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Anuncio Para Concurso De Ideas

En Plein Air - un objeto para la vida al aire libre en tiempos de pandemia

En Plein Air: un objeto para la vida al aire libre en tiempos de pandemia
¡ATELIER MOBILE lanza su primer concurso de diseño y construcción!
Se convoca a arquitectos/as, diseñadores/as, artistas, artesanos/as y creativos/as a diseñar y modelar un objeto para nuestro regreso a la vida al aire libre. Los proyectos ganadores serán construidos y exhibidos por atelier mobile. Debido al momento histórico actual y en cumplimiento de las restricciones para el control de la infección por Covid-19, atelier mobile se reinventa: nuestro primer taller de 2021 es un concurso abierto a todo el mundo. Nuestra voluntad es crear y compartir elementos de uso diario para la vida al aire libre. ¡Este verano lo haremos de todos modos, pero de forma segura!
1. INTRODUCCIÓN
Durante los últimos meses, nos hemos visto obligados/as a pasar la mayor parte de nuestros días en interiores, a menudo con un rango de movimiento escaso o limitado. El deseo de pasar momentos de nuestro día también fuera de casa nos invita a imaginar nuevos objetos que puedan servir de apoyo a un nuevo periodo en el que los espacios al aire libre se conviertan en el escenario de múltiples actividades de trabajo, ocio o encuentro.
2. BUSCAMOS
diseñadores/as que creen un objeto que pueda utilizarse para la vida al aire libre en un periodo dividido entre el distanciamiento social y el deseo de volver a habitar los espacios públicos. El objeto debe ser autoconstruible, fácil de ensamblar, de dimensiones y costo limitados, reciclable (o compuesto por elementos que puedan reutilizarse incluso individualmente) y transportable. El objeto debe tener una o más funciones definidas y un uso claro para responder a necesidades concretas.
3. PAUTAS
_tipología del objeto
Cualquier objeto que pueda utilizarse al aire libre, en espacios urbanos o naturales, para simplificar actividades que normalmente solo podrían realizarse en interiores. El objeto debe ser fácil de fabricar para permitir que sea replicado por personas sin habilidades y competencias especiales de artesanía y construcción, sin el uso de maquinaria profesional ni tecnologías de producción industrial.
_materiales
Se sugieren materiales fabricados mediante reciclaje o fácilmente reciclables, así como aquellos que puedan tener una segunda vida si son abandonados o ya no se utilizan.
_dimensiones y peso
El objeto debe ser fácilmente transportable y almacenarse en un contenedor con un tamaño máximo de 50x30x20 cm (aproximadamente una mochila de 30 litros) y bajo peso. Se admite que pueda ser desmontado o plegado para su transporte, siempre que se garantice un fácil reensamblaje.
_costo
El costo máximo de los materiales para fabricar el objeto debe ser de 30 €, considerando los precios estándar en Italia.
_público objetivo
Se debe favorecer al mayor grupo posible de usuarios/as.
_valores a transmitir
Creatividad, curiosidad, innovación, facilidad de uso, funcionalidad clara, conciencia en el uso de los recursos disponibles.
4. MATERIALES A PRESENTAR
_galería de 5 imágenes (.pdf, tamaño total máx. 10 MB, relación de aspecto 4:3)
1. imagen icónica del objeto, su título y una breve descripción (máx. 280 caracteres incluyendo espacios), nombre(s) y apellido(s) del/de la diseñador/a
2. lista de elementos que componen el objeto y su fotografía cenital
3. prototipo (escala 1:1), fotografía del objeto desmontado
4. prototipo (escala 1:1), fotografía del objeto ensamblado
5. fotografías del prototipo del objeto mostrando su(s) uso(s)
_instrucciones de montaje, panel A3 horizontal (.pdf, máx. 5 MB)
explicación del montaje del objeto mediante una secuencia de operaciones
_lista de costos, tabla A4 vertical (.pdf, máx. 1 MB)
_formulario de inscripción
datos del/de la diseñador/a y descargos de responsabilidad (.pdf, descargable junto con las bases)
5. CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Funcionalidad
Innovación
Viabilidad técnica
Compatibilidad ambiental
6. PREMIOS
_construcción del prototipo
El jurado seleccionará, construirá y exhibirá de 3 a 5 prototipos, según el número y la calidad de los trabajos presentados.
_exhibición
La presentación y exhibición tendrán lugar en el área natural de Laghetto dei Camosci en Sant’Ambrogio di Torino (finales de julio) y en el Centro Intercultural 28. Lo Spazio di mezzo en Turín (otoño). Los paneles e imágenes de los proyectos ganadores se exhibirán junto con videos en stop-motion sobre su construcción (editados por nuestro equipo) y junto a una selección de imágenes y paneles de otros proyectos seleccionados.
_publicación en línea
Los proyectos ganadores y seleccionados se publicarán en el sitio web de atelier mobile y en un libro digital ISSUU.
7. JURADO
El jurado estará compuesto por miembros del equipo de atelier mobile.
8. IDIOMA
Todos los textos deben estar escritos en italiano o en inglés.
9. CALENDARIO
_publicación de las bases: 3 de mayo de 2021
_fecha límite para el envío de preguntas frecuentes (FAQ): 18 de junio de 2021
_respuestas a las preguntas frecuentes: cada semana en www.ateliermobile.org
_fecha límite para inscripciones y envío de trabajos: 11 de julio de 2021, 11:59 pm CET
_publicación de resultados en línea: 18 de julio de 2021.
10. REVISIÓN
Revisiones en línea opcionales (no obligatorias) con un miembro del equipo de atelier mobile tendrán lugar en junio, mediante cita previa a concertar por correo electrónico antes del 25 de mayo de 2021.
11. PARA PARTICIPAR EN EL CONCURSO
La participación en el concurso es gratuita y está abierta a talentos creativos de cualquier nacionalidad, mayores de 18 años.
Los materiales solicitados deben enviarse a info@ateliermobile.org antes de la fecha de entrega. Los trabajos que presenten materiales distintos a los solicitados o que lleguen después de la fecha límite no serán tomados en consideración. La propiedad intelectual de los proyectos presentados pertenece a los autores/as. Con la entrega de los proyectos, los autores/as consienten la publicación de las obras y su réplica mediante autoconstrucción, protegida por la licencia Creative Commons
https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
12. REGLAS GENERALES Y PROTECCIÓN DE DATOS PERSONALES
La participación en el concurso supone la plena aceptación de estas bases, la aceptación de las reglas generales del concurso y el consentimiento para el tratamiento de datos personales incluido en el formulario de inscripción.

Convocatoria: Dibujo analítico de co-living estudiantil en el JVB

Dibujo arquitectónico analítico: ¿qué podemos aprender sobre el co-living a partir del complejo de viviendas para estudiantes Jacoba van Beierenlaan?

Convocatoria abierta: Llamado a postulaciones: Diseña nuevos objetos de observación de auroras

Hotel Ártico «Huella de Pie Grande»
Si bien hoy Rovaniemi ya no es el dominio exclusivo de buscadores de aventuras y viajeros experimentados, es necesario definir nuevos modelos de propiedades hoteleras capaces de preservar la identidad remota de tierras que han alcanzado un desarrollo alejado de la presencia humana y que, gracias a esa ausencia, han logrado conservar su belleza y armonía primitivas.

Revitalizando la Ruta de la Seda | Un centro cultural para todos/as

Switch Competitions invita a estudiantes de arquitectura y jóvenes profesionales a desarrollar y presentar propuestas atractivas para el diseño de un centro cultural para todos, ubicado en el corazón de las ciudades de la Ruta de la Seda: Bakú. La narrativa de este concurso de diseño surge de la revisión de las sólidas raíces y fundamentos tradicionales, así como de la configuración de la comunidad para los años venideros. Se trata de diseñar un centro que albergue una red para todos; un espacio que acoja a todos y celebre la noción de coexistencia.

Terra x Terra - Taller de diseño de pabellones + Concurso

¡Aprende a diseñar un pabellón sostenible y participa en un concurso!

RENATURALIZAR ROMA

En este concurso, invitamos a los/las participantes a proponer conceptos visionarios para reinventar un punto crítico urbano para la biodiversidad, dentro y más allá de los parques urbanos; solo se requieren 2 dibujos, con absoluta libertad de escala o programa. Se pide a los/las participantes que imaginen un nuevo modelo urbano para promover la biodiversidad en el contexto específico de la ciudad de Roma, Italia. Las propuestas pueden ser ideas para nueva infraestructura verde, parques, edificios verdes o cualquier tipo de estrategia que impulse la biodiversidad y, al mismo tiempo, mejore la experiencia urbana de una ciudad histórica como Roma.

RASCACIELOS SALVAJE DE MANHATTAN

En este concurso, invitamos a los/las participantes a desarrollar conceptos visionarios para un rascacielos verde; solo se requieren 3 dibujos, con absoluta libertad de escala y dimensiones programáticas.

Cabaña para trabajo remoto

“Remote Work Cabin” es un concurso de diseño desarrollado para explorar el potencial creativo del diseño arquitectónico a través de uno de los dibujos arquitectónicos más icónicos: la proyección axonométrica.

“Crossings” es la propuesta ganadora de la Convocatoria de Co-Curaduría de la 13ª Bienal Internacional de Arquitectura de São Paulo

El equipo ganador de la Convocatoria de Co-Curaduría de la 13ª Bienal Internacional de Arquitectura de São Paulo fue anunciado hoy, 29 de abril de 2021, por el Instituto de Arquitectos de Brasil - Departamento de São Paulo (IABsp). El equipo de Crossings está compuesto por nueve integrantes brasileños/as de diferentes áreas: Carolina Piai Vieira, Larissa Francez Zarpelon, Louise Lenate Ferreira da Silva, Luciene Gomes, Pedro Cardoso Smith, Pedro Vinícius Alves, Raíssa Albano de Oliveira, Thiago Sousa Silva y Viviane de Andrade Sá.

BLOQUEAR DESBLOQUEAR

¿Qué es una prisión? Una prisión es un lugar donde las personas reclusas son confinadas y se les priva de diversas libertades bajo la autoridad del Estado como castigo por diversos delitos.
¿Pero es eso todo lo que es una prisión? ¿No puede la prisión servir para algo más que ser simplemente un mecanismo para castigar a las personas condenadas?
La reincidencia no es un fenómeno poco común. Es momento de plantear la pregunta: ¿por qué? ¿Por qué las personas condenadas vuelven a sus antiguas prácticas tan pronto como son liberadas de prisión? ¿Por qué las prisiones no están logrando contribuir a la sociedad?

Punto en la arquitectura

"Point in architecture" es un concurso de arquitectura organizado por archiol en asociación con artuminate.
Los elementos primarios en la arquitectura son los fundamentos del diseño arquitectónico.
Este concurso tiene como objetivo explorar el punto como elemento arquitectónico a través de las 'PERSPECTIVAS' en la arquitectura.
Inscripciones limitadas | El registro cerrará al alcanzar el participante número 200. Regístrese lo antes posible.

HACIA LO SALVAJE - SERIE DE CONCURSOS

Non Architecture acaba de lanzar “Into the Wild”, una compilación de concursos de diseño que buscan abordar el elemento de la naturaleza desde diferentes perspectivas. Tres concursos de diseño poco convencionales para descubrir nuevas sinergias entre los ecosistemas naturales y los seres humanos.

Concurso de becas MRAC del IAAC 2021

El Instituto de Arquitectura Avanzada de Cataluña (IAAC) es un centro de investigación, educación, producción y divulgación, cuya misión es imaginar el hábitat futuro de nuestra sociedad y construirlo en el presente.

PREMIO AL RENDER DEL AÑO 2021

Los/las diseñadores/as cuentan historias a través de imágenes.

EL PANTÀ DE SAU - UN FARO PARA EL PATRIMONIO CULTURAL

El Pantà de Sau es uno de los elementos más destacados de su tipo en toda España. El valle en el que se encuentra albergaba el pequeño pueblo de Sant Romà de Sau, que actualmente se encuentra sumergido bajo el embalse, a excepción del campanario de la iglesia, que sigue siendo visible cuando el nivel del agua es bajo. El embalse es uno de los muchos que abastecen de agua a Barcelona, la capital de Cataluña, por lo que es de gran importancia para la zona.

Térium Caracas: Concurso de aparcaderos para bicicletas en la Universidad Central de Venezuela

En un contexto como el venezolano, donde la crisis sanitaria ocasionada por el covid-19 se ha sumado a las dificultades de abastecimiento de gasolina y a un deterioro sostenido de los sistemas de transporte público, la bicicleta se ha convertido en una alternativa de movilidad posible y sostenible para el ciudadano venezolano.

CBDX: TIERRAS FRONTERIZAS

Las fronteras son espacios de transición: umbrales entre áreas con características diferentes. Ya sean políticas e impuestas por la acción humana, o naturales y manifestadas a través de rasgos geográficos, las fronteras han sido, son y seguirán siendo el escenario de los mayores desafíos de la civilización. A medida que la urbanización empuja la actividad humana hacia las zonas remotas de la Tierra, y que amenazas existenciales como —aunque no limitadas a— el nacionalismo, la guerra y el cambio climático hacen que los acuerdos geopolíticos sean más precarios, la forma en que decidamos coreografiar e intersectar estos espacios liminales revelará mucho sobre nuestras prioridades.

Convocatoria abierta: Concurso de innovación en diseño 2021

DI 2021 significa Diseño e Innovación en 2021. Esta competencia está abierta tanto a propuestas conceptuales como a proyectos realizados por jóvenes diseñadores/as, emprendedores/as y profesionales de la tecnología de todo el mundo. El objetivo de DI 2021 es identificar proyectos prometedores y/o ideas de start-ups que ofrezcan soluciones innovadoras a problemas complejos. DI 2021 busca encontrar y celebrar el talento que desdibuja las fronteras entre el diseño, la tecnología, la arquitectura y los negocios.

El museo vivo | Concurso

TerraViva Competitions lanza THE LIVING MUSEUM, un nuevo concurso de arquitectura centrado en el diseño de unidades de microalojamiento inmersas en el paisaje sardo del Museo Nivola. Se otorgarán premios de hasta 7.000 € a los ganadores seleccionados por un jurado internacional compuesto, entre otros, por Stefano Boeri (Stefano Boeri Architetti), Arthur Chang (NADAAA), Nicolás Campodonico (Nicolás Campodonico) y Luis Gallego Pachón (Paredes Pedrosa Arquitectos).

Convocatoria: RE-DRAW.03: Fallingwater / Representación arquitectónica experimental

La Casa de la Cascada (Fallingwater) de Frank Lloyd Wright es uno de los edificios más dibujados en la historia de la arquitectura. Pero, ¿qué se esconde más allá de la representación convencional de la arquitectura?

Convocatoria: ESPACIO para...

space for....

Concurso de regeneración urbana

El concurso aspira a contar con un proyecto realista y factible que devuelva la vitalidad al distrito, y tiene como objetivo seleccionar las mejores propuestas de un proyecto urbano y paisajístico relevante para la zona de intervención, contemplando el establecimiento de un campus universitario con residencias, zonas de estudio y laboratorios, áreas verdes y zonas deportivas que completarán la edificación prevista de edificios residenciales y comerciales. El objetivo es la recalificación urbana de la zona que une el área ex TECUMSEH (aprox. 40.000 m2) y el área CASTELLO DI MIRAFIORI (aprox. 30.000 m2), partiendo de las indicaciones presentes en el documento “Notas sobre la Planificación” adjunto a las bases del concurso.
El concurso convoca a presentar un proyecto integral para toda la porción de territorio, integrando el parque y las áreas construidas con el contexto ambiental circundante y, en general, con las edificaciones preexistentes del distrito. El proyecto evaluará la eventual recuperación, aunque sea parcial, de los edificios industriales dentro de las áreas abandonadas para destinarlos a servicios. Las láminas gráficas deben mostrar de manera sintética tanto la idea de inserción urbana como las características arquitectónico-constructivas.
VER MÁS: http://siat.torino.it/siat-young2021-eng/

Concurso Internacional de Arquitectura

La pasión y la audacia son las palabras clave del 11º Concurso Internacional de Arquitectura de la Fundación Jacques Rougerie - Institut de France.

ESCUELA DE KITESURF LENÇÓIS MARANHENSES

El concurso Kitesurf School Lençóis Maranhenses presenta un espacio donde es posible experimentar la relación entre el deporte, la naturaleza y el ser humano.
El proyecto debe resaltar la singularidad del lugar y convertirse en un espacio que respete el paisaje, la cultura y la atmósfera del entorno.
Este último punto es fundamental, ya que el lugar recibe constantemente turistas de Europa o América interesados en conocerlo; de hecho, es un sitio tan inaccesible que es habitual realizar pequeñas acampadas en la zona. Por ello, esta escuela de kitesurf debe permitir el alojamiento itinerante de personas sin generar una contaminación excesiva en el entorno.
En consecuencia, la propuesta arquitectónica debe considerar la combinación de todas estas opciones. Los/las turistas que llegan comparten experiencias con la naturaleza. Una experiencia única e inolvidable para conocer este lugar asombroso. En estas bases, el/la diseñador/a definirá los m2 de cada área, de acuerdo con la idea singular que proponga. Todas las ideas propuestas serán válidas. El proyecto puede situarse en la tierra, en el cielo, estar enterrado o volar. Su desarrollo queda a elección del/de la diseñador/a; puede ser un módulo compacto o una dispersión de pequeñas edificaciones que resuelvan el programa.
El programa del concurso propone los siguientes espacios, los cuales pueden ser ampliados, simplificados y manipulados por el/la participante según lo considere conveniente, siempre que esté justificado:
- Área personal. Espacio dedicado al trabajo de 2 o 3 personas que atenderán a los/las visitantes, les darán instrucciones de kitesurf o les proporcionarán el material necesario para practicar el deporte.
- Área de alimentación y descanso. Esta área puede ser compartida, vinculada o incluso la misma que el área de descanso, si se desea. Consistirá en pequeños alojamientos para hasta 10 personas que acudan a practicar el deporte y deseen vivir esta experiencia durante más de un día.
- Área de aseo. La unidad mínima e indispensable necesaria para este fin. Baño, ducha y sanitario. No se pretende colocar una batería de baños, ya que se requiere el mínimo impacto posible y la menor huella ecológica.
- Área de almacenamiento: Todo el material necesario para el deporte debe ser almacenado. Este depósito puede ser interior o exterior, cubierto o no, dependiendo de la idea del/de la diseñador/a. Como se mencionó anteriormente, la superficie de la propuesta es libre y estos espacios pueden ser cerrados, abiertos o semiabiertos según las intenciones de cada proyecto, pudiendo adaptarse a cualquier dimensión del enclave. Por lo tanto, no existen restricciones que puedan influir en las decisiones que tome cada participante.
La libertad del proyecto es absoluta; este concurso propone que el/la participante investigue el paisaje y las diferentes formas de intervención en él. Estudiar límites, escalas, vistas, miradas cruzadas, horizontes y accesos son las claves a seguir.
* Los/las participantes pueden sugerir nuevas áreas no propuestas en este documento, así como eliminar o combinar algunas de las ya mencionadas

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