar como será o resultado final do projeto. Seja para fins de apresentação ou construção, os arquitetos precisam traduzir suas visões de uma forma que ajude as pessoas que não estavam envolvidas no processo de ideação a entender o espaço e as experiências que vêm com ele. No entanto, nem todos os arquitetos têm as habilidades adequadas ou o tempo para criar tais ambientes hiper-realistas, mas com a excepcional qualidade das imagens produzidas atualmente e a crescente demanda, tornou-se obrigatório que todos os projetos sejam apresentados com um 3D realista. Então, se você é um daqueles arquitetos que não tem habilidade nem tempo, aqui estão algumas maneiras de apresentar seu projeto com uma experiência visual imersiva que traduz sua identidade sem recorrer a softwares 3D.

Sem experiência com renderização? 4 técnicas que você pode usar no lugar do render - Image 1 of 4Sem experiência com renderização? 4 técnicas que você pode usar no lugar do render - Image 2 of 4Sem experiência com renderização? 4 técnicas que você pode usar no lugar do render - Image 3 of 4Sem experiência com renderização? 4 técnicas que você pode usar no lugar do render - Image 4 of 4Sem experiência com renderização? 4 técnicas que você pode usar no lugar do render - Mais Imagens+ 6

Casa Verde / Sean Godsell Architects

Casa Verde / Sean Godsell Architects - CasasCasa Verde / Sean Godsell Architects - CasasCasa Verde / Sean Godsell Architects - CasasCasa Verde / Sean Godsell Architects - CasasCasa Verde / Sean Godsell Architects - Mais Imagens+ 27

Melbourne, Austrália
  • Área Área deste projeto de arquitetura Área:  77
  • Ano Ano de conclusão deste projeto de arquitetura Ano:  2014

Residências Loke Thye Kee / Ministry of Design

Residências Loke Thye Kee / Ministry of Design - Interiores ResidenciaisResidências Loke Thye Kee / Ministry of Design - Interiores ResidenciaisResidências Loke Thye Kee / Ministry of Design - Interiores ResidenciaisResidências Loke Thye Kee / Ministry of Design - Interiores ResidenciaisResidências Loke Thye Kee / Ministry of Design - Mais Imagens+ 12

  • Arquitetos de interiores: Ministry of Design
  • Área Área deste projeto de arquitetura Área:  633
  • Ano Ano de conclusão deste projeto de arquitetura Ano:  2015

Jardim da Infância e Creche OB / HIBINOSEKKEI + Youji no Shiro

Jardim da Infância e Creche OB / HIBINOSEKKEI + Youji no Shiro - Jardim De InfânciaJardim da Infância e Creche OB / HIBINOSEKKEI + Youji no Shiro - Jardim De InfânciaJardim da Infância e Creche OB / HIBINOSEKKEI + Youji no Shiro - Jardim De InfânciaJardim da Infância e Creche OB / HIBINOSEKKEI + Youji no Shiro - Jardim De InfânciaJardim da Infância e Creche OB / HIBINOSEKKEI + Youji no Shiro - Mais Imagens+ 23

Complexo Galaxy Soho / Zaha Hadid Architects

Complexo Galaxy Soho / Zaha Hadid Architects - ShoppingComplexo Galaxy Soho / Zaha Hadid Architects - ShoppingComplexo Galaxy Soho / Zaha Hadid Architects - ShoppingComplexo Galaxy Soho / Zaha Hadid Architects - ShoppingComplexo Galaxy Soho / Zaha Hadid Architects - Mais Imagens+ 14

  • Arquitetos: Zaha Hadid Architects
  • Área Área deste projeto de arquitetura Área:  332857
  • Ano Ano de conclusão deste projeto de arquitetura Ano:  2012
  • Fabricantes Marcas com produtos usados neste projeto de arquitetura
    Fabricantes:  Flowcrete

Casa Shaw / Patkau Architects

Casa Shaw / Patkau Architects - CasasCasa Shaw / Patkau Architects - CasasCasa Shaw / Patkau Architects - CasasCasa Shaw / Patkau Architects - CasasCasa Shaw / Patkau Architects - Mais Imagens+ 25

Vancouver, Canadá