29 de junio / Marcelo Barbosa – Sobre tres proyectos de arquitectura
El evento, que se ha desarrollado desde el 8 de junio, finaliza el próximo sábado 29 con el curso de Marcelo Barbosa (Bacco Arquitetos). A lo largo de cuatro sesiones los sábados por la mañana, el evento contó también con la presencia de Cristiane Muniz (Una Arquitetos), Marcos Boldarini (Boldarini Arquitetos) y Marta Moreira (MMBB Arquitetos).
Descripción enviada por el equipo del proyecto. Los jóvenes propietarios de este departamento en Alto de Pinheiros, São Paulo, deseaban un diseño de interiores acorde con la etapa de vida en la que se encontraban: lo suficientemente espacioso para albergar a su hija y sin excesos que interfirieran con su estilo de vida relajado. Era necesario adaptar la arquitectura del departamento al estilo del barrio en el que se ubica: una zona tranquila y predominantemente residencial, caracterizada por una excelente iluminación natural y abundante vegetación.
Proveedores: Adobe Systems Incorporated, Arquivo Contemporâneo, AutoDesk, Deca, FOREX, +9Google, King Sound, MAC Móveis, Megadutos, Mekal, Ornare, Primer Pisos, Serpa, Tanto Revestimentos-9
Inspirarse en la naturaleza para crear proyectos innovadores es el concepto principal de la biomimética. Esta es una ciencia que estudia cómo la naturaleza desarrolla una gran cantidad de estrategias para que los seres vivos sobrevivan y se reproduzcan en el planeta. A través del conocimiento de estas estrategias es posible generar innovación en todas las formas de diseño. Utilizamos la jornada creativa denominada Biomimicry Thinking, que hace posible la creación inspirada en la naturaleza incluso para aquellas personas que no tienen familiaridad con la ciencia.
Proveedores: LG Electronics, Bruno Gallerani, By Kamy, Colormix, Criare, +12Dunelli, Eletromec, Flow Iluminação, Flávio Abilio Rodrigues Paisagismo, L'oeil móveis e objetos, Lab88, Maison de la musique, Maranatalum, Prime Gattai, Tintas Coral, Top Marmore, Vidros Quintaúna-12
Abordaremos el desarrollo, control, viabilidad y fabricación de geometrías complejas mediante la asociación de parámetros de proyecto utilizando Grasshopper, el software de modelado generativo más avanzado para Arquitectura y Diseño.