Gerhard Bruyns, Peter Hasdell, and Diego Sepulveda-Carmona

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游戏化区域发展

当布满传感器的城市获得了“视觉”——仿佛拥有了双眼,会发生什么?在以“城市交互”为主题的2019年深港城市\建筑双城双年展(UABB)开幕前,ArchDaily正与双年展“城市之眼”板块的策展团队合作,共同探讨新技术(尤其是人工智能)将如何影响建筑和城市生活。在此,您可以阅读由卡洛·拉蒂(Carlo Ratti)、都灵理工大学和华南理工大学撰写的“城市之眼”策展宣言。

近期提出的“粤港澳大湾区”(GBA)倡议,重新激发了全球空间规划专业人士、城市规划学者和战略空间规划师对超城市及区域或领土规划尺度的关注。这种“超大型”城市景观的出现,以及其区域性集聚形成的拥有超过7000万人口的城市化地区——其规模比以往规划过的任何项目都至少大了一个数量级——重新定义了空间规划议程中的许多传统挑战。随着这一超大区域的形成,一个全新的必然要求也随之浮现,即探讨特定区域条件所特有的动态、形态发生和生态系统属性。简而言之,将11个规模庞大的城市及其相应的都市腹地、3个特别经济或行政区、3种货币以及3个(或更多)不同的文化群体整合为一个城市区域实体,是一项极其庞大的工程。目前,除了治理和政策意图外,这一进程主要催生了一种基础设施规划方法。该方法采用系统性的自上而下的方式,旨在提供连接网络与纽带,以及在这片辽阔区域内调动人员、资金和货物的市政与经济系统。这种方法类似于智慧城市模型,试图将市民生活的方方面面都纳入基础设施系统性控制的范式之中。然而在现实中,鉴于这项工作的范围和规模,大湾区的规划模式需要发生转变:从每个部分都死板符合规划的“粗放型规划领域”,转向一个“差异化的场域”——在其中,不同的空间强度将作为城市生态系统整合(或缺乏整合)的结果而产生。显然,这需要全新的规划方法、概念和模型,以动态、开放的方式应对这些区域性问题,从而孕育出新的规划模式。