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Renderizado: Las más recientes noticias y obras de arquitectura

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Visualización en Arquitectura: Luxigon

Visualización en Arquitectura: Luxigon - Image 11 of 4
© Luxigon

Hoy les queremos mostrar el trabajo de la firma francesa Luxigon, quien se dedica a la visualización en arquitectura, ya sea en imágenes fijas o en movimiento. El equipo de esta empresa se compone de varios arquitectos expertos en visualización y software, y unos pocos diseñadores y expertos en gráficos.

La mayoría de sus clientes son grandes y reconocidas oficinas de arquitectura ubicadas en Europa. Dentro de sus clientes figuran nombres como Foster & Partners y Snøhetta, empresas que buscan imágenes de alto contenido gráfico, atractivas y sin duda muy creativas.

Luxigon no trabaja imitando una realidad  como muchas firmas del rubro, sino que su valor está en producir imágenes atractivas y más que nada representativas de los proyectos, que le otorgan vida y mucho movimiento. Sus imágenes son tan impactantes que es lógico pensar si acaso el resultado final de una obra es tan impresionante como la imagen proyectada, que sin duda es un tema muy complejo actualmente.

A continuación los dejamos con una recopilación de sus trabajos más interesantes y recientes.

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Visualización en Arquitectura: Alex Roman

Alex Román es un experto en visualización de arquitectura. Su obra maestra ‘The Third & The Seventh’, es una película en donde combina imágenes producidas digitalmente como si fueran fotos realistas para producir una cinematografía, generando un resultado indiscutiblemente poético en donde la luz y los detalles de la arquitectura retratada son los protagonistas.

En esta ocasión queremos mostrarles  la película misma y algunas de las imágenes fijas de este genio español, cuyo verdadero nombre es Jorge Seva y que partió como pintor y terminó inserto en el mundo de la visualización, cinematografía y efectos visuales para el rubro de la arquitectura.

A continuación las imagenes y la película.

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Evocando el límite entre la realidad y lo virtual a través del Render

Evocando el límite entre la realidad y lo virtual a través del Render - Image 7 of 4
Eriksen Skajaa Architects

No es ningún misterio que actualmente existe una sobre demanda de arquitectos y diseñadores, por lo que muchas oficinas, arquitectos y diseñadores han optado por dedicarse a un rubro muy importante como lo es el diseño digital o tridimensional, en donde se producen en especial animaciones y renders de arquitectura.

El render es una herramienta indispensable para los arquitectos de hoy, ya que sirve para dar forma a nuestras ideas. El render es  muy útil al momento de “tentar” a nuestros clientes, colegas o profesores,  y así seducirlos con nuestros proyectos. La tecnología juega un rol muy desisivo en esta materia, ya que es quien nos determinará en que medida y calidad podremos evocar nuestras ideas en imágenes reales. Todos sabemos que la tecnología del software avanza rápido y que hay que estar al tanto de lo que se está produciendo con ella, así no nos quedamos atrás y perdemos posibilidades de trabajo. Es por eso que les queremos mostrar una pequeña recopilación de algunos renders, que utilizan lo mejor de la tecnología actual para producir resultados fotorealistas que nos hacen pensar en el fino límite entre realidad y lo virtual.

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Abvent lanza Artlantis 4 / Última versión para renderizado

Abvent de Francia ha anunciado el lanzamiento de Artlantis 4, la última version del software más rápido en el mercado de renderizado 3D para arquitectos y diseñadores.

Artlantis 4 es una herramienta de renderizado avanzado que te genera proyectos en 3D fotorealistas. Este software es compatible con los mejores programas para el modelado ya sea en CAD o BIM, por lo que hay una amplia gama de formatos como DXF, DWG, OBJ, 3DS and FBX que se pueden incorporar.

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Artlantis y el Modelado Arquitectónico

Artlantis y el Modelado Arquitectónico - Image 3 of 4

Artlantis es un software producido por Abvent usado comúnmente junto a Archicad, AutoCAD y Vectorworks para realizar renders, en otras palabras, transformar el 3D rudimentario en una imagen que conste de: sombras, texturas foto-realistas y sobre todo de luces; además se pueden insertar objetos “prediseñados” que, a diferencia de otros software de render, pueden tener parámetros complejos, así también cuenta con la diferencia principal de ser un software automatizado para la rama de Modelado Arquitectónico.