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Shenzhen: Las más recientes noticias y obras de arquitectura

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¿Cómo evoluciona la percepción del entorno a través de la innovación en movilidad?

Autonomous vehicles can read Baidu POIs (Point of Interests) and digitally enable a physical interaction between riders and surrounding landscapes. (Image © Shuman Wu, Huai Kuan Chung, Carmelo Ignaccolo for the UABB 2019 “Transforming the landscapes of mobility”)

¿Qué sucede cuando la ciudad imbuida de sensores adquiere la capacidad de ver, casi como si tuviera ojos? Durante la Bienal de Urbanismo/Arquitectura de Shenzhen (UABB) de 2019, titulada "Interacciones urbanas", Archdaily trabajó con los curadores de la sección "Ojos de la ciudad" para estimular una discusión sobre cómo las nuevas tecnologías y la Inteligencia Artificial en particular, podría afectar la arquitectura y la vida urbana. Aquí puedes encontrar toda la información sobre la sección "Ojos de la ciudad", comisariada por Carlo Ratti, Politecnico di Torino y SCUT, incluidas exposiciones, eventos y planos del proyecto.

Desde el carro tirado por caballos hasta los ferrocarriles y el automóvil, las innovaciones en el transporte han dado forma no solo a la manera en que se desarrollan nuestras ciudades, sino también a cómo las personas experimentan los paisajes circundantes mientras están en movimiento. La invención de los sumerios en el quinto milenio a.C., al desarrollar la rueda que giraba libremente con mecanismo de eje, no solo trajo una ventaja militar significativa durante las guerras entre ciudades y estados en Mesopotamia, sino que también impulsó el desarrollo de las ciudades.

Comienza la construcción del CMG Qianhai Global Trade Center de OMA en Shenzhen

Ya comenzó la construcción del CMG Qianhai Global Trade Center, diseñado por OMA, en Shenzhen. El desarrollo de 360.000 metros cuadrados de uso mixto creará una microciudad que borrará los límites tradicionales entre el edificio y la ciudad.

Plugin Learning Blox / People's Architecture Office

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Shenzhen, China
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Una mirada de cerca a los hospitales en China construidos para controlar la pandemia del COVID-19

Si bien una abrumadora mayoría del mundo todavía está luchando contra COVID-19, la situación económica y social en China ha mostrado signos iniciales de retorno a un nuevo estilo de vida normal en las últimas semanas. En otra señal de buenas noticias, el gobierno chino anunció recientemente que los dos hospitales en Wuhan que fueron construidos desde cero dentro de 10 días cerrarían el 15 de abril y los 30 pacientes restantes serán transferidos a otros hospitales en Wuhan para recibir tratamiento adicional. Otras regiones de China han seguido pasos similares, también anunciando el cierre de hospitales temporales, mostrando una señal positiva de que la pandemia COVID-19 finalmente está siendo derrotada donde comenzó por primera vez.

Hemos compilado una lista con los hospitales temporales construidos en los primeros dos meses de 2020, diseñados específicamente para tratar pacientes con síntomas de COVID-19. En total, China construyó más de 30 hospitales temporales en todo el país. La velocidad a la que se completaron estas instalaciones médicas se logró gracias al arduo trabajo de decenas de miles de personas que trabajan las 24 horas.

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La curiosa historia y belleza de los pueblos urbanos de Shenzhen

La megaciudad china de Shenzhen muestra todas las características de una metrópolis moderna en auge. Las concurridas (y ruidosas) autopistas de cinco carriles se abren paso a través de islas de brillantes rascacielos de vidrio, que se elevan desde podios llenos de tiendas de diseñadores, frente a vastas plazas, activadas por jóvenes profesionales que alimentan la floreciente economía tecnológica de la ciudad. Tal escena es realmente notable teniendo en cuenta que antes de 1980, Shenzhen no era más que un pueblo pesquero provincial de 60,000 personas. Hoy, esa cifra ha aumentado a 13 millones.

Esto plantea la cuestión de cómo el entorno urbano acogió una explosión demográfica tan rápida en tan poco tiempo. La respuesta se encuentra en las "Aldeas Urbanas" de la ciudad, manifestaciones notables del pasado y el presente de Shenzhen, aunque probablemente no de su futuro.

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Carlo Ratti y Winy Maas hablan sobre el reconocimiento facial y la Bienal de Shenzhen

En diciembre de 2019, la ciudad china de Shenzhen albergará la única Bienal del mundo centrada exclusivamente en los temas de urbanismo y urbanización. La 2019 Bi-City Shenzhen Bienal de Urbanismo\Arquitectura explorará nuevos fenómenos provocados por la revolución digital y la capacidad de los ciudadanos para involucrarse en la configuración de las ciudades. El curador de la Bienal, Carlo Ratti, ejemplifica esta intersección entre lo natural y lo artificial, defendiendo el poder de las nuevas tecnologías para transformar la forma en que vivimos y diseñamos a través de su trabajo en Carlo Ratti Associati y el MIT Senseable City Lab. En la sección "Ojos de la ciudad" de la Bienal, MVRDV y su cofundador Winy Maas se unen a él para dar forma a una experiencia que invita a los visitantes y observadores a preguntarse cómo las tecnologías como el reconocimiento facial pueden integrarse en la vida urbana. .

Centro Cultural Longgang / Mecanoo

Centro Cultural Longgang / Mecanoo - Fotografía exterior, Centro Cultural, Fachada
© Zhang Chao

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  • Arquitectos: Mecanoo
  • Área Área del proyecto de arquitectura Área:  95000 m²
  • Año Año del Proyecto de arquitectura Año:  2019

Nuevo proyecto de Rogers Stirk Harbour + Partners será una "sala de estar urbana" en China

La oficina Rogers Stirk Harbour + Partners fue confirmada como líder del proyecto para el masterplan "Urban Living Room", traducido literalmente como 'Sala de Estar Urbana', ubicado en el área de Qianhai en Shenzhen, China, y que contará con un jardín elevado de 1,2 kilómetro de extensión.

El proyecto es visto como un "corazón y un nuevo horizonte desde el que las personas pueden orientarse" en un centro urbano emergente. El proyecto está directamente vinculado a los de los sistemas de transporte público, como el autobús y el metro. El resultado es una serie de flujos urbanos, pasando del ritmo acelerado del subsuelo al ritmo medio de la calle y lento en el jardín elevado.

Oficina colombiana Taller diseñará parque de 600 hectáreas en China junto a LOLA y L+CC

Las oficinas Taller, LOLA Landscape Architects y L+CC han publicado las imágenes del diseño ganador de un bosque de 600 hectáreas y un parque deportivo en Guang Ming, Shenzhen, China. En respuesta al explosivo crecimiento de la industria tecnológica en Shenzhen, el parque se enfocará en actividades deportivas, salud y áreas verdes para ofrecer un contrapunto ecológico a su contexto denso.

La propuesta del equipo ganador fue alabada por el jurado por su "enfoque fresco y por estar muy atento a la ecología local, incorporando técnicas románticas y visiones urbanas realistas".

Oficina colombiana Taller diseñará parque de 600 hectáreas en China junto a LOLA y L+CC - Image 1 of 4Oficina colombiana Taller diseñará parque de 600 hectáreas en China junto a LOLA y L+CC - Image 2 of 4Oficina colombiana Taller diseñará parque de 600 hectáreas en China junto a LOLA y L+CC - Image 3 of 4Oficina colombiana Taller diseñará parque de 600 hectáreas en China junto a LOLA y L+CC - Image 4 of 4Oficina colombiana Taller diseñará parque de 600 hectáreas en China junto a LOLA y L+CC - Más Imágenes+ 16

Guardería BeneBaby International / VMDPE

Guardería BeneBaby International / VMDPE - Diseño De Interiores
Entrada exterior. Imagen © Chao Zhang

Guardería BeneBaby International / VMDPE - Diseño De InterioresGuardería BeneBaby International / VMDPE - Diseño De InterioresGuardería BeneBaby International / VMDPE - Diseño De InterioresGuardería BeneBaby International / VMDPE - Diseño De InterioresGuardería BeneBaby International / VMDPE - Más Imágenes+ 12

  • Diseñadores de interior: VMDPE
  • Área Área del proyecto de arquitectura Área:  1000 m²
  • Año Año del Proyecto de arquitectura Año:  2017
  • Proveedores Marcas y productos usados en este proyecto de arquitectura
    Proveedores:  Signify, Tajima, buoncolor
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Fusionando la artesanía y la fabricación digital: un pabellón experimental de ladrillos cerámicos en China

Uniendo la inteligencia material de las artesanías vernaculares con la precisión y la flexibilidad que entregan las nuevas tecnologías de fabricación y diseño digital, el Laboratorio de Fabricación Robótica de la Facultad de Arquitectura de HKU ha desarrollado el "Pabellón de Información Cerámica" (CeramicINformation Pavilion), con el objetivo de encontrar niveles adecuados de automatización para ser utilizados en favor de las economías emergentes y en transición.

Parte de una serie en evolución, cada uno de sus 1000 componentes es único y se relaciona específicamente con sus unidades vecinas. Los elementos se construyen a través de la impresión 3D y son de ladrillo de terracota, material comúnmente utilizado en la construcción china moderna.

Teabank / Crossboundaries

Teabank / Crossboundaries - Diseño De InterioresTeabank / Crossboundaries - Diseño De InterioresTeabank / Crossboundaries - Diseño De InterioresTeabank / Crossboundaries - Diseño De InterioresTeabank / Crossboundaries - Más Imágenes+ 13

  • Arquitectos: Crossboundaries
  • Área Área del proyecto de arquitectura Área:  1980 m²
  • Año Año del Proyecto de arquitectura Año:  2015

Base Industrial Shenzhen Software / gmp architekten

Base Industrial Shenzhen Software / gmp architekten - Edificios InstitucionalesBase Industrial Shenzhen Software / gmp architekten - Edificios InstitucionalesBase Industrial Shenzhen Software / gmp architekten - Edificios InstitucionalesBase Industrial Shenzhen Software / gmp architekten - Edificios InstitucionalesBase Industrial Shenzhen Software / gmp architekten - Más Imágenes+ 6

  • Arquitectos: gmp Architects
  • Área Área del proyecto de arquitectura Área:  137900 m²
  • Año Año del Proyecto de arquitectura Año:  2015

Fun. Noodle Bar / Fanbo Zeng

Fun. Noodle Bar / Fanbo Zeng - Diseño De InterioresFun. Noodle Bar / Fanbo Zeng - Diseño De InterioresFun. Noodle Bar / Fanbo Zeng - Diseño De InterioresFun. Noodle Bar / Fanbo Zeng - Diseño De InterioresFun. Noodle Bar / Fanbo Zeng - Más Imágenes+ 9

  • Arquitectos: Fanbo Zeng
  • Área Área del proyecto de arquitectura Área:  273 m²
  • Año Año del Proyecto de arquitectura Año:  2015

Sala Bitter Bamboo / Deve Build Shenzhen

Sala Bitter Bamboo / Deve Build Shenzhen - Edificio De OficinasSala Bitter Bamboo / Deve Build Shenzhen - Edificio De OficinasSala Bitter Bamboo / Deve Build Shenzhen - Edificio De OficinasSala Bitter Bamboo / Deve Build Shenzhen - Edificio De OficinasSala Bitter Bamboo / Deve Build Shenzhen - Más Imágenes+ 9

  • Arquitectos: Deve Build Shenzhen
  • Área Área del proyecto de arquitectura Área:  250 m²
  • Año Año del Proyecto de arquitectura Año:  2013

Galería MJH de iD Town / O-office Architects

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  • Arquitectos: O-office Architects
  • Área Área del proyecto de arquitectura Área:  2800 m²
  • Año Año del Proyecto de arquitectura Año:  2014

Centro de artes escénicas de Shenzhen / ZOBOKI-DEMETER & Associates

Centro de artes escénicas de Shenzhen / ZOBOKI-DEMETER & Associates  - Centro CulturalCentro de artes escénicas de Shenzhen / ZOBOKI-DEMETER & Associates  - Centro CulturalCentro de artes escénicas de Shenzhen / ZOBOKI-DEMETER & Associates  - Centro CulturalCentro de artes escénicas de Shenzhen / ZOBOKI-DEMETER & Associates  - Centro CulturalCentro de artes escénicas de Shenzhen / ZOBOKI-DEMETER & Associates  - Más Imágenes+ 24

Renovación de las Oficinas TYJ / Shenzhen Ingameoffice Ltda

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