O fotógrafo de arquitetura Rod Edwards é especialista em imagens de realidade virtual de 360º e passeios virtuais por edifícios icônicos. Tendo passado a última década produzindo este tipo de material, Edwards foi recentemente contratado pela Visit Britain para filmar o projeto More London como parte da campanha global para o filme Specter (2015), da franquia James Bond.
Modelos 3D tradicionais compostos por superfícies nos ajudaram durante muito tempo a visualizar edifícios e espaços, mas eles frequentemente são associados a um custo: são arquivos muito pesados e exigem muito espaço e poder de processamento de dados. Como parte de nossa parceria com a Sketchfab, nossos parceiros mostram apresentam um método mais eficiente e cada vez mais popular de representar espaços arquitetônicos: point clouds [nuvens de pontos]. Este método consiste em um conjunto de pontos localizados em um sistema de coordenadas tridimensional que, quando reunidos, passam a impressão de uma superfície de um objeto ou edifício,
O surgimento das ferramentas de realidade virtual (VR) para a arquitetura tem sido uma das novidades dos últimos anos - no futuro, somos levados a acreditar, a VR fará parte não apenas da apresentação de um projeto, mas também do processo projetual.
As propriedades físicas dos vidros são inestimáveis e inigualáveis quando se trata da paleta de materiais dos arquitetos. Desde a época das catedrais e seus vitrais brilhantemente coloridos que serviam a um propósito funcional e didático, à liberação da planta baixa no modernismo e as vistas horizontais requintadamente emolduradas por amplas janelas, os arquitetos têm se voltado ao vidro para atingir não só a estética, mas condições performativas em seus projetos.
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O apartamento de Patrick Bateman, de "Psicopata Americano", é um dos cenários mais icônicos da história recente do cinema. A direção de arte estéril, concebida por Gideon Ponte, é tão impessoalmente assustadora quanto a atuação de Christian Bale. Este modelo 3D interativo, desenvolvido pela Archilogic, lhe convida a experienciar os interiores do apartamento -- sem o medo de ser golpeado com um machado.
Nossos amigos do Sketchfab notaram uma tendência recorrente: entre os muitos modelos 3D escaneados e compartilhados em sua plataforma, há um número significativo de portas antigas. Muitas vezes negligenciadas nos projetos de hoje em dia, portas e vãos de portas são pontos essenciais de transição física e mental entre o interior e o exterior de um edifício. Enquanto a luta de Mies van der Rohe por continuidade visual e o uso de portas de vidro tem algumas vantagens importantes, isto não é aplicável - ou é pouco aplicável - a todo projeto. Felizmente, a história mostra que diferenciar visualmente e espacialmente portas e vãos de portas do resto da fachada pode ser uma boa alternativa.
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Imagem do modelo da San Carlo alle Quattro Fontane, por Matthew Brennan
A plataforma de compartilhamento de modelos 3D Sketchfab anunciou recentemente três novas ferramentas que firmarão o website como uma das principais plataformas de realidade virtual (VR) disponíveis online. Lançadas em janeiro deste ano, as ferramentas de realidade virtual do Sketchfab se provaram populares e renderam ao site o apelido de "Youtube da realidade virtual."
Como A. Quincy Jones, com razão, disse: "não existe arquitetura sem importância".[1] O arquiteto trabalhou ao lado de seu colega, Frederick E. Emmons, colocando seu coração e alma no projeto da Case Study House #24 que, infelizmente, nunca foi construído. O local em que a residência seria construída fazia parte da Rolling Hills Ranch, área que hoje é popularmente conhecida como San Fernando Valley.
A maior surpresa neste modelo Archilogic é o espectro de cores. Quem já visitou a Case Study House #26 em San Rafael, Califórnia, em algum momento nos últimos 40 anos, está familiarizado com a clássica estrutura branca de aço da edificação, mas o arquiteto, Beverley David Thorne, tinha originalmente escolhido um esquema de cores muito diferente: dourado para o aço, vermelho e outras cores mais vivas para os interiores. "A escolha de cores externas", escreveu Thorne na revista Arts & Architecture ", foi ditado pelo clima e pelo carácter da paisagem circundante." Este modelo Archilogic recria as condições originais de 1963, até as cores da parede do dormitório e os azulejos.
https://www.archdaily.com.br/pt/791109/a-virtual-look-into-beverley-david-thornes-case-study-house-number-26Madlaina Kalunder and Cord Struckmann, Archilogic
Hoje, graças a nossa parceria com Sketchfab, te levamos em um tour virtual por algumas das fortalezas históricas mais impressionantes em toda Europa. Projetos de castelos e fortificações são particularmente interessantes por sua implantação estratégica e mecanismos de defesa. Como marcos da reivindicação territorial, esses complexos são feitos para serem auto-sustentáveis durante conflitos e contém não apenas fortificações de defesa, mas um conjunto de estruturas de suporte como capelas, escolas, e habitações. Isso faz com que esses complexos funcionem como vilarejos dentro de um vilarejo. Esses modelos detalhados do Sketchfab nos permitem compreender as estratégias de planejamento urbano em diferentes lugares e períodos históricos.
Após o Facebook lançar a ferramenta de vídeo em 360°, o Metropolitan Museum of Art de Nova Iorque divulgou um vídeo feito com a nova técnica mostrando o espaço de seu Grande Hall. Primeira grande aplicação da tecnologia do Oculus Rift pelo Facebook, os vídeos em 360° permitem que os usuários naveguem tridimensionalmente dentro de um vídeo em movimento, seja com o mouse do computador ou fisicamente, com um dispositivo móvel.
Em agosto do ano passado, muitos preciosos monumentos da antiga cidade de Palmyra foram danificados ou completamente destruídos pelas forças do ISIS em uma violenta tentativa de mandar uma mensagem ao resto do mundo. A questão debatida agora pela comunidade de preservação do patrimônio é como reconstruir e preservar estes edifícios e monumentos. O processo exige, evidentemente, um reconhecimento completo dos danos causados.
Usar a fotogrametria para capturar e modelar edifícios reais é um modo fantástico de compartilhar tesouros culturais com o mundo, e com dispositivos de VR é possível oferecer percursos em sítios tombados localizados a milhares de quilômetros de distância. Mas além disso, capturar um modelo de um edifício é também um ótimo jeito de preservar digitalmente aquela estrutura em determinado momento histórico - esta técnica está sendo usada por Harvard e Oxford para proteger estruturas localizadas em regiões de conflito na Síria e no Iraque.
O modelo virtual compartilhado este mês pela Archilogic é um passeio pela primeira Case Study House, projetada por Julius Ralph Davidson. Após a Segunda Guerra Mundial, os soldados dos EUA voltaram dos campos de batalha na Europa para seu país. Com muitos traumas oriundos da guerra, provavelmente só queriam reconstruir suas vidas e se instalar definitivamente em algum local.
https://www.archdaily.com.br/pt/785401/um-passeio-virtual-pela-case-study-house-number-1-de-julius-ralph-davidsonDavid Tran and Florian Meier, Archilogic
Não há dúvida de que a realidade virtual tem o potencial de mudar a arquitetura. Mas assim como todas as novas tecnologias, ela pode ser, inicialmente, de difícil compreensão. Neste artigo, originalmente publicado em seu perfil no LinkedIn, Kym Porter responde a cinco questões sobre realidade virtual (VR) na arquitetura.