¿Cómo elegir el software de visualización arquitectónica? Abiertas las inscripciones para 2021Build: Architecture

Al igual que otras formas de arte, la visualización arquitectónica ofrece una experiencia sumamente enriquecedora para el espectador. Cuando los clientes del proyecto, clientes potenciales o futuros inquilinos pueden experimentar verdaderamente el diseño, aumenta su disposición a interactuar, colaborar y aportar comentarios. Esto les genera la satisfacción de participar activamente en el proceso de diseño, al tiempo que brinda a los/las arquitectos/as mayor seguridad de que la propuesta se adapta con precisión a las necesidades de sus clientes.

Pero ¿cómo se logra que los clientes realmente "experimenten" un diseño? Los avances recientes en la tecnología de visualización en 3D ofrecen experiencias inmersivas e interactivas. Entre ellas, una de las soluciones más sencillas es la revisión colaborativa en tiempo real. Bajo esta modalidad, clientes y diseñadores/as pueden recorrer juntos el proyecto en pantalla, con una calidad visual equiparable a la de un renderizado tradicional. Esta colaboración puede realizarse compartiendo el mismo espacio físico o desde distintas ciudades e incluso países. Asimismo, los/las arquitectos/as pueden facilitar herramientas de control remoto para que los clientes disfruten de esta misma experiencia durante sus reuniones internas.

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© Epic Games

Por otro lado, la tecnología de realidad virtual (VR) permite transformar el proyecto en una experiencia inmersiva total que fomenta una mejor interacción, logrando que el cliente comprenda a fondo la propuesta de diseño.

El 2 de noviembre de 2021, Epic Games llevará a cabo el evento virtual Build: Architecture, un espacio donde se presentarán y analizarán a detalle diversos proyectos que implementan estas tecnologías.

La tecnología de renderizado en tiempo real de Unreal Engine sirve de base para múltiples plataformas interactivas. Al importar archivos tridimensionales de CAD a Unreal Engine, es posible explorar el diseño de manera inmediata. Además, esta plataforma cuenta con herramientas avanzadas de renderizado como iluminación con trazado de rayos (ray tracing), optimización de procesos y materiales en alta definición, consolidándose como una solución profesional indispensable para la visualización arquitectónica.

Oficinas de la talla de Zaha Hadid Architects (ZHA), HOK y Foster + Partners ya emplean herramientas de visualización en tiempo real para ofrecer experiencias inmersivas e interactivas a sus clientes. En el caso de ZHA, la integración de Unreal Engine se ha vuelto parte fundamental de su flujo de trabajo, utilizándolo para revisiones y presentaciones de proyectos. La firma incluso desarrolló un configurador en tiempo real específico para desarrollos inmobiliarios, el cual permite a los compradores seleccionar opciones predeterminadas y personalizar sus propias residencias vacacionales. Durante Build: Architecture 2021, ZHA exhibirá estos proyectos interactivos para ilustrar cómo el renderizado en tiempo real ayuda a generar imágenes de alta calidad y a optimizar la comunicación con el cliente.

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Por su parte, compañías como Buildmedia han impulsado el desarrollo de los gemelos digitales. Aunque los modelos tridimensionales para gemelos digitales y ciudades inteligentes suelen ser masivos y complejos, Unreal Engine permite una importación de datos sumamente eficiente. Su herramienta de importación es compatible con formatos como Revit, 3ds Max y SketchUp, optimizando la geometría en el proceso. Dado que los gemelos digitales requieren flujos de datos en constante actualización, Unreal Engine incorpora Blueprint, un sistema de programación visual intuitivo que permite configurar estas funciones avanzadas sin necesidad de escribir código. Los scripts de Blueprint también facilitan la recopilación de datos para análisis posteriores.

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Cortesía de Buildmedia

HOK y muchas otras firmas recurren a Twinmotion para resolver su visualización en tiempo real. Gracias a su interfaz intuitiva, Twinmotion suele ser la primera opción para quienes se inician en estas tecnologías. Así, iniciar un proyecto en Twinmotion para luego exportarlo a Unreal Engine y aplicar herramientas de renderizado avanzado se ha convertido en un flujo de trabajo habitual para múltiples equipos de diseño.

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Cortesía de CENTRUS

No obstante, la visualización en tiempo real no es exclusiva de las grandes corporaciones. Numerosos estudios boutique y oficinas pequeñas emplean Unreal Engine y Twinmotion con el fin de destacar ante sus clientes y asegurar nuevos proyectos. Estas firmas participarán en Build: Architecture 2021 para exhibir imágenes de alto impacto visual y experiencias interactivas desarrolladas con estas herramientas. Adicionalmente, liderarán las sesiones "Dev Lounges", donde el público podrá dialogar directamente con los ponentes sobre sus procesos de diseño.

La edición de Build: Architecture 2021 es de acceso gratuito, pero requiere registro previo. Te invitamos a registrarte ahora para asegurar tu lugar este 2 de noviembre.

 

Traducción: Wu Shuhua

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Cita: "¿Cómo elegir el software de visualización arquitectónica? Abiertas las inscripciones para 2021Build: Architecture" [建筑可视化如何选择软件?2021Build: Architecture报名开始] 27 oct 2021. ArchDaily en Español. (Trad. JojoJi) Accedido el . <https://www.archdaily.cl/es/1129169/como-elegir-el-software-de-visualizacion-arquitectonica-abiertas-las-inscripciones-para-2021build-architecture> ISSN 0719-8914

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