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什么是元现代主义建筑 Metamodern Architecture?

在波尔图出版社 Circo de Ideias 近期出版的一本黄边封面小册子中,建筑师保罗·马丁斯·巴拉塔(Paulo Martins Barata,Promontório 联合创始人)提出了一个看似低调实则大胆的论断:自大衰退(Great Recession)以来在欧洲产生的建筑,不属于构成20世纪最激烈学科论辩的两大阵营中的任何一个。

《元现代建筑的语言》(*The Language of Metamodern Architecture*)显然带有讽刺意味地借用了查尔斯·詹克斯(Charles Jencks)1977年著作 《后现代建筑的语言》(*The Language of Post-Modern Architecture*)的书名。在那本书中,詹克斯曾留下一段著名的宣言:随着 普鲁伊特-伊戈公寓(Pruitt-Igoe)的拆除,现代建筑已于1972年7月15日下午3点32分宣告死亡。而巴拉塔的设想则是,另一次未被官方正式确认的死亡发生在2008年前后,而建筑学在很大程度上是在浑然不觉中,在墓碑周围生长出的新事物中存续至今的。

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建筑渲染的历史,从浪漫的废墟到超现实

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在历史上,建筑师曾经使用手绘草图和绘画向客户展示项目可能的设计结果。自从布鲁内莱斯基于1415年使用透视法绘图以来,建筑表现图已经描绘出超现实的理想图像,墙面始终是干净的,光线始终是最完美的,而居民也总是快乐的。

随着3D建模和数字渲染技术的进步,这种通过完美的建筑体验快照来销售创意的能力几乎解脱了所有的限制。很多人批判这种超现实的、不切实际的渲染的危险性。当事实上这些项目的设计都并不完整时,它们创造出了完美项目的幻想。然而,这也许只是奇幻般表现图历史的下一步,也就是渲染图本身已经变成一种艺术。

从想象的时间旅行到图解形式,建筑师为描绘他们项目而选择了各种有趣形式,以下章节将回顾这段历史。

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