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Cinematography: 最新资讯

六部科幻电影,建筑的可视化叙事与造景

电影,毋庸置疑来自于对现实世界的表达,是一门源自摄影、以创造序列来传达动感的艺术。实际上,已知最早的电影录像来自1895年,记录了在一列火车到达法国Ciolat车站的画面,体现了19世纪欧洲城市的日常生活。

然而,尽管确切的现实在电影中起着重要作用,但这门艺术的魅力,很大程度上在于它能够创造幻想世界、触发精神空间、并释放情感。在这种意义上,现实世界能够为导演和编剧的故事提供的原料、灵感、或背景确实有限,所以美术指导和场景设计团队需要创作其他无形的现实来作为叙事基础。

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插画电影,以插画揭秘奥斯卡奖中的室内设计

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“平面可颂”(floor plan croissant)是一个由博里亚娜 · 伊利耶娃(Boryana Llieva)创立的项目,旨在研究电影摄影空间,并将导演的空间语言融入到她的建筑理解中。然而,这些转译带来了社会转变:做为一位建筑师同时也是一位电影爱好者,Boryana意识到在电影和建筑之间有一个空白空间,换言之,一个位于屏幕之外,留给建筑师探索的空间。基于这个理论,她的研究以抽取优秀电影内主要空间的平面为基本方法。 她相信,电影院平面建立了一个幻影矩阵,导演不仅可以围绕这个矩阵构建论点,还可以在此置入隐藏的信息。