Cómo la gamificación puede transformar la enseñanza de la arquitectura

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Cortesía de Oneistox

La era de la digitalización comenzó hace casi 40 años con el auge de las tecnologías de la información. Trajo consigo transformaciones profundas en la forma en que los seres humanos interactúan y las industrias operan, con una notable excepción: el ámbito educativo. Durante mucho tiempo, a pesar de la constante evolución tecnológica a nuestro alrededor, el aprendizaje en las aulas se mantuvo sin cambios. Un/a docente se paraba frente a los/las estudiantes a impartir conocimientos mediante métodos convencionales como la lectura, la oratoria y los dibujos en el pizarrón. Esto también ha sido una constante en la enseñanza de la arquitectura. Sin embargo, los tiempos están cambiando. Los y las estudiantes de hoy han crecido rodeados de tecnologías digitales; por ende, pueden beneficiarse de nuevos métodos de aprendizaje, como la gamificación, para desafiar su intelecto. 

Dominar los nichos de la arquitectura a través de la gamificación

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Cita: "Cómo la gamificación puede transformar la enseñanza de la arquitectura" [How Gamification Can Transform Architecture Education] 28 jun 2022. ArchDaily en Español. (Trad. Porto, Daniela) Accedido el . <https://www.archdaily.cl/es/1133728/como-la-gamificacion-puede-transformar-la-ensenanza-de-la-arquitectura> ISSN 0719-8914

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