Fundación ProCultura é uma instituição sem fins lucrativos fundada em 2009, baseada na convicção de uma organização focada nas pessoas, na qual a identidade e o patrimônio cultural e natural são o eixo para o desenvolvimento sustentável, o bem-estar e a saúde mental. Desde então, com uma equipe multidisciplinar, busca gerar oportunidades de desenvolvimento em territórios isolados, fortalecendo o tecido social e potencializando o bem-estar das comunidades.
Lorena Pérez, arquiteta pela Universidade Católica do Chile, com mestrado em Preservação Histórica pela Columbia University e professora do Mestrado em Patrimônio Cultural da UC, é a atual diretora de arquitetura da organização. Na entrevista a seguir, ela nos conta sobre a forma de trabalhar e os desafios enfrentados ao abordar o patrimônio e o sentimento de pertencimento em áreas remotas.
Basta olhar para a longa lista de obras registadas por Miguel De Guzmán e Rocío Romero, diretores do conceituado estúdio de fotografia e vídeo de arquitetura Imagen Subliminal, com sede em Madrid e Nova Iorque, para perceber que têm realizado um bom trabalho captando e divulgando as mais diversos projetos e espaços. Uma tarefa importante que reside no valor de dar a conhecer ao mundo obras e atmosferas, para que todos possamos, de alguma forma, habitá-las
Em celebração ao Dia Mundial da Fotografia, realizamos uma entrevista com Guzmán sobre seus anos de prática e as mudanças no papel do fotógrafo de arquitetura diante das novas formas de comunicação.
Na casa Jeanneret-Perret, conhecida como "Maison Blanche", de 1912, Le Corbusier já colocava em prática algumas reflexões que posteriormente abriram caminho para o modo de habitar moderno.
Vicente Guallart foi o vencedor na categoria Instalações residenciais e comunitárias em um concurso internacional que buscava propostas uma nova cidade a 100 km de Pequim, na China. O projeto, intitulado A cidade autossuficiente, apresenta um modelo urbano composto por quatro quadras, onde as pessoas podem viver, trabalhar e descansar nos arredores de suas casas – uma possível alternativa em tempos de crise sanitária ou energética.
Embora a divulgação e a regulamentação sobre como reduzir, reutilizar e reciclar no dia a dia os resíduos sólidos urbanos (RSU) tenham ganhado força, o mesmo ainda não se aplica aos resíduos de construção e demolição (RCD). Estes são gerados principalmente no desenvolvimento de novos projetos, na reabilitação, reparação e reforma de obras existentes, bem como nos processos de preparação de terrenos e de demolição, seja na escala de uma casa ou de uma cidade. Estamos falando tanto da perda de um grande volume de concreto, tijolos, aço e produtos, quanto da possibilidade de resgatar antigas relíquias.
Queremos oferecer aos nossos leitores e leitoras a possibilidade de expressar abertamente suas opiniões e experiências sobre a reciclagem desses resíduos. Se tivéssemos consciência do impacto ambiental gerado pela extração, produção e comercialização de materiais — para que depois eles acabem no lixo —, a forma como projetamos mudaria? Nossas práticas mudariam?
Na entrevista a seguir, investigamos suas inspirações e maneiras deincorporar essas novas tecnologias, abordando também suas projeções para o futuro da madeira no Chile.
Nicolas Norero nos apresenta uma nova temporada de seu podcast pessoal, onde continua suas conversas sobre identidade, memória e modos de vida. Nesta edição, os/as renomados/as convidados/as são Dust Architects, Salvador Macías, Luis Callejas, Grupo Talca, Germán del Sol e Enrique Walker.
Edificio Isabel - arquitecto Christian Dávila. Image Cortesía de Bienal Internacional de Arquitectura de Santa Cruz
Entre 20 e 27 de julho, ocorreu a primeira edição virtual da VII Bienal Internacional de Arquitetura de Santa Cruz (BASC). O evento, organizado pelo Colégio de Arquitetos de Santa Cruz, buscou refletir sobre o "Retorno às origens", ou seja, colocar em pauta a importância de realizar uma revisão introspectiva sobre a essência do espaço e das cidades a partir do contexto global, mas conectados ao saber local.
No último dia do evento, foram anunciados os nomes dos/as vencedores/as dos primeiros lugares e das menções de cada uma das cinco categorias da BASC 2020. Conheça todos os premiados a seguir.
Hoje é inaugurada a Bienal Internacional de Arquitetura de Santa Cruz 2020. O evento acadêmico, organizado pelo Colégio de Arquitetos de Santa Cruz, será realizado em um formato totalmente virtual entre os dias 20 e 27 de julho.
“Interiores: Conversaciones en línea” é o título do ciclo de encontros a distância organizado pela Faculdade de Arquitetura, Arte e Design da Universidade Diego Portales (UDP). O professor Alberto Sato apresenta nesta primeira temporada reuniões entre grandes nomes da arquitetura, como Álvaro Farrú junto a Enrique Walker, Alejandra Celedón com Cecilia Puga; Mardones com Pezo Von Ellrichshausen; Solano Benítez com Mathias Klotz; Smiljan Radic com Alberto Sato; e Fernando Perez com Francisco Liernur.
Você pode conferir o resultado dessas conversas a seguir.
Cortesia de Seoul Biennale of Architecture and Urbanism 2021
Com foco na investigação sobre a evolução das cidades e metrópoles mundiais, a terceira edição da Bienal de Arquitetura e Urbanismo de Seul (SBAU 2021), intitulada "CROSSROADS Building the Resilient City" (Encruzilhadas: Construindo a Cidade Resiliente), será liderada por Dominique Perrault, profissional de arquitetura e urbanismo da França.
O ArchDaily teve a oportunidade de conversar com Perrault para entender o que tornará esta edição da bienal especialmente diferente.
Luca Tranchino é um designer de produção conhecido por sua participação como diretor de arte nos filmes de Martin Scorsese, Gangues de Nova York,O Aviador, A invenção de Hugo Cabret, bem como O Príncipe da Pérsia da Disney, entre muitas outras produções. Seu trabalho tem o intuito de nos levar a mundos mágicos e históricos. Recentemente, entrevistamos Tranchino, para conhecer os bastidores e descobrir as conexões entre cinema e arquitetura.
Manuel Lima é um designer e pesquisador conhecido por seu trabalho em visualização e mapeamento de redes complexas. Ele é o fundador do VisualComplexity.com, membro da Royal Society of Arts, e foi nomeado uma das "50 mentes mais criativas e influentes" pela revista Creativity. Hoje, ele trabalha como gerente sênior de experiência do usuário na Google.
A entrevista a seguir explora suas inspirações e processos, assim como seus pontos de vista sobre como a visualização dos dados pode ajudar a melhorar a qualidade das nossas cidades.
O episódio 'Striking Vipers' de Black Mirror (2019), disponível na Netflix. Imagem Cortesia de Annie Beauchamp
Annie Beauchamp é uma designer de produção que me contactou de surpresa após ter lido um artigo sobre a série Black Mirror e o futuro da arquitetura – algo emocionante já que ela foi responsável pelo cenário de Striking Vipers, o primeiro episódio da quinta temporada. Ainda mais impressionante é a sua vasta experiência ao trabalhar em inúmeros filmes como Bela Adormecida, Pássaros Amarelos, Adoração, Top of the Lake China Girl, LEGO Ninjago e como diretora de arte em, nada mais nada menos que, Moulin Rouge.
Conversamos com Beauchamp para conhecer suas ideias sobre a relação entre o cinema e a arquitetura. A seguinte entrevista explora os seus inícios e inspirações, o seu processo de trabalho e sua visão da era da computadorização, ao mesmo tempo em que dá dicas para a nova geração interessada no design de produção.