Como o Starbucks utiliza BIM e VR para trazer aspectos locais aos seus estabelecimentos no Japão

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Este artigo foi originalmente postado na publicação da Redshift da Autodesk como "Starbucks Japan Pursues a Local Flair Through Design in BIM and VR."

Já faz mais de 20 anos desde que o Japão inaugurou seu primeiro Starbucks, trazendo um novo paradigma para a cultura do café daquele país - e criando uma terceira opção entre o binômio casa-trabalho/escola.

Notavelmente, quase todas as 1.245 lojas espalhadas em 47 cidades são diretamente administradas pela empresa. E como tal, são planejadas por projetistas que ao invés de estabelecerem projetos padronizados para todas as locações, trabalharam com dedicação para incorporar características que expressam contextos regionais, históricos e estilos de vida dos locais - em resumo, para atrair especificamente o mercado japonês.

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Sobre este autor
Cita: Kusano, Keiko. "Como o Starbucks utiliza BIM e VR para trazer aspectos locais aos seus estabelecimentos no Japão" [How Starbucks Uses BIM and VR to Bring Local Spirit to its Japan Locations] 15 Jun 2017. ArchDaily em Português. (Trad. Santiago Pedrotti, Gabriel) Acessado . <https://www.archdaily.com.br/pt/873517/como-o-starbucks-utiliza-bim-e-vr-para-trazer-aspectos-locais-aos-seus-estabelecimentos-no-japao> ISSN 0719-8906

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