
Al igual que cualquier otra expresión artística, la visualización arquitectónica tiene el poder de conmover al público, ya sea el/la cliente de diseño, potenciales compradores/as o futuros/as inquilinos/as. Cuando las personas logran realmente experimentar el diseño, es más probable que interactúen, colaboren y opinen mucho antes de la versión final, lo que les da la sensación de contribuir al proyecto en su totalidad, a la vez que brinda la certeza de que el diseño es realmente lo que buscan.
Sin embargo, ¿cómo puede un/la cliente experimentar verdaderamente el diseño? Los nuevos avances en la visualización arquitectónica 3D están acercando presentaciones inmersivas e interactivas a la comunidad del diseño. El formato más sencillo dentro de estos nuevos medios es la visualización colaborativa en tiempo real, mediante la cual es posible recorrer y explorar el diseño en pantalla de manera conjunta con el/la cliente, con una calidad visual que rivaliza con la de los renderizadores tradicionales. Estas colaboraciones pueden realizarse de forma presencial en una misma sala, o a distancia desde diferentes ciudades o incluso países. Incluso es posible proporcionar visores remotos a los/las clientes para que puedan revisar el proyecto en sus reuniones internas.

A partir de ahí, solo hay un paso hacia la realidad virtual, donde el mismo diseño puede convertirse fácilmente en una experiencia apta para RV. Gracias al alto nivel de inmersión que ofrece, la realidad virtual puede ser una herramienta poderosa para captar la atención de las personas y lograr que aprecien verdaderamente el espacio creado.
Este tipo de proyectos, entre muchos otros, se explorarán y debatirán en el evento en línea Build: Architecture, organizado por Epic Games el 2 de noviembre de 2021.
El renderizado en tiempo real en Unreal Engine hace posible muchos otros formatos multimedia interactivos. Al importar un archivo CAD 3D a Unreal Engine, se puede comenzar a explorar el diseño de de manera inmediata en tres dimensiones. Con la incorporación de herramientas avanzadas como la iluminación por trazado de rayos (ray-tracing), la optimización y las texturas de alta resolución, Unreal Engine se ha consolidado como una herramienta de presentación profesional de primer nivel para la visualización arquitectónica.
Firmas como Zaha Hadid Architects, HOK y Foster + Partners ya utilizan la visualización en tiempo real para generar experiencias inmersivas e interactivas para su clientela. ZHA, por ejemplo, importa por norma general la mayoría de sus proyectos a Unreal Engine, y desarrolla herramientas en tiempo real para revisión y presentación. Asimismo, ZHA ha creado un configurador inmobiliario en tiempo real que brinda a los/las compradores/as la oportunidad de diseñar sus propias casas de veraneo a partir de opciones preestablecidas. La oficina presentará algunos de sus proyectos en tiempo real en el evento Build: Architecture 2021, mostrando cómo aprovecha el renderizado en tiempo real para generar imágenes de gran calidad y cautivar a su clientela.

Empresas como Buildmedia van un paso más allá con el desarrollo de gemelos digitales. Incluso con los modelos 3D complejos y de gran escala que requieren los gemelos digitales y las ciudades inteligentes, Unreal Engine puede importar los datos de manera eficiente: el importador es compatible con archivos nativos de Revit, 3ds Max, SketchUp, entre muchos otros, y optimiza los archivos durante el proceso de importación. En cuanto a los flujos continuos de datos que requiere un gemelo digital para su actualización, Unreal Engine cuenta con un sistema de scripting intuitivo llamado Blueprint que permite configurar estas funciones avanzadas sin necesidad de programar. Asimismo, se puede configurar un script de Blueprint para recopilar los datos para un análisis posterior.

Numerosos estudios, como HOK, utilizan Twinmotion para la visualización en tiempo real. Gracias a su interfaz intuitiva, Twinmotion es una opción habitual para quienes se inician en este campo. Otro flujo de trabajo común consiste en iniciar los proyectos en Twinmotion para luego importarlos a Unreal Engine cuando se requieren herramientas más avanzadas.

No obstante, la visualización en tiempo real no es exclusiva de los grandes equipos de trabajo: muchos estudios de menor escala utilizan Unreal Engine y Twinmotion para impresionar a su clientela y adjudicarse proyectos. En el evento Build: Architecture 2021, podrá conocer a estos y otros equipos, quienes mostrarán las impactantes imágenes que han logrado generar con herramientas en tiempo real, así como las experiencias interactivas e inmersivas que han desarrollado. El evento también contará con múltiples salas de desarrollo o "Dev Lounges", ideales para conversar con los/las ponentes, consultarles sobre sus proyectos y profundizar en todo lo relacionado con el universo del tiempo real.
La asistencia a Build: Architecture 2021 es gratuita, pero requiere inscripción previa. Inscríbase ahora y asegure su lugar para este 2 de noviembre.