Hotel Ártico «Huella de Pie Grande» Si bien hoy Rovaniemi ya no es el dominio exclusivo de buscadores de aventuras y viajeros experimentados, es necesario definir nuevos modelos de propiedades hoteleras capaces de preservar la identidad remota de tierras que han alcanzado un desarrollo alejado de la presencia humana y que, gracias a esa ausencia, han logrado conservar su belleza y armonía primitivas.
Switch Competitions invita a estudiantes de arquitectura y jóvenes profesionales a desarrollar y presentar propuestas atractivas para el diseño de un centro cultural para todos, ubicado en el corazón de las ciudades de la Ruta de la Seda: Bakú. La narrativa de este concurso de diseño surge de la revisión de las sólidas raíces y fundamentos tradicionales, así como de la configuración de la comunidad para los años venideros. Se trata de diseñar un centro que albergue una red para todos; un espacio que acoja a todos y celebre la noción de coexistencia.
En este concurso, invitamos a los/las participantes a proponer conceptos visionarios para reinventar un punto crítico urbano para la biodiversidad, dentro y más allá de los parques urbanos; solo se requieren 2 dibujos, con absoluta libertad de escala o programa. Se pide a los/las participantes que imaginen un nuevo modelo urbano para promover la biodiversidad en el contexto específico de la ciudad de Roma, Italia. Las propuestas pueden ser ideas para nueva infraestructura verde, parques, edificios verdes o cualquier tipo de estrategia que impulse la biodiversidad y, al mismo tiempo, mejore la experiencia urbana de una ciudad histórica como Roma.
En este concurso, invitamos a los/las participantes a desarrollar conceptos visionarios para un rascacielos verde; solo se requieren 3 dibujos, con absoluta libertad de escala y dimensiones programáticas.
“Remote Work Cabin” es un concurso de diseño desarrollado para explorar el potencial creativo del diseño arquitectónico a través de uno de los dibujos arquitectónicos más icónicos: la proyección axonométrica.
Crossings - Equipo ganador de la convocatoria de co-curaduría de la 13ª Bienal
El equipo ganador de la Convocatoria de Co-Curaduría de la 13ª Bienal Internacional de Arquitectura de São Paulo fue anunciado hoy, 29 de abril de 2021, por el Instituto de Arquitectos de Brasil - Departamento de São Paulo (IABsp). El equipo de Crossings está compuesto por nueve integrantes brasileños/as de diferentes áreas: Carolina Piai Vieira, Larissa Francez Zarpelon, Louise Lenate Ferreira da Silva, Luciene Gomes, Pedro Cardoso Smith, Pedro Vinícius Alves, Raíssa Albano de Oliveira, Thiago Sousa Silva y Viviane de Andrade Sá.
¿Qué es una prisión? Una prisión es un lugar donde las personas reclusas son confinadas y se les priva de diversas libertades bajo la autoridad del Estado como castigo por diversos delitos. ¿Pero es eso todo lo que es una prisión? ¿No puede la prisión servir para algo más que ser simplemente un mecanismo para castigar a las personas condenadas? La reincidencia no es un fenómeno poco común. Es momento de plantear la pregunta: ¿por qué? ¿Por qué las personas condenadas vuelven a sus antiguas prácticas tan pronto como son liberadas de prisión? ¿Por qué las prisiones no están logrando contribuir a la sociedad?
"Point in architecture" es un concurso de arquitectura organizado por archiol en asociación con artuminate. Los elementos primarios en la arquitectura son los fundamentos del diseño arquitectónico. Este concurso tiene como objetivo explorar el punto como elemento arquitectónico a través de las 'PERSPECTIVAS' en la arquitectura. Inscripciones limitadas | El registro cerrará al alcanzar el participante número 200. Regístrese lo antes posible.
Non Architecture acaba de lanzar “Into the Wild”, una compilación de concursos de diseño que buscan abordar el elemento de la naturaleza desde diferentes perspectivas. Tres concursos de diseño poco convencionales para descubrir nuevas sinergias entre los ecosistemas naturales y los seres humanos.
El Instituto de Arquitectura Avanzada de Cataluña (IAAC) es un centro de investigación, educación, producción y divulgación, cuya misión es imaginar el hábitat futuro de nuestra sociedad y construirlo en el presente.
Vistas del Pantà de Sau desde el Mirador de Vilanova de Sau
El Pantà de Sau es uno de los elementos más destacados de su tipo en toda España. El valle en el que se encuentra albergaba el pequeño pueblo de Sant Romà de Sau, que actualmente se encuentra sumergido bajo el embalse, a excepción del campanario de la iglesia, que sigue siendo visible cuando el nivel del agua es bajo. El embalse es uno de los muchos que abastecen de agua a Barcelona, la capital de Cataluña, por lo que es de gran importancia para la zona.
En un contexto como el venezolano, donde la crisis sanitaria ocasionada por el covid-19 se ha sumado a las dificultades de abastecimiento de gasolina y a un deterioro sostenido de los sistemas de transporte público, la bicicleta se ha convertido en una alternativa de movilidad posible y sostenible para el ciudadano venezolano.
Las fronteras son espacios de transición: umbrales entre áreas con características diferentes. Ya sean políticas e impuestas por la acción humana, o naturales y manifestadas a través de rasgos geográficos, las fronteras han sido, son y seguirán siendo el escenario de los mayores desafíos de la civilización. A medida que la urbanización empuja la actividad humana hacia las zonas remotas de la Tierra, y que amenazas existenciales como —aunque no limitadas a— el nacionalismo, la guerra y el cambio climático hacen que los acuerdos geopolíticos sean más precarios, la forma en que decidamos coreografiar e intersectar estos espacios liminales revelará mucho sobre nuestras prioridades.
DI 2021 significa Diseño e Innovación en 2021. Esta competencia está abierta tanto a propuestas conceptuales como a proyectos realizados por jóvenes diseñadores/as, emprendedores/as y profesionales de la tecnología de todo el mundo. El objetivo de DI 2021 es identificar proyectos prometedores y/o ideas de start-ups que ofrezcan soluciones innovadoras a problemas complejos. DI 2021 busca encontrar y celebrar el talento que desdibuja las fronteras entre el diseño, la tecnología, la arquitectura y los negocios.
TerraViva Competitions lanza THE LIVING MUSEUM, un nuevo concurso de arquitectura centrado en el diseño de unidades de microalojamiento inmersas en el paisaje sardo del Museo Nivola. Se otorgarán premios de hasta 7.000 € a los ganadores seleccionados por un jurado internacional compuesto, entre otros, por Stefano Boeri (Stefano Boeri Architetti), Arthur Chang (NADAAA), Nicolás Campodonico (Nicolás Campodonico) y Luis Gallego Pachón (Paredes Pedrosa Arquitectos).
Fallingwater, vista clásica – fotografía de Christopher Little, cortesía de Western Pennsylvania Conservancy
La Casa de la Cascada (Fallingwater) de Frank Lloyd Wright es uno de los edificios más dibujados en la historia de la arquitectura. Pero, ¿qué se esconde más allá de la representación convencional de la arquitectura?
El concurso aspira a contar con un proyecto realista y factible que devuelva la vitalidad al distrito, y tiene como objetivo seleccionar las mejores propuestas de un proyecto urbano y paisajístico relevante para la zona de intervención, contemplando el establecimiento de un campus universitario con residencias, zonas de estudio y laboratorios, áreas verdes y zonas deportivas que completarán la edificación prevista de edificios residenciales y comerciales. El objetivo es la recalificación urbana de la zona que une el área ex TECUMSEH (aprox. 40.000 m2) y el área CASTELLO DI MIRAFIORI (aprox. 30.000 m2), partiendo de las indicaciones presentes en el documento “Notas sobre la Planificación” adjunto a las bases del concurso. El concurso convoca a presentar un proyecto integral para toda la porción de territorio, integrando el parque y las áreas construidas con el contexto ambiental circundante y, en general, con las edificaciones preexistentes del distrito. El proyecto evaluará la eventual recuperación, aunque sea parcial, de los edificios industriales dentro de las áreas abandonadas para destinarlos a servicios. Las láminas gráficas deben mostrar de manera sintética tanto la idea de inserción urbana como las características arquitectónico-constructivas. VER MÁS: http://siat.torino.it/siat-young2021-eng/
El concurso Kitesurf School Lençóis Maranhenses presenta un espacio donde es posible experimentar la relación entre el deporte, la naturaleza y el ser humano. El proyecto debe resaltar la singularidad del lugar y convertirse en un espacio que respete el paisaje, la cultura y la atmósfera del entorno. Este último punto es fundamental, ya que el lugar recibe constantemente turistas de Europa o América interesados en conocerlo; de hecho, es un sitio tan inaccesible que es habitual realizar pequeñas acampadas en la zona. Por ello, esta escuela de kitesurf debe permitir el alojamiento itinerante de personas sin generar una contaminación excesiva en el entorno. En consecuencia, la propuesta arquitectónica debe considerar la combinación de todas estas opciones. Los/las turistas que llegan comparten experiencias con la naturaleza. Una experiencia única e inolvidable para conocer este lugar asombroso. En estas bases, el/la diseñador/a definirá los m2 de cada área, de acuerdo con la idea singular que proponga. Todas las ideas propuestas serán válidas. El proyecto puede situarse en la tierra, en el cielo, estar enterrado o volar. Su desarrollo queda a elección del/de la diseñador/a; puede ser un módulo compacto o una dispersión de pequeñas edificaciones que resuelvan el programa. El programa del concurso propone los siguientes espacios, los cuales pueden ser ampliados, simplificados y manipulados por el/la participante según lo considere conveniente, siempre que esté justificado: - Área personal. Espacio dedicado al trabajo de 2 o 3 personas que atenderán a los/las visitantes, les darán instrucciones de kitesurf o les proporcionarán el material necesario para practicar el deporte. - Área de alimentación y descanso. Esta área puede ser compartida, vinculada o incluso la misma que el área de descanso, si se desea. Consistirá en pequeños alojamientos para hasta 10 personas que acudan a practicar el deporte y deseen vivir esta experiencia durante más de un día. - Área de aseo. La unidad mínima e indispensable necesaria para este fin. Baño, ducha y sanitario. No se pretende colocar una batería de baños, ya que se requiere el mínimo impacto posible y la menor huella ecológica. - Área de almacenamiento: Todo el material necesario para el deporte debe ser almacenado. Este depósito puede ser interior o exterior, cubierto o no, dependiendo de la idea del/de la diseñador/a. Como se mencionó anteriormente, la superficie de la propuesta es libre y estos espacios pueden ser cerrados, abiertos o semiabiertos según las intenciones de cada proyecto, pudiendo adaptarse a cualquier dimensión del enclave. Por lo tanto, no existen restricciones que puedan influir en las decisiones que tome cada participante. La libertad del proyecto es absoluta; este concurso propone que el/la participante investigue el paisaje y las diferentes formas de intervención en él. Estudiar límites, escalas, vistas, miradas cruzadas, horizontes y accesos son las claves a seguir. * Los/las participantes pueden sugerir nuevas áreas no propuestas en este documento, así como eliminar o combinar algunas de las ya mencionadas
El Centro Cultural de Irlanda establecerá un diálogo con el contexto para revalorizar la historia del lugar. Salas de conferencias, espacios de taller y áreas de debate albergarán encuentros en continuidad con las influencias culturales promovidas por escritores/as y artistas del pasado. Un lugar que representará a la Dublín del siglo XXI en continuidad con su propia tradición.