La arquitectura en las novelas gráficas

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Las novelas gráficas integran el dibujo de personas, el espacio y el tiempo en su estructura narrativa para producir potentes historias visuales. Asimismo, las novelas gráficas y la arquitectura comparten un conjunto de herramientas comunes que resultan fundamentales para su representación: el dibujo, la secuenciación, el texto, la acción y el personaje, entre otras. Esto propicia una alianza natural entre las novelas gráficas, la arquitectura y la ciudad. En este episodio, Stewart retira las novelas gráficas de su estantería para mostrar cómo y por qué influyeron en su enfoque del diseño arquitectónico, llevándolo a la creación de propuestas galardonadas en concursos. En particular, City of Glass y Asterios Polyp de David Mazzuchelli, junto con Building Stories de Chris Ware, ofrecen lecciones para desarrollar un enfoque holístico de la arquitectura que involucre múltiples puntos de vista, política, ficción y un diseño visionario.

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Sobre este autor/a
Cita: Hernández, Diego. "La arquitectura en las novelas gráficas" [Architecture in Graphic Novels] 06 jul 2026. ArchDaily en Español. Accedido el . <https://www.archdaily.cl/es/1129080/la-arquitectura-en-las-novelas-graficas> ISSN 0719-8914

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