VIVIR EN LA CIUDAD El Ministerio de Vivienda, Ordenamiento Territorial y Medio Ambiente, a través de la Dirección Nacional de Vivienda (DINAVI), y la Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo (FADU), a través de la Comisión de Vivienda, se unen para organizar un concurso de propuestas abierto a estudiantes, docentes y profesionales en general. Las propuestas deberán desarrollar ideas de proyecto concebidas como alternativas e innovaciones a las formas actuales de gestión, diseño y construcción de vivienda urbana en Uruguay.
La humanidad ha vivido y trabajado principalmente en zonas rurales. Sin embargo, actualmente más de la mitad de la población mundial vive en pueblos y ciudades. El número de habitantes urbanos va en aumento, alcanzando casi el 32% de la población mundial total, y se espera que llegue al 68% para 2050. Se estima que 900 millones de habitantes urbanos y más de mil millones de personas en zonas rurales viven actualmente en viviendas hacinadas y de baja calidad, sin acceso adecuado a agua, saneamiento, drenaje o recolección de residuos domésticos. Incluso alquilar viviendas asequibles en las ciudades más grandes del mundo resulta imposible, lo que obliga a las personas a realizar largos desplazamientos diarios para llegar a sus lugares de trabajo. Se requiere una solución a gran escala para tales condiciones, que aborde la problemática de la vivienda para los grupos de bajos ingresos que residen en áreas urbanas. Una posible solución a largo plazo sería diseñar unidades de vivienda compactas que sean asequibles tanto en su construcción como en su uso. La vivienda compacta también puede denominarse microvivienda o vivienda cápsula. Este concepto surge de la necesidad de proporcionar refugio junto con instalaciones básicas para sus usuarios/as. Se trata de una unidad pequeña, autónoma, de ocupación individual o doble, típicamente ubicada en áreas urbanas densamente pobladas.
En 2006, la Universidad Politécnica de Madrid (UPM) puso en marcha la primera edición del Máster en Vivienda Colectiva, un programa de posgrado avanzado en diseño arquitectónico centrado en la investigación sobre vivienda, urbanismo y eficiencia energética. El valor de este programa único reside en su excelente equipo docente y en la transmisión de una metodología de diseño integral orientada a la práctica, la cual equilibra rigurosamente la teoría y la aplicación profesional.
https://www.archdaily.cl/es/1046435/convocatoria-master-en-vivienda-colectiva-edicion-2020Milly Mo
La Consulta Internacional sobre el Diseño Urbano del Área del Hub de Xili en Shenzhen invita cordialmente a instituciones de diseño de excelencia, tanto nacionales como extranjeras, a presentar propuestas de diseño urbano innovadoras y con visión de futuro.
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En septiembre de 2018, tras el paso del fuerte tifón "Mangkhut", la infraestructura del distrito de Xichong sufrió daños de diversa consideración, convirtiéndose en una de las zonas más afectadas de la ciudad. Invitamos sinceramente a instituciones de diseño nacionales e internacionales a presentar propuestas y conceptos de diseño urbano innovadores y con visión de futuro.
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Un estudiante en Reyhanlı. Fotógrafo: Kiyarash Borna
Introducción
En 2019, la 2ª edición del concurso de diseño Building 4Humanity (B4H-DC) busca abordar la noción de la arquitectura como un equipamiento social y cultural, mediante la búsqueda de ideas de diseño que contribuyan a la inclusión y la integración social de las personas refugiadas de la guerra siria en la ciudad fronteriza turca de Reyhanlı. El concurso cuenta con dos categorías independientes: recibe propuestas tanto de estudiantes y personas recién graduadas como de profesionales con experiencia.
Hace 50 años, el 20 de julio de 1969, Neil Armstrong se convirtió en la primera persona en pisar la Luna. Al aterrizar, sus primeras palabras fueron: "Es un pequeño paso para el hombre, un gran salto para la humanidad". Fiel a sus palabras, el mundo no ha mirado atrás desde entonces y, a partir de ese día, se abrieron nuevas dimensiones en la exploración espacial. Cada misión espacial ha inspirado a la humanidad a pensar más allá, y esta maravillosa hazaña ha sido el punto culminante de todas ellas.
El "Concurso de Aplicación Innovadora para la Fabricación Aditiva Global" de 2019 está patrocinado por el Gobierno Popular del Distrito de Fengtai del Municipio de Beijing y la Comisión Municipal de Ciencia y Tecnología de Beijing. Bajo el lema IN(3D) NOVATION, el concurso destacará la aplicación a escala y las perspectivas de industrialización de la impresión 3D en seis campos: ingeniería aeroespacial, diseño y fabricación automotriz, ortopedia digital, paisaje urbano y arquitectura, mejora de bienes de consumo (calzado) e innovación cultural museística. El año pasado, organizamos con éxito la primera edición del Concurso de Aplicación Innovadora para la Fabricación Aditiva Global, en la que 36 equipos internacionales demostraron la innovación tecnológica de la impresión 3D en cuatro campos de aplicación.
La historia del nacimiento y la muerte comenzó a tejerse cuando los seres humanos empezaron a observar las estrellas y los cuerpos celestes. Los fenómenos socioculturales y el lenguaje allanaron el camino para la religión y las creencias. Cada religión traía consigo una nueva crónica que apelaba a nuestras emociones. Se construyeron infraestructuras y espacios para realizar estos rituales, los cuales ocuparon posiciones de gran santidad y significado en la sociedad. Tumbas, pirámides, templos y todo tipo de estructuras fueron construidos, formando a menudo el corazón de una ciudad o civilización.
En la presente convocatoria, ayudaremos a Assa, una docente mozambiqueña, a construir un centro para niños/as con discapacidad y afectados/as por la exclusión social, con el apoyo de la Iniciativa Estamos Juntos y la ONG Somos del Mundo. La propuesta ganadora será construida. La escuela se ubicará en un terreno entre las ciudades de Xai-Xai y Chongoene, a aproximadamente 1 km de la carretera que las conecta.
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El nuevo concurso "Photo of the Year" (Foto del Año) invita a los/las estudiantes de arquitectura a observar la arquitectura en interacción con sus usuarios/as: los niños y niñas, jóvenes y personas mayores que trabajan, viven y mueren en la arquitectura.
Jiangsu Garden Expo Park Construction and Development Co., LTD, planea realizar una convocatoria pública internacional para el diseño conceptual del proyecto de arte lumínico (iluminación) del Jiangsu Garden Expo Park.
https://www.archdaily.cl/es/1046495/convocatoria-aviso-de-invitacion-para-el-diseno-conceptual-del-proyecto-de-iluminacion-del-parque-de-la-expo-de-jardines-de-jiangsuMilly Mo
Los edificios a menudo se diseñan aspirando a una larga vida útil. Con los materiales de construcción modernos, el ciclo de vida promedio de un edificio se estima entre 40 y 50 años. Sin embargo, ¿qué sucede cuando un edificio muere y qué ocurre si queda obsoleto antes de tiempo?
Cuando los edificios se agrupan, forman una localidad que, a su vez, contribuye a construir una ciudad. El funcionamiento adecuado de cualquiera de estos edificios se convierte en un activo para la ciudad. Por el contrario, un edificio en desuso termina siendo una carga para la misma.
El impulso tecnológico marca la mejora de nuestro estilo de vida. Ante este cambio, si un edificio no puede satisfacer las necesidades cambiantes de la sociedad, es abandonado incluso antes de su muerte física.
Urban Detox ofrece una plataforma pública para fomentar un sentido sólido de las cualidades espaciales en entornos urbanos de ritmo acelerado. Se trata de un concurso de ideas, una oportunidad para experimentar y explorar los límites de la arquitectura. Se centra en crear un diseño que ayude a los/las habitantes de la ciudad a maximizar su felicidad, sanar su mente y cuerpo, ofrecerles libertad para vivir a través de la autoexpresión y, sobre todo, involucrar sus cinco sentidos en la experiencia del espacio. Este concurso tiene como objetivo recopilar ideas de diseño orientadas a cómo la arquitectura puede resaltar las cualidades ignoradas en el ambiente de desplazamiento diario de Yakarta. Se incentiva la incorporación de valores a la cultura del desplazamiento diario. El concurso está abierto a todos/as los/las estudiantes universitarios/as de pregrado de todo el mundo. La participación puede ser individual o en equipos (de hasta 3 personas), integrados por al menos un/a estudiante de la carrera de arquitectura o arquitectura de interiores.
Ante el crecimiento demográfico, el suelo se percibe constantemente como un recurso agotable, lo que ha elevado los precios inmobiliarios. Hoy en día, la definición de vivienda se ha reducido apenas a un producto básico que consta de cocina, sala de estar, dormitorio y baño. Este producto ofrecido es, en ocasiones, tan precario que carece incluso de las nociones básicas de luz y ventilación. Con el tiempo, todas las demás nociones adicionales sobre lo que una casa debería ofrecer pasan a un segundo plano. ¿Cómo podemos entonces redefinir un espacio habitable moderno ante una situación de escasez de espacio, de modo que no solo sea habitable, sino que también recupere estas nociones esenciales que lo convierten en un hogar?
“Los eSports han llegado a las grandes ligas”, señala una investigación de Goldman Sachs en un informe reciente sobre este nuevo segmento de la industria de los videojuegos. Estiman que la cantidad mensual de jugadores competitivos de eSports, que era de 167 millones a finales de 2018, alcanzará los 276 millones para 2022, basando su pronóstico en una encuesta de New Zoo. De una población mundial estimada de 7700 millones, 2400 millones de personas juegan algún tipo de juego en medios digitales, según un informe de Statista.
Ya están abiertas las inscripciones para el 2.º Concurso de ideas para estudiantes del Proyecto Gustavo Penna 73/23. En su segunda edición, el concurso busca reconocer la mejor concepción de un proyecto arquitectónico y urbanístico con el objetivo de recalificar y resignificar la Plaza de la República y sus alrededores, en el corazón de São Paulo, atendiendo a las demandas locales de apropiación del espacio colectivo, del encuentro armónico de los diversos medios de transporte público y de la calidad de vida.
NAVER Corp. es el motor de búsqueda web más grande de Corea del Sur, así como una marca global de TIC que ofrece servicios como el mensajero LINE, que cuenta actualmente con más de 200 millones de usuarios en todo el mundo, la aplicación de video SNOW y la plataforma de cómics digitales NAVER WEBTOON; como resultado, NAVER almacena y gestiona una amplia gama de datos de los usuarios. Desde el surgimiento de internet, los avances en las telecomunicaciones y la tecnología de teléfonos inteligentes, junto con otros desarrollos tecnológicos en la industria de TI, han provocado niveles explosivos de producción y consumo directo de datos, lo que ha derivado en un aumento de la infraestructura de TI de NAVER.
El gobernador Cuomo invita a artistas, arquitectos/as y diseñadores/as a presentar propuestas para un memorial en honor a las víctimas del huracán María, el cual se erigirá como un símbolo internacional de la resiliencia de la comunidad puertorriqueña.
La Escuela de Arquitectura de Aarhus anuncia con orgullo la séptima edición del concurso conjunto: Drawing of the Year 2019.
Invitamos a estudiantes de arquitectura de todo el mundo a presentar dibujos que demuestren su capacidad para soñar y crear imágenes que inspiren al cambio.
Durante los últimos 6 años, el concurso Fairy Tales ha capturado la imaginación de diseñadores/as y arquitectos/as de todo el mundo. La edición del año pasado, que rompió récords, recibió propuestas de más de 60 países, consolidándose una vez más como el concurso de arquitectura anual más grande del mundo. En su séptimo año, Blank Space se enorgullece de asociarse con ArchDaily, Archinect y Bustler.
París, la capital de Francia, ha estado habitada desde principios del siglo III a.C. a lo largo de las orillas del río Sena. Comenzó como un centro comercial, lo que eventualmente condujo a su crecimiento como metrópolis.