
Este livro propõe uma nova relação crítica entre computação e arquitetura, desenvolvendo uma história e teoria da representação na arquitetura para compreender e liberar meios potenciais de abrir a criatividade no campo.
Historicamente, a arquitetura conduziu à representação espacial. Hoje, a computação estabeleceu novos paradigmas representacionais que podem ser comparados às representações espaciais, como a revolução da perspectiva no Renascimento. Arquitetos/as utilizam agora softwares, robótica e ferramentas de fabricação com pouquíssima compreensão e participação sobre como essas ferramentas influenciam, revolucionam e determinam tanto a arquitetura quanto sua construção atual. Por que a disciplina da arquitetura não possui um maior grau de autoria na concepção e no desenvolvimento de tecnologias computacionais que definem a representação espacial? Este livro explora criticamente a relação entre história, teoria e crítica cultural. Lorenzo-Eiroa posiciona novas compreensões por meio de seções históricas paralelas e teorias de muitos cânones arquitetônicos representacionais revolucionários deslocados pela projeção espacial convencional. O autor identifica arquitetos/as, artistas, matemáticos/as e filósofos/as que foram capazes de revolucionar suas disciplinas por meio do desenvolvimento de novas tecnologias, novos sistemas de representação e novas lentes para compreender a realidade. Este livro enquadra a discussão abordando novos meios para compreender e expandir a autoria na arquitetura em relação ao levantamento, informação, representação, espaço de dimensões superiores, Big Data e Inteligência Artificial – na busca por ativar uma arquitetura da informação.
Esta será uma leitura importante para estudantes de nível avançado e pesquisadores/as de arquitetura e teoria arquitetônica, especialmente aqueles/as com grande interesse em projeto computacional e fabricação robótica.
