
Modelagem 3D: O mais recente de arquitetura e notícia
Casa de Praia / Inarchitecten
Clássicos da Arquitetura: Casa Koshino / Tadao Ando

-
Arquitetos: Tadao Ando Architect & Associates
- Ano: 1984
Museu da Luz / Pedro Pacheco + Marie Clément
Cemitério Estrela / Pedro Pacheco + Marie Clément
Casa em León / ALARCÓN + ASOCIADOS
Clássicos da Arquitetura: Caja Granada Savings Bank / Alberto Campo Baeza

A cidade de Granada no sul da Espanha tem uma boa reputação por seu patrimônio arquitetônico. Entre suas preciosidades estão a Alhambra e o Generalife, dois dos melhores triunfos da cultura mourisca, além de inúmeras obras de linhagem européia dos séculos seguintes à Reconquista. Desde 2001 Granada tem sido capaz de reivindicar um dos melhores projetos espanhóis contemporâneos, bem como o Caja Granada Savings Bank, projetado pelo estabelecido arquiteto Alberto Campo Baeza.
Dicas para melhorar suas habilidades no SketchUp
O SketchUp é, atualmente, um dos softwares de modelagem 3D mais usados em todo o mundo. Isso se deve, em parte, por sua interface mais amigável, se comparado a outros programas CAD, e por ser intuitivo, o que facilita o aprofundamento na ferramenta. No entanto, apesar de muito popular, muitos dos usuários simplesmente não conhecem todo potencial do software, utilizando apenas parte de suas capacidades.
Pensando nisso, Gabriel Chahoud, da Chahoud Renders, compartilhou uma série de vídeos tutoriais em seu canal no Youtube onde apresenta dicas e aprofunda em algumas ferramentas do software. Assista, a seguir, aos vídeos e leia uma breve descrição escrita por Chahoud de cada um dos tópicos abordados nos vídeos.
Modelar digitalmente objetos reais ficou mais fácil com a InstruMMents
A empresa de inovação tecnológica InstruMMents divulgou uma nova funcionalidade para o seu escâner portátil 01 que permite registrar as curvas de qualquer superfície tridimensional. Ao fazer login na Pro App, os usuários podem registrar, compartilhar e exportar as curvas para os principais formatos 3D, permitindo recriar rapidamente o objeto desejado em 3D.
"Capturar não apenas dimensões, mas linhas e seções de objetos tridimensionais é essencial para quem trabalha com 3D", disse o fundador e CEO Mladen Barbaric. "Ainda hoje, é uma experiência realmente difícil. Vamos mudar isso. "
Museu de Esculturas de Madeira da China / MAD Architects
Um passeio virtual pela Casa Núcleo de Mies van der Rohe

A arquitetura depende de seu tempo. É a cristalização de sua estrutura interna, o lento desdobrar de sua forma. - Ludwig Mies van der Rohe
Em 1951, Mies van der Rohe projetou a Casa Núcleo, um projeto participativo que poderia ser concluído por seus moradores.
Este modelo flexível desafiou certos conceitos arquitetônicos, explorou novas tecnologias industriais e propôs um sistema modular para melhorar a qualidade e a acessibilidade da habitação.
Fotógrafo Max Touhey apresenta os interiores do icônico terminal TWA de Eero Saarinen

Atualmente em fase de renovação com o objetivo de transformar sua famosa concha em um hotel, o icônico terminal aéreo TWA de Eero Saarinen está fechado ao público desde 2001. Recentemente, enquanto uma equipe de preservacionistas realizava o escaneamento das curvas internas do terminal, o fotógrafo Max Touhey recebeu permissão para registrar os interiores do edifício em seu elegante estilo moderno. A série de fotografias, publicada na Curbed NY, mostra o edifício em boas condições, considerando seu fechamento de mais de uma década. Veja a série de fotografias feitas por Touhey, a seguir.
10 modelos que mostram as vantagens do método de modelagem "point clouds"

Modelos 3D tradicionais compostos por superfícies nos ajudaram durante muito tempo a visualizar edifícios e espaços, mas eles frequentemente são associados a um custo: são arquivos muito pesados e exigem muito espaço e poder de processamento de dados. Como parte de nossa parceria com a Sketchfab, nossos parceiros mostram apresentam um método mais eficiente e cada vez mais popular de representar espaços arquitetônicos: point clouds [nuvens de pontos]. Este método consiste em um conjunto de pontos localizados em um sistema de coordenadas tridimensional que, quando reunidos, passam a impressão de uma superfície de um objeto ou edifício,
O método é bastante simples. A série de pontos é gerada por um scanner 3D que gira enquanto emite um laser que mede a distância até pontos em superfícies próximas. Esses dados são convertidos em um modelo poligonal que pode ser processado como qualquer outro modelo 3D. No entanto, as vantagens de manter a digitalização em forma de ponto são o que o torna ótimo. Os tamanhos dos arquivos são muito menores e a porosidade das nuvens de pontos torna possível ver através de paredes e superfícies, acessando espaços "ocultos" e visões incomuns de um ambiente aparentemente familiar. Saiba mais, a seguir.
Cabana Espelhada na Praia / ECE Architecture + Creative Forager

- Ano: 2015
11 exemplos históricos de como projetar portas, por Sketchfab

Nossos amigos do Sketchfab notaram uma tendência recorrente: entre os muitos modelos 3D escaneados e compartilhados em sua plataforma, há um número significativo de portas antigas. Muitas vezes negligenciadas nos projetos de hoje em dia, portas e vãos de portas são pontos essenciais de transição física e mental entre o interior e o exterior de um edifício. Enquanto a luta de Mies van der Rohe por continuidade visual e o uso de portas de vidro tem algumas vantagens importantes, isto não é aplicável - ou é pouco aplicável - a todo projeto. Felizmente, a história mostra que diferenciar visualmente e espacialmente portas e vãos de portas do resto da fachada pode ser uma boa alternativa.
Com este conjunto de modelos 3D selecionados pelo Sketchfab, os usuários podem explorar portas históricas on-line e descobrir as sequências espaciais que elas podem oferecer. Os modelos de portas emolduradas, recuadas, elevadas, baixas, salientes e ornamentadas mostram claramente as várias estratégias de design disponíveis para você manter abertas suas opções de design de portas.
Forensic Architecture reconstrói digitalmente uma prisão síria a partir da memória de sobreviventes

Forensic Architecture, uma agência de pesquisa com sede na Universidade de Londres, em colaboração com a Anistia Internacional, criou um modelo 3D de Saydnaya, uma prisão de tortura síria, usando sistemas de modelagem arquitetônica e acústica. O projeto, iniciado este ano, reconstrói a arquitetura do centro secreto de detenção a partir da memória de diversos sobreviventes que são agora refugiados na Turquia.
Desde o início da crise da Síria em 2011, dezenas de milhares de sírios foram levados a uma rede de prisões e centros de detenção secretos administrados pelo governo de Assad sob alegação de crimes contra o regime. Após passarem por uma série de interrogatórios, muitos prisioneiros foram levados a Saydnaya, um "destino final" notoriamente brutal, onde métodos de tortura são usados não apenas para obter informações, mas também para aterrorizar e frequentemente matar os detentos.
Localizada cerca de 25 km ao norte de Damasco, Saydnaya ocupa um edifício dos anos 1970. Recentemente, nenhuma visita de jornalistas independentes ou grupos de monitoramento foram permitidos, portanto, não há registros fotográficos recentes dos interiores do centro, a única coisa que existe são as memórias daqueles que escaparam de lá com vida.
Sketchfab lança novas ferramentas de realidade virtual para sua plataforma online

A plataforma de compartilhamento de modelos 3D Sketchfab anunciou recentemente três novas ferramentas que firmarão o website como uma das principais plataformas de realidade virtual (VR) disponíveis online. Lançadas em janeiro deste ano, as ferramentas de realidade virtual do Sketchfab se provaram populares e renderam ao site o apelido de "Youtube da realidade virtual."
No entanto, as primeiras ferramentas do site privilegiavam a simplicidade e facilidade de uso - a plataforma podia ser usada em um smartphone e com dispositivos simples como o Google Cardboard, e os modelos tinham que ser compatibilizados com os requerimentos da plataforma. Como resultado, a plataforma carecia de um sistema de visualização mais sofisticado. Em sua mais recente atualização, o Sketchfab acrescentou ferramentas úteis e ainda assim mantiveram a facilidade de uso do sistema.
Como melhorar drasticamente seus renders
.jpg?1433130355&format=webp&width=640&height=580)
Atualmente, a produção de renders de arquitetura se assemelha à uma corrida digital; ao passo que as imagens ficam cada vez mais sofisticadas, mais almejadas elas também se tornam. Neste artigo, publicado originalmente na página ArchSmarter como o primeiro da série "Pro Smarts", Jonn Kutyla, da PiXate Creative, compartilha seu processo de criação de imagens fotorrealistas.
Criar renders fotorrealistas de arquitetura requer planejamento e atenção aos detalhes. Acrescentar pequenos detalhes às imagens pode ser demorado, mas certamente vale o esforço. Alguns dos menores detalhes tem os maiores impactos no realismo das imagens. Neste artigo focaremos no contexto em torno de seu edifício. Este não será um tutorial para um software específico, mas um guia de como usar a natureza para tornar suas imagens mais realistas.

Moradia para o Campus ITRI - Taiwan / Bio-Architecture Formosana

-
Arquitetos: Bio-Architecture Formosana; Bio-Architecture Formosana
- Ano: 2010









.jpg?1365618202&format=webp&width=640&height=580)
.jpg?1365618202)




