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Construcción de mundos: Arquitectura de los cómics

Hoy en día, la creación de mundos (worldbuilding) constituye una parte fundamental del pensamiento creativo en una amplia gama de disciplinas. Desde exitosas franquicias cinematográficas hasta videojuegos y cómics, esta práctica es la que atrae al público y permite que las producciones de múltiples entregas adquieran coherencia en torno a un escenario compartido. Como es natural, la arquitectura también entra en juego en este proceso, pues, al fin y al cabo, es la disciplina técnica y creativa encargada de construir el mundo. Este video analiza cómo se aplica la creación de mundos a la arquitectura y se centra en el cómic como estudio de caso para explorar las oportunidades que ofrece este enfoque. Por último, el video incluye una entrevista con quien diseñó la exposición ‘Chicago Comics’, actualmente abierta al público en el Museo de Arte Contemporáneo. Thomas Kelley analiza cómo influyó la creación de mundos en la relación entre la arquitectura y el cómic dentro del diseño de la muestra, específicamente en aspectos como la escala, las secuencias de acceso y el color.

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Sobre este autor/a
Cita: Hernández, Diego. "Construcción de mundos: Arquitectura de los cómics" [Worldbuilding: Architecture from Comics] 23 jul 2021. ArchDaily en Español. Accedido el . <https://www.archdaily.cl/es/1129092/construccion-de-mundos-arquitectura-de-los-comics> ISSN 0719-8914

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