
Introducción
El Concurso de Diseño de Arquitectura Experiencial desafía a los/las participantes a crear una propuesta arquitectónica innovadora e inmersiva que brinde una experiencia sensorial única sobre la ceguera para todos/as los/las visitantes. El objetivo es diseñar una propuesta experiencial que permita a las personas videntes percibir y comprender el mundo desde la perspectiva de la ceguera, fomentando la empatía, la conciencia y una apreciación más profunda de la experiencia humana.
Requisitos de diseño:
1. Compromiso sensorial: Diseñar un entorno que estimule los sentidos, excluyendo el sentido de la vista. Incorporar elementos que involucren el tacto, el oído, el olfato y el gusto para crear una experiencia rica e inmersiva. Explorar texturas, materiales, paisajes sonoros, aromas y sabores que evoquen emociones y provoquen la introspección.
2. Configuración espacial: Crear una distribución espacial que fomente la exploración y la interacción. Proporcionar recorridos y zonas que permitan a los/las visitantes navegar por el museo de forma independiente, confiando en sentidos distintos a la vista. Considerar el flujo de movimiento, la accesibilidad y una señalética intuitiva para garantizar una experiencia fluida.
3. Simulación de discapacidad visual: Diseñar áreas o exhibiciones que simulen los desafíos que enfrentan las personas con discapacidad visual. Esto puede incluir el uso de antifaces, iluminación tenue u otras técnicas que restrinjan temporalmente la visión de los/las visitantes videntes. El propósito es ofrecer una comprensión empática de los obstáculos cotidianos que enfrentan las personas con discapacidad visual.
4. Instalaciones táctiles y auditivas: Incorporar instalaciones interactivas que fomenten la exploración táctil y el compromiso auditivo. Diseñar exhibiciones que permitan a los/las visitantes tocar y sentir objetos, texturas y superficies, proporcionando al mismo tiempo descripciones de audio o sonidos ambientales para mejorar la experiencia.
5. Orientación multisensorial: Desarrollar estrategias de orientación no visual para guiar a los/las visitantes a través del museo. Utilizar mapas táctiles, señales auditivas, señalización en braille y otros elementos sensoriales para facilitar la navegación. Asegurar que el museo sea inclusivo y accesible para todos/as los/las visitantes, independientemente de su capacidad visual.
6. Tecnologías adaptativas: Integrar tecnologías adaptativas y dispositivos de asistencia que mejoren la experiencia tanto para visitantes con discapacidad visual como para visitantes videntes. Esto puede incluir audioguías, realidad aumentada, retroalimentación háptica u otras soluciones innovadoras que proporcionen capas adicionales de información y compromiso.
7. Espacios inclusivos: Diseñar espacios que se adapten a diversas necesidades y capacidades. Proporcionar áreas tranquilas para la reflexión, asientos accesibles y baños, así como áreas para perros guía. Considerar la comodidad, seguridad y privacidad de todos/as los/las visitantes en todo el museo.
8. Consideraciones ambientales: Incorporar principios de diseño sostenible y ecológico en todo el museo. Utilizar iluminación natural, sistemas de eficiencia energética y materiales respetuosos con el medio ambiente, asegurando que no comprometan la experiencia general.
