Este artículo es el octavo de una serie centrada en la Arquitectura del Metaverso. ArchDaily ha colaborado con John Marx, AIA, socio fundador de diseño y director artístico de Form4 Architecture, para ofrecerles artículos mensuales que buscan definir el Metaverso, transmitir el potencial de este nuevo ámbito y comprender sus limitaciones.En esta entrega, el arquitecto John Marx entrevista a Heather Gallagher, experta internacional en eventos transformativos y economía de la experiencia y exdirectora de tecnología en Burning Man.
Este artículo es el noveno de una serie centrada en la Arquitectura del Metaverso. ArchDaily ha colaborado con John Marx, AIA, socio de diseño fundador y director artístico principal de Form4 Architecture, para ofrecer artículos mensuales que buscan definir el Metaverso, transmitir el potencial de este nuevo ámbito y comprender sus limitaciones. En esta entrega, el arquitecto John Marx entrevista a Peter Hirshberg, presidente, y a Anna Fedorova, directora de Maker City Project.
Este artículo es el décimo de una serie centrada en la arquitectura del metaverso. ArchDaily ha colaborado con John Marx, AIA, socio fundador de diseño y director artístico de Form4 Architecture, para presentar artículos mensuales que buscan definir el metaverso, transmitir el potencial de este nuevo ámbito y comprender sus limitaciones. En esta entrega, el arquitecto John Marx cuestiona los límites y capacidades de la IA en la arquitectura, así como en la creación de edificios que resuenen profundamente en las personas y las comunidades.
Proyecto de Form4 Architecture que investiga las oportunidades para la interacción participativa espontánea en el espacio, como el baile callejero, algo que podría replicarse en el Metaverso si su calidad espacial tuviera una profundidad similar. Imagen cortesía de Form4 Architecture
Este artículo es el segundo de una serie centrada en la Arquitectura del Metaverso. ArchDaily ha colaborado con John Marx, AIA, director de diseño fundador y director artístico principal de Form4 Architecture, para ofrecerles artículos mensuales que buscan definir el Metaverso, transmitir el potencial de este nuevo ámbito y comprender sus limitaciones.
Para los/las arquitectos/as, uno de los aspectos más fascinantes de la IA y el Metaverso es la creación de lugares (placemaking). ¿Cómo creamos espacios atractivos que atraigan a las personas a este nuevo mundo, les permitan disfrutar de su experiencia allí y logren que regresen una vez que la novedad se haya desvanecido? ¿Qué proporción de este mundo digital debe conectarse con nuestro entorno físico cotidiano para que resulte significativo, y cómo cobran vida estas ciudades, pueblos y barrios artificiales?
Este artículo es el tercero de una serie dedicada a la arquitectura del metaverso. ArchDaily ha colaborado con John Marx, AIA, socio fundador de diseño y director artístico de Form4 Architecture, para ofrecer artículos mensuales que buscan definir el metaverso, transmitir el potencial de este nuevo ámbito y comprender sus limitaciones.
«Almorcé en la luna, nadé en un lago sombrío en Marte, jugué al croquet con las nubes y perseguí arcoíris bajo el mar, todo en una sola y gloriosa tarde»... Qué tan reales y significativas se sintieron estas experiencias dependerá en gran medida de cómo y dónde interactúes con el metaverso que pronto se abrirá cerca de ti. Si bien, en un sentido fundamental, el metaverso puede verse como una serie de intenciones económicas superpuestas, existe una oportunidad única y crucial para que los y las profesionales de la arquitectura y el diseño del espacio y el lugar influyan en el resultado de estos esfuerzos y creen un futuro más humano y vibrante.
En la actualidad, la arquitectura como profesión se debate sobre su relevancia, con interrogantes fundamentales sobre su capacidad para generar vitalidad cultural y significado para el diverso mundo al que sirve. Dentro de nuestra propia comunidad de diseño, solemos otorgar una gran influencia a un «grupo exclusivo» de arquitectos y arquitectas que aportan liderazgo y visión. Si bien este liderazgo es de vital importancia para la profesión, solo corresponde al 2% de lo que se construye. Como bien señala Frank Gehry, View this post on Instagram
">cuyo comentario de 2014 todavía resuena en nuestros oídos: «El 98% de todo lo que se construye y diseña hoy en día es pura m*erda. No hay sentido del diseño, ni respeto por la humanidad».
Si reconocemos la importancia y el valor único de todo lo construido en un espectro más amplio, cabe preguntarse: ¿cómo hemos atendido y recompensado a los y las profesionales responsables de crear este otro 98%? ¿Dónde deberíamos situar la vara de las cualidades emocional-artísticas de la arquitectura convencional?
Museo de una selva tropical. Imagen Cortesía de Ralph Appelbaum Associates
Este artículo es el sexto de una serie centrada en la Arquitectura del Metaverso. ArchDaily ha colaborado con John Marx, AIA, el director de diseño fundador y director artístico principal de Form4 Architecture, para traer artículos mensuales que buscan definir el Metaverso, transmitir el potencial de este nuevo reino y comprender sus limitaciones.
La inteligencia artificial está en la génesis de crear cambios fundamentales en la forma en que diseñamos y construimos edificios y ciudades. Algunos de estos cambios serán abruptos y disruptivos para la práctica normativa. Otros tomarán más tiempo para sentir los efectos de esta nueva tecnología, pero el cambio será omnipresente. Al combinarse con el Metaverso, la IA también ofrecerá amplias oportunidades para que la profesión se expanda y crezca. Los tipos de espacios y ambientes que diseñamos en el Metaverso serán, en algunos aspectos, muy diferentes de lo que actualmente diseñamos solo en el mundo físico. La IA evoluciona cada día y nos sentimos obligados a aprender mientras innovamos. Ha demostrado ser una herramienta poderosa para ayudar a los diseñadores ofreciendo el potencial de desafiarnos a alterar nuestro proceso de diseño. Combinarla con el diseño narrativo constituye uno de esos desafíos.
Este artículo es el quinto de una serie que se enfoca en la Arquitectura del Metaverso. ArchDaily ha colaborado con John Marx, AIA, el diseñador principal fundador y Director Artístico Principal de Form4 Architecture, para traerte artículos mensuales que buscan definir el Metaverso, transmitir el potencial de este nuevo reino y comprender sus limitaciones.
Los escritores de ciencia ficción nos inspiran con visiones audaces y provocativas del futuro. Huxley, Orwell, Assimov y Bradbury vienen fácilmente a la mente. Han imaginado grandes avances tecnológicos y a menudo han predicho cambios en la estructura social que fueron resultado de la necesidad humana de abrir la Caja de Pandora. Gran parte del encanto y la atracción de la ciencia ficción radica en la audacia de algunas de estas predicciones. Parecen desafiar las leyes de la naturaleza y la ciencia, y luego, más rápido de lo que podríamos haber pensado, el espectro de la inventiva humana lo hace posible.
Ilustraciones del Icon, donde grandes estructuras proporcionan un contexto para una superposición de experiencias físicas y virtuales. Imagen cortesía de John Marx/ Form4 Architecture
Este artículo es el cuarto de una serie de publicaciones enfocadas en la arquitectura del metaverso. ArchDaily ha colaborado con John Marx, AIA, el fundador principal de diseño y director artístico de Form4 Architecture, para traerte artículos mensuales que buscan definir el metaverso, transmitir el potencial de este nuevo mundo, así como comprender sus limitaciones.
De todos los atributos que definirán el metaverso, el más importante es el de la experiencia. A medida que nos adentramos más profundamente en la Era del Antropoceno, los humanos parecen estar cambiando sus intereses de coleccionar cosas a coleccionar experiencias. A medida que la demanda de experiencias se vuelve más intensa y detallada, la necesidad de contenido y el uso inteligente y efectivo de ese contenido aumentará exponencialmente. Desde una perspectiva más detallada, la gestión y calidad de esas experiencias determinarán el éxito inicial del metaverso. Aquí es donde entra en juego el concepto AI Concierge - algo así como un Conserje de Inteligencia Artificial.
ArchDaily ha colaborado con John Marx, el director artístico y fundador de Form4 Architecture, con el fin de traer artículos mensuales que buscan definir el Metaverso, transmitir el potencial de este nuevo mundo y comprender sus limitaciones.
Actualmente, se vuelve difícil definir el Metaverso. Tan solo intenta pensarlo como la unión de las diversas comunidades virtuales que hemos creado a lo largo de los años en Facebook con la enorme variedad de oportunidades de compras de Amazon. Sin embargo, el Metaverso se extiende mucho más allá y hace posible un nuevo tipo de paisaje al jugar con las mismas cualidades de creación de lugares que conocemos de las ciudades, pueblos y aldeas que habitamos en todo el mundo. El Metaverso es un espacio transaccional, y quizás sobre todo un espacio de experiencias donde ocurren eventos inesperados y, lo que es más importante, los eventos compartidos se disfrutan de forma individual y comunitaria.