Como a gamificação pode transformar o ensino de arquitetura

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Cortesia de Oneistox

A Era da Digitalização começou há quase 40 anos com a ascensão da tecnologia da informação. Com ela, vieram mudanças profundas na maneira como os seres humanos interagem e as indústrias operam — exceto, contudo, no campo da educação. Por muito tempo, apesar das tecnologias em constante evolução ao nosso redor, o aprendizado em sala de aula permaneceu o mesmo. O/A professor/a se posicionava diante dos/as estudantes, transmitindo conhecimento por meio de métodos convencionais de leitura, oratória e desenhos na lousa. Essa também tem sido a realidade do ensino de arquitetura até o momento. No entanto, os tempos estão mudando. Os/As estudantes de hoje cresceram cercados/as por tecnologias digitais e, por isso, podem se beneficiar de novos métodos de aprendizado, como a gamificação, para desafiar seus intelectos. 

Dominando nichos arquitetônicos por meio da gamificação

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Cita: "Como a gamificação pode transformar o ensino de arquitetura" [How Gamification Can Transform Architecture Education] 28 Jun 2022. ArchDaily em Português. (Trad. Porto, Daniela) Acessado . <https://www.archdaily.com.br/pt/1135255/como-a-gamificacao-pode-transformar-o-ensino-de-arquitetura> ISSN 0719-8906

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